Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Vika01 пишет: постреляла, в пустоту можно сказать, но откуда не возьмись у меня здоровье уходит,экран красный, кровотечение.
Невидимых монстов -- два. Один -- всем известный кровосос, которые любит стелс. Но вблизи его очень даже заметно.
А вы, похоже, столкнулись с невидимым зомби. Я чуть с ума не сошёл, когда первый раз нарвался
Прим: а кровь из него выплёскивается, как из обычных.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Я пробовал вступить -- там появляется вражда со "Свободой", типа вона группировок. Одинпост я захватил, туда долговцы подошли и меня направили на другой. А он давно уже вымер -- в результате захватить не получается, и никто не приходит. А потом на Складах свободовцы сразу кидаются всей кодлой, отвлекают -- перевступил в нейтралы обратно. А затем "Свобода" помогала, причём все полегли, чтобы мне помочь, как-то неудобно после этого за них воевть -- да и "Долг" на Складах монолитовцами озабочен, а до застав "Свободы" не докапывается...
Как понимаю, в игре вообще война гшруппировок реализована фигово, я ещё на Болотах умучался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Что бы не возникало трудностей с прохождением игры, лучше придерживаться нейтралитета.
Потому, что по сюжету приходиться общаться и выполнять задание многих группировок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Наверное, война группировок была как-то настроена под втупление "как только, так сразу" -- но это будет мешать играть нормально, особенно в моде, т.к. на базе "Свободы" есть несколько завязок на мод, а потом уже как-то и стрёмно знакомых убивать ни за что. Вообще без игрока "Долг" и "Свобода" непосредственно не воюют, так и ладно.
Насолько я в курсе, в оригинальной игре за уничтожение базы травокуров дают пулемёт, который можно апдейтить, в отличие от танкового, -- но в моде пулемёт и так в лабазе продаётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Warrax пишет:
Vika01 пишет: постреляла, в пустоту можно сказать, но откуда не возьмись у меня здоровье уходит,экран красный, кровотечение.
Невидимых монстов -- два. Один -- всем известный кровосос, которые любит стелс. Но вблизи его очень даже заметно.
А вы, похоже, столкнулись с невидимым зомби. Я чуть с ума не сошёл, когда первый раз нарвалсяКороче говоря, это зомби по ТТХ, ничего особенного, но невидимый. Точнее -- его видно в упор при хорошем освещении, типа как стеклянно-прозрачный, но есть искажения. При этом. в отличие от всех монстров, у него глаза НЕ светятся. Плюс, когда первый раз убиваешь, то падает, но восстаёт, как и обычный зомби -- нужен контрольный в голову.
Прим: а кровь из него выплёскивается, как из обычных.
здравствуйте) Одного на болотах я узрела возле кладбища где церковь с СВД грохнула его, обыскать не получилось...не знаю, куда делся. А вот на нии не такое было,было низкого роста как бы и в ширину большое что то... Просто интересно, почему нейтралов не трогало это нечто...Ну да ладно, спасибо, буду чаще в бинокль смотреть, и внимательней быть)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Посмотри вот ЗДЕСЬ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Vika01 пишет: Одного на болотах я узрела возле кладбища ... Просто интересно, почему нейтралов не трогало это нечто...
Они везде попадаются, где обычные могут быть. Обычкиваются нормально (и руки в них тоже находятся иногда), но когда упал -- его вообще фиг заметишь.
А с нейтралами, они. наверное, договорились о ненападении
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Vika01 пишет: КПК Тассу ... почему нейтралы не пропускают меня через ЖД насыпь?
1. КПК Тассу -- это извращённое чуство юмора разработчиков мода. Пишется, что он потерян на Дальней стоянке, которая по карте показывается за ж/д путями. Однако с их т.з. стоянка -- она ещё и с ближней стороны насыпи. Короче, там камни и куча воронок -- надо пролезть на камни, и он там сверху хорошо виден.
2. А вот такие они загадочные. Туда пока не надо (КПК с этой стороны, см. п.1.), пока Сидорович не пошлёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Стрелка мы не убиваем, а просто отключаем у него защитное поле.
Так что сбивай с него защиту, дальше сама всё увидишь и поймёшь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Что бы не возникало подобных ситуаций, советую поставить кумулятивный ФИКС.
В нём исправлены многие ошибки и недочёты. Ну а на счёт КПК для Тасса, ищи его средь камней, около аномалии.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet_rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 43
Vika01 пишет: Здравствуйте) помогите пожалуйста, начала игру заново, т.к много квестов пропустила, так в чем же мой вопрос, КПК тасса...его НЕТ в камнях! Раз 10 перезагружала, до этого сохранения включала,ну до взятия задания, его все равно нет!
У меня разок было - между соседними камнями у колючки которые
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rahat
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TextCopy
-
- Посетитель
Доброго! Попробуй переиграть до взятия квеста, наверное, это просто глюк.rahat пишет: доброго дня помогите застрял на элеваторе надо найти военных а там их нет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rahat
-
- Посетитель
10 раз переигрываю даже с момента захода на кордон не помогает.TextCopy пишет: Попробуй переиграть до взятия квеста, наверное, это просто глюк.
Поставь Кум. фикс из шапки темы, в нём есть все имеющиеся исправления!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




