Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Нужно соблюдать порядок прохождения , почитай в ПДА .CB9Tou пишет: Доброго времени суток сталкеры
Столкнулся с такой проблемой: выполняю задание Шубина (связанное с душами мертвых сталкеров), на МК "отпустил" 3 души, дальше на Промзоне при подходе к крестам ничего не происходит (свечение не появляется и дудка дает результата), решил попробывать сбегать в Лес - тоже самое!!!
И не ленитесь читать тему , а в низу страницы есть поисковик введи вопрос и получишь ответы !
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CB9Tou
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 48
Забыл сказать, на Болотах взял душу, затем через Бар пошел на Промзону и в Лес, но крест все равно не подсвечивается (Душелов весит на поясе).Aol пишет: CB9Tou, не нарушай последовательности в собирании душ. Сначала берешь три в МК, далее одну на Болотах, одну в Лесу, три в Промзоне и три в Баре. При таком подходе все должно быть в порядке. И не забывай вешать Душелов на пояс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aol
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 300
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Николь
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aol
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 300
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Николь
-
- Посетитель
P.S собственно так и сделала, докупила у торговце в и все
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aol
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 300
При переходе в Припять почти сразу начинается выброс. Мне удалось без проблем переждать его в подземном переходе, расположенном недалеко от здания детского сада.pavel-kashel пишет: Подскажите пожалуйста, дошел до Припяти, искать пашку, но меня постоянно убивает пси излучение как с этим бороться
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aol
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 300
Нет, если ты просто вереншься к Повару, - вне всякого сомнения, продукты он повторно не выдаст. Если ты знаешь их точный набор, попробуй загрузить ближайшее сохранение, в котором все они еще наличествуют или которое возвращает к событию, предшествущему встрече с братом начальника базы Полищуком. Не забывай также про автосохранение, всегда активирующееся при переходе на новую локацию (т.е. в твоем случае это, очевидно, Испытательный полигон; загрузи его - может, продукты еще в целости). Вариант с докупкой истраченного провианта у торговцев я не пробовал. Вполне возможно, что сработает.Николь пишет: Aol, ну у меня конкретно того сохранения нет уже, если я просто вернусь к повару он врятли мне все снова даст...есть конечно вариант докупить все что он дал (шпроты, грибы, тушенка и бифштекс)..
В любом случае выходом из ситуации будет дублированное прохождение с ближайшего от проблемного места сохранения.
P.S. Вообще, не забывай почаще ставить сохранения через главное меню или консоль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Почти на все вопросы есть ответы в этой теме ФОТОГРАФ - ответы на актуальные вопросы . Заглядывай туда.CB9Tou пишет: Забыл сказать, на Болотах взял душу, затем через Бар пошел на Промзону и в Лес, но крест все равно не подсвечивается (Душелов весит на поясе).
И про то, как освобождать души по заданию Шубина тоже есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aol
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 300
Кстати, надеюсь, в Лесу крест был найден тоже правильно. Нужен тот, который находится за вагоном, чуть южнее стоянки охотников, а не тот, который расположен на юго-западе локации, у перехода в Промзону.CB9Tou пишет:
Забыл сказать, на Болотах взял душу, затем через Бар пошел на Промзону и в Лес, но крест все равно не подсвечивается (Душелов весит на поясе).Aol пишет: CB9Tou, не нарушай последовательности в собирании душ. Сначала берешь три в МК, далее одну на Болотах, одну в Лесу, три в Промзоне и три в Баре. При таком подходе все должно быть в порядке. И не забывай вешать Душелов на пояс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aol
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 300
Devastator90, нужно вплотную подойти к отсвечиваемой на полу пентаграмме и бросить в нее хвост кошки, руку излома и красный талисман. После этого появится характерный звук и в воздухе начнет медленно мигать надпись, указывающая дальнейшее направление поиска.Devastator90 пишет: Всё. Тупик.
