Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
patron прав. У тебя версия ТЧ 1.0006, а нужна 1.0004.hetik пишет: Ребят, вот такой вылет при попытке загрузки сейвов, помогите(
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\stalker\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hetik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Скачай патчер.hetik пишет: А как из 1,0006 сделать 1,0004?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Откат не поможет , так написано в описании мода , лучше поставь мод на лицензию 1.0004 . Вот bin и gamedata с патчем 1.0004 :hetik пишет: А как из 1,0006 сделать 1,0004?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Даня Игрок
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Как набить летучих мышей посмотри здесьДаня Игрок пишет: Помогите , я прохожу квэст шубина ему нужно отдать ворону и летучию мышь , так вот у меня не получается их с бить я как только не пробовал,и гранаты кидал и к крысолову за дудкой сбегал стрелю из винтореза они рассыпаются в прах только брызги круви а мышь исчезает излазил все трупика нет и так уже три дня... как их вальнуть то хотябы одну паскуду..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vk12
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 5
х-16. Подскажите как? Даже из
РПГ не могу его завалить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonFox
-
- Посетитель
С мышами в промзоне намучался - за один бросок гранаты 1-2 мышки, не более. К тому же они иногда далеко падают и не сразу заметишь.
Контролеров всегда мочил либо издали со снайперки пока не видят, либо вблизи с гранатомета - подствольник или бульдог. Один раз вообще клево было - поднимаюсь на самый верх, подхожу к комнате с контриком, выскакиваю - фигачу туда с бульдога и следом гренку кидаю! Даже пикнуть не успел - склеил ласты и все. Видать удачно попал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Он спокойно убивается одним выстрелом из подствольника, причем без всякого читерства.Vk12 пишет: Похоже многие проходили комнату с контролером в
х-16. Подскажите как? Даже из
РПГ не могу его завалить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Насчет мышей посмотри в разделе "ФОТОГРАФ - ответы на актуальные вопросы". Я за один бросок штук 40 сбивал.Не всегда конечно.AntonFox пишет: С мышами в промзоне намучался - за один бросок гранаты 1-2 мышки, не более. К тому же они иногда далеко падают и не сразу заметишь.
.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sarmatt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шoн
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 39
При заходе на Свалку надо помогать дезертирам уничтожать мутантов и зомби. Если этого не делать, то могут погибнуть ключевые персонажи, у тебя это и произошло.Sarmatt пишет: До задания от Сутулого в лесу Лукаш был на месте, после разговора с Филином о переходе в МГ Лукаш пропал. Промежуточных сейвов нет чтобы проведать Лукаша. Может так и должно быть, подскажите плиз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Лукаш должен быть до конца игры. Если его нет значит воюет с мутантами, если заметил дезиртиры все время уходят с базы воевать, или его уже убили. Можешь подождать, может вернется, или переигрывай.Sarmatt пишет: До задания от Сутулого в лесу Лукаш был на месте, после разговора с Филином о переходе в МГ Лукаш пропал. Промежуточных сейвов нет чтобы проведать Лукаша. Может так и должно быть, подскажите плиз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sarmatt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonFox
-
- Посетитель
Я игру прошел уже давно. И прежде чем начать на них охотиться - прочитал тут как надо, поэтому впустую в них не стрелял и не бегал по другим локациям.komradDL пишет:
Насчет мышей посмотри в разделе "ФОТОГРАФ - ответы на актуальные вопросы". Я за один бросок штук 40 сбивал.Не всегда конечно.AntonFox пишет: С мышами в промзоне намучался - за один бросок гранаты 1-2 мышки, не более. К тому же они иногда далеко падают и не сразу заметишь.
.
Но 40 штук - это фантастика. У меня один раз штуки 3 было - уже успех.
Пересмотрел видео - сохранение и загрузку не делал, в этом весь фикус. После загрузки они стаей летят и набить сразу много можно. А я просто дудел, кидал гранату и собирал трупики.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Timmi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Посмотри здесьTimmi пишет: Привет любителям.Как сварить синий талисман?Синий,не бирюзовый.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Timmi
-
- Посетитель
Говоря "любители", я имел ввиду отношение к миру Сталкера в общем.stelwind пишет:
Судя по всему любитель - это ты, раз не знаешь как сварить синий талисман. ))) Поаккуратнее в высказываниях. ))) А ссылку тебе уже дали. Если еще вопросы, то смотри первую страницу, раздел "Ответы на актуальные вопросы", там все есть. Пригодится. Удачи.Timmi пишет: Привет любителям.Как сварить синий талисман?Синий,не бирюзовый.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Timmi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




