Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 232
- Спасибо получено: 101
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Если пропали только стволы, то это сталкеры . Дед если берет, то берет все. Сообщение могло касаться любого другого тайника, не обязательно и твоего. Искать его после обноса нычки нужно на той локации, где она была. Он еще сутки будет сидеть на этой локе.f.e.r.o. пишет: Тут короч такое дело ... кинул тайник на базе свободы в пром зоне ( пара пушек и патроны ) ушёл в бар , пришло сообщение о грабиже моего тайника на промзоне и ехидное сообщение от деда западло . вернулся в прозону , смотрю а пропали только автоматы ... пошёл искать в домиках деда , а его там нет .... короч , где мне его искать или что мне делать ??? засейвившись до этого и перестреляв всех свободовцев своих стволов у них не обнаружил , так что наверно это всё же дед западло ...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 232
- Спасибо получено: 101
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Вальтер для Левши у наемников в Червоне Дышле. Когда телепортируешься с летающего острова на базу наймов, после того как их перебьешь, обыщи их тушки.f.e.r.o. пишет: Задался вопросом , где искать модифицированый вальтер для Левши ? полазил в ответах на актуальные вопросы - не нашёл , на ютубе тоже нет ... подскажите кто знает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Я когда первый раз в Дышло пришел по телепорту Стихоплёта, сразу на ферме у одного найма и нашел.f.e.r.o. пишет: Задался вопросом , где искать модифицированый вальтер для Левши ? полазил в ответах на актуальные вопросы - не нашёл , на ютубе тоже нет ... подскажите кто знает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pistolet
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Emers
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pistolet
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Вторую баночку можно "выбить" у зомбаков в Лесу, где переход в ЧД. Приходишь туда, сохраняешься, убиваешь, обыскиваешь. Если нет перезагружаешься, и опять: убиваешь, обыскиваешь. И так пока не найдется монпасье. Или прописываешь какому-либо торговцу. Если нужно, могу скинуть готовый файл с прописанным монпасье Бармену.Emers пишет: привет, сталкеры! прохожу уже в 5-й раз и на этот раз такая проблема возникла: не могу найти монпасье для Дульсинеи. До этого оно как-то само находилось, а сейчас одна банка есть, а вторую никак не найду. Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Не обязательно искать на Болоте. Вернись на ИП или МК, и там найдешь. Потом вернешься и сдашь задание. Аномалии спавнятся у всех по-разному, поэтому точно тебе ни кто не скажет. Ходи ищи.Pistolet пишет: подскажите где искать аномалию КАРУСЕЛЬ..
не могу найти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Я находил в Промзоне у зомбаков, с которыми дезертиры воюют, и возле перехода в Бар у бандитов, ещё в ЧД в деревне.Emers пишет: привет, сталкеры! прохожу уже в 5-й раз и на этот раз такая проблема возникла: не могу найти монпасье для Дульсинеи. До этого оно как-то само находилось, а сейчас одна банка есть, а вторую никак не найду. Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pistolet
-
- Посетитель
знать бы хоть как она выглядет эта Карусельkomrad пишет:
Не обязательно искать на Болоте. Вернись на ИП или МК, и там найдешь. Потом вернешься и сдашь задание. Аномалии спавнятся у всех по-разному, поэтому точно тебе ни кто не скажет. Ходи ищи.Pistolet пишет: подскажите где искать аномалию КАРУСЕЛЬ..
не могу найти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Вот так она описана в ПДАPistolet пишет:
знать бы хоть как она выглядет эта Карусельkomrad пишет:
Не обязательно искать на Болоте. Вернись на ИП или МК, и там найдешь. Потом вернешься и сдашь задание. Аномалии спавнятся у всех по-разному, поэтому точно тебе ни кто не скажет. Ходи ищи.Pistolet пишет: подскажите где искать аномалию КАРУСЕЛЬ..
не могу найти
может кто картинку скинет
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Большое скопление аномалии "Карусель" можно встретить на локации МК не далеко от лесной тропинки ведущей от деревни одиночек.Аномалия может находится на самой тропинки,а так же за её пределами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stepenj
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seaman150162
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Должен быть 51273, несколько раз играл, всегда этот код был.seaman150162 пишет: доброе время суток.подскажите код от двери задание стихоплёта.51273 и 83517 не подходят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seaman150162
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Тебе ж сказали, что код один - 51273, почитай в ГИДе прохождение телепортов, может что не так сделал.seaman150162 пишет: попал в Х-18.спустился вниз .перебил зомби,нашёл винчестер и всё.дверь не откр.иногда появляется шумилин.может он помогает?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




