Dead City Final

Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый майор Дегтярев, которому предстоит поучаствовать в довольно интересном расследовании и разгадать новую загадку Зоны. Геймплей построен в классическом для сталкерства принципе поиск артефактов, борьба с мутантами, поиски документов, добыча продвинутых детекторов и дешифраторов.
Основные изменения:
- В центре сюжета оказывается майор Дегтярёв, завязка сюжета происходит на Кордоне и после поиска документов и разговора с Сидоровиче стартует основная квестовая линейка, имеющая полностью нелинейный характер прохождения.
- Для прохождения основная сюжетная ветка дешифратор не нужен понадобиться он только для бонусного/дополнительного контента и скрытых исследований.
- В моде несколько небольших, практически независимых сюжетных веток, пересекающихся между собой.
- Каждая ветка — это скорее отдельная цепочка заданий, связанных с поиском документов, исследованием локаций и лабораторий.
- Большинство веток связаны с поисками документов, исследованием наземных и подземных лабораторий, разгадыванием загадок и поиском тайников.
Советы от автора:
Пройти Dead City Final «по старой памяти» не получится — изменений очень много. Если будете сравнивать с предыдущими версиями, только запутаетесь и примете нововведения за баги.
Основной сюжет проходит без дешифратора. Он нужен только для бонусного контента и дополнительного исследования.
Если по сюжету требуется код — он где-то есть в игре. Внимательно читайте диалоги и информацию на флешках — это снимет 90 % вопросов.
Мод ориентирован на неспешное прохождение, исследование и сталкерство в чистом виде. Больше похож на детектив. Сюжет номинальный. Линейная часть только на Кордоне. После получения стартовых квестов от Сидоровича дальше ветки независимы — выстраивайте прохождение сами. Все задания игрок выполняет в первую очередь для себя, а не «на кого-то».
Античит чисто номинальный, запрет на изменение веса и прыжка. Всё в моде рассчитано на стандартные настройки. Изменение этих параметров ломает часть сюжетных веток, где важны координация и логика.
Вес можно сильно увеличить правильным костюмом и артефактами до 300+ кг.
Основной заработок — поиск и продажа артефактов. Не спешите всё продавать: деньги в игре особо не нужны, а многие вещи и арты пригодятся позже.
Всегда носите с собой анабиотики — выбросы периодические, укрытия не всегда доступны.
Есть одна сюжетная ветка, которая может «заморозить» прохождение, но только если действовать нечестно. При честной игре проблем не будет.
Системные требования мода
- ОС: Windows 7 /Windows 10 / Windows 11 х64-бит
- Процессор: Intel® Core™ i5 3.5 Ghz или аналог
- Оперативная память: рекомендовано от 8 ГБ
- Видеокарта: 4ГБ - nVIDIA® GeForce™ / 4 ГБ - ATI Radeon®
- Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
- Свободное место на SSD диске: 13 Гб
Как установить мод:
- Скачать Repack Мертвый Город Final через торрент или ФО.
- Распаковать скачанный архив с модом.
- Запустить инсталлятор файлом DCsetup.exe и следовать его подсказкам.
- Запустить игру файлом StalkerDCF.exe от имени администратора.
- Играть
- Название мода: Мертвый Город
- Автор: Policai
- Дата выхода: 21.04.2026
- Версия: Final
- Тип релиза: Standalone, Repack
- Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти
- Категория: Сюжетный
- Размер: 8,38 Гб
