Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Если тебе хочется поиграть во фриплее, то в Саркофаге не доходи до монолита, а вернись назад и играй как человек, а не как изгой. Если же дойдешь до елки, но под нее не пойдешь, то станешь изгоем и вся игра сведется к тому чтобы ходить и убивать. Больше ни каких целей и квестов не будет.Defaliks пишет: Мужики,а после основного сюжета игра не закончиться?можно будет побочные квесты если что потом выполнить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
- Mаkаr
-
- Посетитель
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Он появляется спонтанно и не предсказуемо так что это просто на везение .Mаkаr пишет: Вопрос про Пердонит для учёного
Уже несколько раз проходил Фотографа, а найти получается раз - через раз, находил его в Дышле, в Лесу, на Болоте, сейчас опять засада, нигде нет.
Может нужны какие то условия при которых он появляется...
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XAKAS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Они появляются когда есть задание на них, до этого там ни кого нет.XAKAS пишет: Всем привет .подскажите где охотники в лесу.куда не пойду одни монстры ?.спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XAKAS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Да первое задание я уже сделал про 4 пси зоны я их нашёл и сварил как надоАндрей56 пишет: DIvano,кароче говоря смысл в том,что тебе нужно обследовать 4 пси-зоны первого порядка,бросая туда кристаллы похожие по своей форме,где находятся пси-зоны точно сказать не могу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Рядом озеро по середине вход в пещеру там ищи .XAKAS пишет: По заданию Сутулого найти сталкера в болоте. где и как его искать?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Чтобы долго не плутал в поисках шара, облегчу тебе задачу ввиде скринов. Да и на будущее смотри ответы на актуальные вопросы в шапке темы.dimon90 пишет: В Мертвом городе не могу найти этот долбанный шар по просьбе старухи, кучу шаров насобирал и все не те, тут еще эта невесомость задолбала, авторы явно издеваются, вот уже 3 часа в полете, а толку ни какого, долго мне летать, патроны на исходе, потратил на зомби.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jeka1875
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sTyDenT
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leoga
-
- Посетитель
еще ищу рацию на базе хохлов, на вышке нет, в комнате с газовым баллоном нет, на столике рябом с токарным станком нет, на столике рядом с архивом тоже нет...............
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
В урне посмотри, там еще находили, вообщем все урны обыщи в в главном здании.leoga пишет: Подскажите друзья, сбился с ног в поисках Десерт игла, за камнями у маленького озера нет, за избушкой тоже нет
еще ищу рацию на базе хохлов, на вышке нет, в комнате с газовым баллоном нет, на столике рябом с токарным станком нет, на столике рядом с архивом тоже нет...............
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sniper7278
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Спасибо получено: 1025
где то либо лежит либо где то засел. он должен быть в халате в белом. Он на меня кстати зверем напал, давай стрелять в меня - ученый блин)) Можно глянуть не попал ли он в электру. побегать там. глянуть. у меня от взрыва бочки вообще один бандюган вверху в трубе вентиляции застрял в текстуре...столько шума воспроизводил)sTyDenT пишет: Ребят, помогайте, знаю что говорили уже, но я ответа так и не нашел, в локации НИИ Агропром убиваю всех мародеров (1 в тайнике Стрелка и 5 где Стихоплет), забираю ноутбук и Винтарез у Стихоплета, а задание не выполняется и брат Аксенова не появляется, несколько раз перепроходил эту локацию и даже откатывал на несколько миссий назад, все бесполезно-миссия не выполняется, прошу помощи у вас!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




