Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wastelorde
-
- Посетитель
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...a?yiia Ecaaiea\cs\gamedata\scripts\sim_combat.script:235: attempt to index a nil value
Он случился когда по сюжету, отправился освобждать Южный хутор на Болотах. Этот вылет стабильный. Поэтому помогите решить проблему с этим вылетом. Прошу тогда выложить сохранку в лс или тут, где вы как раз зачистили хутор и отправились на кордон. Загрузить ранне сохранеие накладно, пользовался F5 и поэтому другая сохранка только автосейв начала войны, а после я бегал везде, выполнил кучу квестов и т.д. А потом БАЦ и вылет. В общем помогите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Crashel
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergei_6109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сармат22
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergei_6109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 20
Когда отвечаешь на чей-то вопрос, подписывай кому он адресован.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergei_6109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergei_6109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TaPaHTuJl
-
- Посетитель
С чего ты решил, что для HARDWARMOD есть повелитель зоны. Лично я, такого не видел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\xr_patrol.script:487: attempt to index local 'manager' (a nil value)
Поставь сверху этот ФИКС , мне он помог.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Переиграл с раннего сейва (около них, перед теле-портами), начал стройку выносить. Вот они, появились.
Обшмонали монолитовцев и стоят молчат, даже диалогов нет ни у кого.
Не та стройка, ни те наёмники ? Пробовал переигрывать - ничего не получается. Не пойму в чём дело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рома9973
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рома9973
-
- Посетитель
Ищи его в районе АТП.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




