Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода Dead City Final

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310465

где-то в подземке сверху прыгаешь или по лестнице цистерны перепрыгиваешь с бочки на вагон и с правой стороны маленькая пещера.

По описанию очень напоминает тайник с Ченобылитом в Путепроводе. Но он на другой локации.
Последнее редактирование: 15 мая 2026 14:56 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310466

подскажите, плиз, где этот тайник ??? Уже всё облазал : в вагон не попасть, под вагоном его нет.
СПОЙЛЕР:

ВДВ, тайник именно в вагоне, рядом с этим вагоном у костра сидят сталкеры. Вход в вагон всегда открыт и находится с торца вагона...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310467

А можно ли у винтовки XM8U убрать огроменное приближение при прицеливании

lynmanrison, попробуй в файле ствола: w_xm8.ltx - исправить вот такую строчку:
scope_zoom_factor = 19 ;fov for zoom mode
Увеличивай, но не сильно, ну скажем каждую попытку увеличивай на 2.

речь идёт не о самой дальности прицела, а о том, что когда начинаешь целиться из такого ствола, то дальность видимости изначально "выкручена" на максимум и приходится руками её уменьшать.

Если именно этот момент имелся ввиду - то тут ничего не исправить.
Хотя, если всё же увеличить описанный выше параметр, то вполне вероятно что этот эффект исчезнет... Потому что, когда начинаешь целиться через прицел с зумом, движок игры автоматически выставляет максимальное приближение.
А если, максимальное приближение изменено путём внесения правки параметра, то и вид в прицел уже не должен быть настолько сильно зумирован...
Последнее редактирование: 15 мая 2026 20:20 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310468
LAKI, КМК, речь идёт не о самой дальности прицела, а о том, что когда начинаешь целиться из такого ствола, то дальность видимости изначально "выкручена" на максимум и приходится руками её уменьшать. А это потеря времени, зачастую очень критичная (как в случае со снайперами с Гауссом).

Вход в вагон всегда открыт и находится с торца вагона...

На третий день плена индеец Зоркий Глаз заметил, что в доме нет одной стены ...
Последнее редактирование: 15 мая 2026 15:21 пользователем ВДВ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • lisin
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 299
  • Благодарностей: 45

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310471
... вот это я встрял..
Нашел ранее костюм эколога и продал его, причем не помню, кому.
Переигрывать нереально. И где теперь его взять, есть у кого идеи ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310472
lisin, иди в Пожарку к Че. Ещё он (костюм, а не Че) был в лабе на Очистных.
Последнее редактирование: 16 мая 2026 12:54 пользователем ВДВ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • AVL
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 67
  • Благодарностей: 379
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310473
lisin Модернизированный костюм "Эколог" лежит в складе оружия в Лиманске под РЛС.

СПОЙЛЕР:
System info: Windows 11 Pro, Intel Core Ultra 5 245KF @ 4.2 GHz, Gigabyte Z890 UD WIFI 6E, 32.00 GB DDR5 G.Skill 6400 MHz, GeForce RTX 5070, Philips 27M2N3500PF (2560x1440).
Последнее редактирование: 16 мая 2026 14:00 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310474
Вот он.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 16 мая 2026 14:00 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grobovenko@mail.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 34
  • Благодарностей: 101

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310477
lisin. Один костюм в лаборатории на очистных в комнате со второй группой научников, второй в лаборатории в тёмной долине, не помню где.
P.S. Какие то костюмы были в арсенале монолитовцев под антенами в Лиманске, но они не активны, во всяком случае у меня.
Последнее редактирование: 16 мая 2026 21:56 пользователем grobovenko@mail.ru.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310478
grobovenko@mail.ru, выше выложены скрины - это в Арсенале. Ещё там есть Берилл-5 и экза нейтралов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grobovenko@mail.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 34
  • Благодарностей: 101

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310479
ВДВ. В арсенале собрал оружие и припасы, но костюмы взять не смог. Кнопка "взять" не срабатывает по непонятным причинам. На экзоскелете точно. Места в рюкзаке ещё достаточно было.
А Че ничего путного по поводу костюма не скажет, такая ветка диалога есть, но он посоветует полазить по лабораториям или обратится к торговцам и добавит, что специализируется на артефактах.
Последнее редактирование: 17 мая 2026 07:34 пользователем grobovenko@mail.ru.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310480
grobovenko@mail.ru, стесняюсь спросить, а подпрыгнуть на месте и нажать F (предварительно "прицелившись" на костюм) какая религия не позволила ???

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • AVL
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 67
  • Благодарностей: 379
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310481
ВДВ, grobovenko@mail.ru Я уже отвечал в этой теме (тайник в шахте), если не можете дотянуться до предмета - используйте ствол.
disk.yandex.ru/i/CH4PoTi3JQpVFw
System info: Windows 11 Pro, Intel Core Ultra 5 245KF @ 4.2 GHz, Gigabyte Z890 UD WIFI 6E, 32.00 GB DDR5 G.Skill 6400 MHz, GeForce RTX 5070, Philips 27M2N3500PF (2560x1440).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • aleksandrmap56
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310482
Подскажите, где искать эколога Левшу? Cовсем запутался.
Последнее редактирование: 17 мая 2026 11:13 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • AVL
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 67
  • Благодарностей: 379
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310483
aleksandrmap56 Левша - техник на Янтаре.
System info: Windows 11 Pro, Intel Core Ultra 5 245KF @ 4.2 GHz, Gigabyte Z890 UD WIFI 6E, 32.00 GB DDR5 G.Skill 6400 MHz, GeForce RTX 5070, Philips 27M2N3500PF (2560x1440).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grobovenko@mail.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 34
  • Благодарностей: 101

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310485
ВДВ. Ничего не мешает, но нацелившись на предмет всплывает название предмета, ярлычок с его изображением и кнопка "взять" но F не срабатывает. На других предметах срабатывает а на костюмах нет.
Последнее редактирование: 17 мая 2026 18:03 пользователем grobovenko@mail.ru.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ВДВ
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 55
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310486
grobovenko@mail.ru , Очень странно. Обычно нет иконки, но чтобы F не срабатывала - такого ни разу не встречал.
Последнее редактирование: 17 мая 2026 18:37 пользователем ВДВ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2330
  • Благодарностей: 13793
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310487
Всем привет! Читаю посты с этими костюмами и думаю, а что если у кого не берется, сбросить свою сохранку, а тот у кого все берется и выкладывает еще и скрины, взять и отыграть чужую сохранку и наконец то взять нужный костюм.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • lisin
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 299
  • Благодарностей: 45

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310488
Всем привет!
Нашел костюм и арты, пошел в блуждающий хутор.
Попал в Тёмную лощину.
Нашёл лабораторию, в которой не был ни разу до этого.
В подсказках нашел видео, где при спуске из окна с большой гауссовкой появляется луч и телепорт в конце.
А у меня ничего такого нет - тихо, если не считать двух бюреров.

И так непонятно, как можно было догадаться , что телепорт именно там. Так , наверное, еще и действия какие то нужно выполнить после прибытия в темную лощину. Какие ? Или это баг просто ?
Переигрывал два раза , результат один и тот же.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • aleksandrmap56
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 8
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310489
Подскажите как вы попали в блуждающий хутор и какие арты нужны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.