Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex58
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 417
- Спасибо получено: 183
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Ну это только будет лучше, но настройки снизь до минимальных, видюху пожалей.. а потом все подстроишь. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Серега точно не помню, там столько всего, что его пока проходишь забыть можно что и куда, а у меня давно это было.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex58
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 417
- Спасибо получено: 183
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
. Вообще там двери плохо открываются. Ты поелозь вокруг двери, найди точку когда появится "открыть". А контриков этих пока валить не надо. Потом замочишь. Переиграй лучше.Alex58 пишет: А я трех контриков завалил,а войти не могу,двери в пещере закрыты,чего делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Ну, лучше чтоб Макс был жив, а то кому рюкзак отдашьБЕК пишет: Привет всем Сталкерам! Ребята,блин что за байда .Почему мод начал глючить. То этого нет,то того.Вот сейчас не могу вылезти из катакомб по квесту Макса(до этого было СМС что он загнулся).Знаю, что этот призрак должен поставить четыре замка,выходов 5.Вчера бился часа два реального времени.Сегодня не меньше.Мод качал с торрента взятого здесь. Переустановка не помогла( только нашел винтовки,обе) сейчас завис этим Максом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2152
- Спасибо получено: 16439
Привет, БЕК, Ничего страшного, переходи спокойно.БЕК пишет: .Интересует теперь где взять кристалл для Левши.Весь бар(локу) обшманал,глухо.А если уйти с локи на промку ниче не произойдет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Серега ... насколько я помню ,кристаллы в БАРЕ где то за забором, между строениями находил в закоулочкахБЕК пишет: Привет !SkIF! дело вот в чем.Когда в первый раз уходил с промки было СМС погиб стакер Макс промзона. или что-то вроде. Прихожу во второй раз а он живой.И видео я смотрел,на видео ГГ сунется замок. А у меня от силы два замка.Раз по 20 тыкался во все переходы.Пробовал по всякому,подряд,через один.Короче всяко.Такая же хрень была с тайником Морячка.7 раз проползал по этому месту не было тайника.Сходил к Крысолову и вот он родный.А играю я всегда на статике(если возможно).Плюнул пока на этот квест.Интересует теперь где взять кристалл для Левши.Весь бар(локу) обшманал,глухо.А если уйти с локи на промку ниче не произойдет?
С тайником в подвалах , тоже такая же замарочка была ,побегал я побегал , плюнул переиграл до взятия квеста и не стал его брать
БЕК... кристаллы есть ...ищи лучше . А на счет аватарок смотри в личке
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Угрюмый.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
У тебя в ПДА должно быть обозначено место.Угрюмый. пишет: Наидобрейшего времени суток Вам! Подскажите, как найти место встречи двух групп наёмников?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Угрюмый.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Кирил , я уже точно не помню , но это по моему где то возле переходаУгрюмый. пишет: Наидобрейшего времени суток Вам! Подскажите, как найти место встречи двух групп наёмников?
А вообще вот на тебе пошаговое прохождение ,там должно быть написано
Ты наверное рано их валить начинаешь... почитай в прохождении , там должно быть точно написано ,что и когда
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




