Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода Dead City Final

  • Alexs
  • Автор темы
  • АДМИН
  • Сообщений: 1156
  • Благодарностей: 14659

Прохождение мода Dead City Final

#310259
Прохождение мода Dead City Final
Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями.

От Автора
[hr]
ОПИСАНИЕ и ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ
[hr]
ЧИТ ПРАВКИ для МОДА. НОВАЯ ВЕРСИЯ от 18.05.2026
[hr]
Последнее редактирование: 18 мая 2026 19:22 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310265
Кажется я первый откликнусь в теме :)
К сожалению, опытом прохождения делиться не потяну. Память не та, умения не те. Но впечатление отличное. Одна графика чего только стоит. Не помню ещё какой-либо мод с такой картинкой. Команда Polizai - МОЛОДЦЫ !
Сюжет прост, но интересен. Скачивал через торрент. За 60 часов игры - 3 вылета, два из которых - при сохранении игры.
Так что и техника вполне хорошая. Хотя и непринципиальные вопросы есть. Для меня сейчас больной вопрос один - некомфортная проработка в сюжете квеста "Узнать о друге Скрягина". А в целом - не оторваться. Рекомендую.
Брал подсказки из инета по прохождению предыдущих вариантов мода. Тайники перенесены, но не все и новый не далеко от "старого" месторасположения. По "старым" подсказкам мест тайников можно ещё и фиги собирать. :P
P.S. Первые варианты мода не играл. В этом ещё 3 квеста осталось.
Есть на Волге утёс... Блин...
Последнее редактирование: 24 апр 2026 05:29 пользователем vlad470.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 897
  • Благодарностей: 5430
  • Награды1
    Личный жетон

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310267
vlad470
Не пройди мимо болота в Пожарке. Там вход в тоннельчик есть, а в тоннеле тело сталкера. Ещё можно по веткам поскакать и добраться до телепорта, который на зависший остров перебросит. Главное, раздобыть детектор помощнее, ну и бронь хорошую.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310272
Рыж, Привет! А ты не в курсе, где здесь 4-й схрон военных. Картавого в тоннеле я нашёл. А эти схроны военных поперек горла стоят. Последний остался.
Но мод хорош. Только справочник не помешал бы :lol:
Есть на Волге утёс... Блин...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 897
  • Благодарностей: 5430
  • Награды1
    Личный жетон

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310275
vlad470
Здрав будь.
Схроны военных я уже плохо помню. Один на холме Агропрома. Второй в канализации Тёмной Долины. Третий На холме у Деревни кровососов. Четвертый схрон вообще не помню. Может его только в последнюю версию добавили?
Можно всю информацию по схронам в интернете взять, но интереснее самому найти. Хотя, наводки на эти схроны нужны. Без наводок тайники военных не найти. Если только случайно наткнуться, чудесным образом.
После концовки можно продолжить игру (есть фриплей). Лучше пройти всё что смог сам, а после уже искать ненайденное, если будет желание.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2540
  • Благодарностей: 16253
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетонЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310276
Привет всем. vlad470, с какого боку этот мод хорош? Помучился, Помучился и снёс его.
Удачи всем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52502
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетонПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310277
Всем приветик!
Народ если кому-то интересно, то я добавил в ЧИТЫ новую правку. Эта правка включает и выключает показ всех тайников, на всех локациях - метки отображаются как в ПДА, так и на миникарте.
В Шапке есть описание, что делает эта правка и как её включить - выключить.
Правку можно ставить в любое время - она не требует начала Новой игры - НО, я всё же рекомендовал бы после установки этой правки - начать Новую игру.
Удачной игры!
Последнее редактирование: 26 апр 2026 01:24 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vlad470
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 307
  • Благодарностей: 3065

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310282
zetta86
Чем хорош - прежде всего картинкой. Помучился и я. Есть пара-тройка квестов, что не понравились. Но такое везде есть. Я в тоннелях так побегал, что фобию, боюсь, заработал. :woohoo: :)
Многое в игре рассчитано на работу головой. Это и плюс, и минус. Из-за этого сам не прошел игру до конца, финальную лабу не стал взрывать. Ещё и после лабы на АС отойти не могу. А как на летающий остров забирался - тоже злая сказка.
Но, повторюсь, картинка... С удовольствием заходил в игру, а если "погода" картинку портила, так "спал", пока солнечная не будет. Да и ресурса на локах ещё на продолжение мода полно. Только новые квесты в Final не комфортны. Такое впечатление, что "рабочих рук" модеру не хватало. :)
Но эстетическое удовольствие получил. Спасибо команде!
Прошу прощения, но это только МОЁ мнение.
P.S. Скачиваю мод по новой. Всё таки кривовато его прошёл. Да и LAKI интересные читы предложил. Специально здесь и мод качаю, чтобы они подошли ;)

Скачал! Всё работает. LAKI - СПАСИБО персональное
Есть на Волге утёс... Блин...
Последнее редактирование: 26 апр 2026 18:04 пользователем vlad470.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52502
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетонПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310286
Всем приветик!
ЧИТ ПРАВКА для Мега читеров.

