Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- redrik1
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
А задание обновилось? Попробуй переиграть с захода на локу. А может ты вакцину не забрал у Аксенова? Почитай в ГИДе этот момент. Мож не сделал чего.redrik1 пишет: почему браун не берёт схему перехода
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- redrik1
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- allisa_05
-
- Посетитель
Видимо, и правда я поспешила тогда. Закончив мод (впечатления - самые супер-мега-наилучшие), я переиграла отдельно всю тему с добыванием экзы Утюга, уже внимательно прослушав весь разг-р наемников и дождавшись фразы Фотографа "Кажется, я знаю, где найти этого кутюрье". И потом все пошло, как по маслу: Ирокез в ттоннеле и контрики в пещере. Суперский эпизод игры, надо сказать.Aol пишет: Ирокез, у которого продается шкура контролера, может не появиться в восточном железнодорожном тоннеле на Испытательном полигоне только по той причине, если ты чуть поспешила показать нос из укрытия в ангаре сразу после разговора наемников, вспоминающих историю Генки Утюга.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seaman150162
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
А ты после того как он сказал, иди к Боре Серову. Дальше увидишь.seaman150162 пишет: привет всем.не могу получить флайер. тоха бык молчит.в дверя магазина стоит какото бычара
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seaman150162
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- гвоздика
-
- Посетитель
А ты возьми и переиграй. После того, как тебя пошлют за флаером, внимательно слушай, что тебе прошепчет чувак недалеко от решётки и всё сам поймёшь.seaman150162 пишет: а Тоха молчит,как белорусский партизан.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seaman150162
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2152
- Спасибо получено: 16439
Когда выходишь из бандитского бара , по правую руку стоит бандит и хрипит "Эй, чувачок..." К нему тебе. И сохранки именные почаще делай.seaman150162 пишет: там должен стоять Тоха Бык ,стоит Санёк Бизон.Если переигрывать то всё.я переигрывал от Сидара ,без сохранений.ни кто не чего не говорит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seaman150162
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Если не получится ,можешь взять мои сохранки ,правда я играл уже давно и не знаю где она конкретно, но точно где то есть , поставишь , посмотришь, потом остальные можешь удалитьseaman150162 пишет: спасибо.попробую
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Веталь
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Ещё на фабрике в МК, и в Баре возле забора (где псевдопсы тусуются).Веталь пишет: Где пси-зоны второго порядка, на какой локе???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Вот тебе некоторые пси-зоны ..,это только те которые я находил , наверное еще есть , но мне и этих хватало , а так мож еще найдешьВеталь пишет: Где пси-зоны второго порядка, на какой локе???
Если плохо видно , вот есть всё скопом в одно флаконе
На синие метки не обращай внимания , это мои тайники ..., я пытался Деда Западло поймать
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BEKAS
-
- Посетитель
Прежде чем писать на форум, нужно ознакомиться с ПРАВИЛАМИ. Писать заглавными буквами запрещено.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Если я правильно помню , то ни как , по моему телепорт появляется после взятия рюкзака с запиской, где указывается следующее место перехода. Так что ищи рюкзак ... все рюкзаки с записками лежат рядом с тем местом где ты вышел из очередного телепорта... обычно достаточно поглядеть вокруг как вышел и его видно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BEKAS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Если ты уже спустился вниз , то придется тебе оббежать всю лабу , выйти на поверхность , зайти опять в лабу и забрать рюкзакBEKAS пишет: я понимаю ,что надо рюкзак с запиской,но рюкзак находится в верху до него недобраться
К тому же если у тебя есть дела на Янтаре можешь их попутно сделать
Как обычно , ты что ни разу Х-16 не проходил ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BEKAS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