Шубин дал задание на какие-то пентограмы, которые надо найти, расшифровать и что-то кинуть туда. Так вот: Нашёл первую в подземельях НИИ Агропром, красная такая, где электра гуляющая и... всё
Эта пентаграмма записалась в журнал... А дальше??? Что с ней делать, как расшифровывать, не пойму. Застрял. Пожалуйста, помогите
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SLAVA_VMV
-
- Посетитель
Aol пишет:
Devastator90, нужно вплотную подойти к отсвечиваемой на полу пентаграмме и бросить в нее хвост кошки, руку излома и красный талисман. После этого появится характерный звук и в воздухе начнет медленно мигать надпись, указывающая дальнейшее направление поиска.Devastator90 пишет: Всё. Тупик.
Шубин дал задание на какие-то пентограмы, которые надо найти, расшифровать и что-то кинуть туда. Так вот: Нашёл первую в подземельях НИИ Агропром, красная такая, где электра гуляющая и... всё
Эта пентаграмма записалась в журнал... А дальше??? Что с ней делать, как расшифровывать, не пойму. Застрял. Пожалуйста, помогите
Расшифровка пентаграммы очень проста, читаешь по часовой стрелке! Все буквы, кроме специально переведенных, близки по написанию к кириллице!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
1) Дульсинея квест не даёт. Вообще говорить не хочет, кроме "До свидания". Давно уже стоит в беседке у Доктора. Может у этого квеста есть ещё какой-то триггер? Ну там, скормить Доку 100 кусков разных мутов или ещё что?
2) Время от времени приходят СМС про поиск "опытных охотников" для рейда на марадёров. Это просто спам или под сими сообщениями какие-то квесты запрятаны?
3) У кого-нибудь Дед Западло заглючивал и переставал красть без выдачи квеста? А-то есть у меня подозрения, что я его "сломал". (((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Выяснилось:
1) я отведя Дюську после этого к Шпаку не подходил, вот она и молчит.
3) Дед меня уже кучу времени на ИП ждал, но СМС об этом прислать забыл. Случайно на него наткнулся.
Ещё вопросик образовался:
4) Временами приходят СМС по типу: "Помогите! Убивают! Я там-то и там-то." Кто-нибудь подобных убиваемых спасал? Или это тоже спам?
5) Один раз в СМС пришло помимо "Спасите! Помогите!" Что-то типа "Меня сюда чел по кличке "Крёстный Отец" направил". Через полчаса натыкаюсь в лесу у экскаватора на отряд "Долга", а главный у них как раз "Крёстный Отец" и имя кстати совпало, правда сейчас его не вспомню. Немного не типичное погоняло для совпадения... Или это всё же пустое и не обращать внимания?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Если есть предположения, что СМС не после этого обноса должно было быть, то они не верные. Могу обосновать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Нычку могли обнести сталкеры, в этом случае СМС и не будет.loky1109 пишет: Я чётко помню тот раз когда мне нычку обнесло в крайний раз. СМС после этого не было. Я спецом и в КПК проверял. Возможно из-за маячка.
Если есть предположения, что СМС не после этого обноса должно было быть, то они не верные. Могу обосновать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SLAVA_VMV
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Поддержу loky1109.loky1109 пишет: Я чётко помню тот раз когда мне нычку обнесло в крайний раз. СМС после этого не было.
Ограбление первой нычки Дедом всегда происходит по разному:
-если не ставить маячок, то СМСка придёт всегда, при условии что её обнёс Дед;
-если установить маячок, то шансов получить СМС мало, нужно самому чаще заглядывать в ПДА, и если метка исчезла, это сигнал - пора идти знакомиться)
После ограбления второй нычки, СМС о помощи приходит всегда.
P.S. Хотя это всего лишь личные наблюдения за несколько прохождений, а прохождения у всех разные, как говорится со своими тараканами))
Если речь про тот, что в начале игры, жёлто-зелёный, то нет - это ловушка Контролёров)SLAVA_VMV пишет: Возможно ли взять экзо-скелет у железнодорожных путей!?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