Чтобы получить ствол - нужно - запустить Спавнер, в меню Спавнера выбирать вкладку: НАВЕСЫ, найти: Вепрь 12 "Кобра", заспавнить и пользоваться.
Последнее редактирование: 28 апр 2026 10:28 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Slayer136
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 262
  • Благодарностей: 1116

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310289
Кто-нибудь подскажите, где этот чертов тайник на Фабрике? На чердаке в трубе забрал.
СПОЙЛЕР:


P.S. Отбой, последний тайник появится после зачистки Наймов на Фабрике.
Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман)))
Последнее редактирование: 27 апр 2026 11:00 пользователем Slayer136.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Guliev
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 3
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310291
Здравствуйте, подскажите по поводу 10-го тайника? Всю штольню обыскал, тайника с документами нет...
Последнее редактирование: 27 апр 2026 14:03 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Afinogen2007
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 42
  • Благодарностей: 40

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310293
Приветствую всех! Получил от Лесника наводку на картографа. Нашел Бурого, Каштана, нашел Бумеранг, Перышко и Веретено. Не прохожу к Картографу. На мосту разворачивает назад. Все арты на поясе висят, а толку нет. Плюнул, воспользовался спавнером, наколдовал Дешифратор. Гулял по зоне, выполнял задания. Решил снова зайти к Картографу. снова на мосту отбрасывает

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grobovenko@mail.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 34
  • Благодарностей: 101

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310295
Предполагал, что на зависшем острове можно найти гравитон, но нашёл его в другом месте и скакать по веткам не стал потому что детектор ничего не видит (гилка). В предыдущих версиях поднимался и ничего не находил.
Нашёл детектор Элит + и проявился артефакт на острове. Попрыгал по веткам и нашёл там "Куб". Без этого детектора там делать нечего, теперь можно и "Око" проверить в Мёртвом городе в вивариуме.
Последнее редактирование: 10 мая 2026 14:16 пользователем grobovenko@mail.ru.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • КАРДАН
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1305
  • Благодарностей: 9176

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310297
Guliev, тайник в штольне
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 27 апр 2026 20:49 пользователем КАРДАН.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52502
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетонПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310300
Всем приветик!
Те кто скачивал ЧИТ-правки до 10:12 от 28.04.2026 - Скачайте заново!
Те кто скачивал ЧИТ-правки до 10:12 от 28.04.2026 - Скачайте заново!
Исправил ещё пару косяков с отображением меток на 3 локациях - теперь всё отображается ещё корректнее.
Так же добавил в папку: MODS (МЕНЕДЖЕР МОДОВ) - Супер-пупер-мега чит правку, на Вепрь 12 с прицелом "Кобра" и барабанным магазином.
Чтобы получить этот ствол - нужно - запустить Спавнер, в меню Спавнера выбирать вкладку: НАВЕСЫ, найти: Вепрь 12 "Кобра", заспавнить и пользоваться.
Все ссылки в Шапке темы под спойлером: ЧИТ ПРАВКИ для МОДА. ОБНОВЛЕНЫ от 28.04.2026.

После установки обновлённой версии правки: ВКЛ-ВЫКЛ всех тайников - нужно обязательно сделать это:
1 - Во время игры - кликнуть на клавишу: ESC, а за тем на клавишу: F4. (Удалить старые метки).
2 - Во время игры - кликнуть на клавишу: ESC, а за тем на клавишу: F2. (Заново активировать метки).

Чтобы правка выглядела более качественнее, я бы порекомендовал переустановить сразу 2 правки:
1 - Правку № 4 - ХУД из чистого ЗП для мода.
2 - Правку № 7 - ВКЛ-ВЫКЛ всех тайников.
Удачного всем прохождения!
Последнее редактирование: 28 апр 2026 10:30 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grobovenko@mail.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 34
  • Благодарностей: 101

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310301
Afinogen2007, скорее всего Ваша наводка с флешки. Этого мало, проход к Картографу открывается после разговора с Лесником после наводки к Леснику от Сахарова.

Нужно всегда указывать ник адресата.
Последнее редактирование: 28 апр 2026 13:42 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Guliev
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 3
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310302
grobovenko@mail_._ru, спасибо большое братец!
А поводу 8го документа на очистных не подскажешь?
У меня почему-то на окрестностях базы просадка до 10 кадров, исследовать что-либо просто нереально, рядом с упавшим БПЛА ничего не обнаружил.

Камрад, ты только-что, в посте за который говоришь спасибо, прочёл большими зелёными буквами, что Нужно всегда указывать ник адресата . И тут же пишешь пост "на деревню дедушке". Ну?!!
Правила сайта соблюдаем.
Последнее редактирование: 28 апр 2026 17:26 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Виктор53
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2328
  • Благодарностей: 13772
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетонЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310303
Всем привет! Guliev . А что за база, где у тебя просадка до 10 кадров? Если это ВС. то у тебя просто слабовато железо и разработчики ни чего не делали в финальной версии для слабых машин, чтобы эта локация была бы комфортно проходимой, выход один, пока есть задания на этой локации, снижать настройки до минимума, если нет заданий на ВС, то можно эту локацию обходить, благо в этом моде это можно сделать, правда путь станет подлиннее до нужной локации.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 897
  • Благодарностей: 5430
  • Награды1
    Личный жетон

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310305

разработчики ни чего не делали в финальной версии для слабых машин

Дело не в мощности ПК. У видеокарт Нвидео отключается ускоритель. Если выводите статистику на экран, то сразу это увидите. Каким-то чудесным образом это не происходит на видюхах от АМД.
Порой удобнее двигаться к цели задом-наперёд. Главное не смотреть в сторону источника торможения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grobovenko@mail.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 34
  • Благодарностей: 101

Re: Прохождение мода Dead City Final

#310306
Guliev. Смотри в воздухозаборнике беспилотника.
На Очистных и в прошлых версиях случалась просадка, помогает перезапуск игры.

Посты подряд не стоит. Если что-то надо дописать - кн. Изменить - правишь собственный пост.
Последнее редактирование: 28 апр 2026 20:50 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.