Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet_rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 43
Где медкомплект Зевок, тоже говорит...нужно поискать, в районе "Компаса"Vika01 пишет: Всем спасибо за прошлые советы) здравствуйте)))
где найти сканеры на янтаре? И почему С Зевком(Зевсом) нет диалога? Мол типо потом тема будет...ну мы так говорим...с лесником о чем надо говорить? Был диалог, но ничего по заданию нет.. Запуталась, помогите мне...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolmach86
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 0
Многое зависит от параметров твоего компа, обновлённости драйверов и установленной ОС.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Просто попробуй эту квестовую ветку пройти иным способом.
и еще вопрос когда выходишь из подземелья и появляется задание поговорить с клыком до встречи с сахаровым и тут же игра виснет ?
Возможно из-за завышенных опций видео, но может быть и из-за некорректного выполнения предыдущих заданий.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
В принципе не повлияет. Только после вступления в эту группировку, бандиты станут врагами.
Гусар спасибо за ответ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Поднимись по откосу вверх, там с правой стороны и будет выход.
Все спасибо большое гусар выбралась.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Информация от Хога и лесника неразделима для выполнения этого квеста. При поднятии на водопроводную башню, должны быть слышны обрывки фраз. Попробуй переиграть. Александра, а у тебя в рюкзаке случайно, артефакт "Компас" не лежит?
Я вроде все поняла надо от лесника с начала сходить было и принять сигнал. когда я вернулась к леснику он дал задание принести ему компас. Гусар спасибо за ответы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Саша! Погоди пока с Лебедевым. Давай сначала с Зевком, Узлом, Чабаном и Хогом разберёмся.
А последовательность такая. Зевк - аптечка для него, он говорит про Крота. Потом Узел - решить вопрос с инструментами и кейсом.
Далее Лесник, Чабан, ну а потом уже Лебедев всё остальное.
Кстати, ещё одни инструменты лежат на военной базе, информацию о них даёт Пакет.
Гусар Спасибо огромное за ответ!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg-muk
-
- Посетитель
Смотри внимательно на всех трупах, КПК обязательно должен быть. Если найду скрин, выложу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg-muk
-
- Посетитель
В шапке темы, на первой странице есть Кум. фикс. Поставь его обязательно, в нём исправлены многие ошибки этого мода
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg-muk
-
- Посетитель
Возможно что где-то ты и нарушил сюжет, а вот на счёт переустановки это правильное решение.
Это помогает решить многие проблемы, да и прохождение будет более эффективным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker3271
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Мод классный, даже черезчур хардкорно-геморный, но эта тупость с войной группировок создает желание удалить чн к херам.
Да сколько можно уже говорить одно и тоже? Читайте внимательно шапку темы!
Ведь не даром же автор постоянно улучшает Кум. фикс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker3271
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker3271
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Вот у меня почти тоже самое, только в церкви после вышки никто ничего не предлагает... Можешь плз подробно расписать каждый шаг захвата территорий через меткого.ivsem1993 пишет: чисто случайно обнаружил, что один из чистонебовцев в Церкви предложил захватить Лысый остров. Согласился и ут же появился отряд, который после захвата острова пошел на Сгоревший хутор
1.Смотровая вышка и зацепом взял Церковь.
2. Руины деревни.
3. Стоянка у камней и Лодочная станция.
4. Сгоревший хутор и Мех. двор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker3271
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Кстати, конкретный тупняк отрядов создается в месте кладбища у церкви - лежащие зомбаки, особенно невидимые. Отряд встревает и тупо месит в молоко, а зомбарь спокойно лежит. Надо замочить их самому, тогда отряд потопает дальше.
Что бы не возникало тупняков с захватом болот, в диалогах с Метким выбирай нижнюю строчку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alecksandr
-
- Посетитель
Ищи его ближе к деревне новичков, ну или пробуй переигрывать, что последние двое наймов далеко не убегали друг от друга.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alecksandr
-
- Посетитель
Незначительное уменьшение здоровья, специально предусмотрено авторами мода. Так же на отнимание жизни влияет пси-излучение
и не до конца выведенная радиация. Можно конечно всё это читернуть, но если играть по чесноку, то лучше всего купить у Прагматика арт "ДАР", ну и приобрести у торговцев хороший комбез.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alecksandr
-
- Посетитель
Прочти внимательно эту страницу с самого начала.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- новичок
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 2050
Водка есть на чердаке ангара где стоит Суслов и в продаже у Холода.
А по поводу Лебедева, да и всего сюжета в целом, прочти информацию вот ЗДЕСЬ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IPSIMUS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 42
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
он там у них в роли Андроса на Агре, уважуха.., а прохождение... трудновато, но есть такие гуру, как гусар, респект за помощь, вот бы и в жизни так, что то не так пошло, перезашел с предыдущего сэйва и пробуй дальше, увы....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IPSIMUS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 42
Согласен и полностью поддерживаю, потому как его нет ни на одном сайте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




