Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
И, кстати, сразу не заметил -- вообще-то, после разговора с Поводырём (там типа бюрер ещё бегал, и Поводырь потом ещё присаживается в месте с повышенным фоном радиации, да?) обратно к Лёве отправляют.
А в той каморке нет никого после.
Конкретизируйте -- это именно на базе? Где точно каморка? Что-то не помню, кто про пси-собаку квест даёт, но проблем не было...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet_rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 43
Саша 74 пишет: нет. там коморка с лева от входа где огромные ворота . да в темной долине. вот с лева от входа маленькая каморка тут на картинке она без дверей. вот в ней оказывается гг ему дают задание убить пси собаку а выйти он не может закрыта дверь пишет.
картинка из другого мода. просто для примера нашла.
Попробуйте,сначала решить все дела с комендантом, а потом уже к Леве...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonVitebsk
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonVitebsk
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 3
Да, это конец сюжетной линии, но есть ещё freeplay, в котором присутствуют новые квесты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Харон13
-
- Посетитель
Лучше конечно переиграть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Neon
-
- Посетитель
В этом моде оригинальный сюжет очень тесно связан с новым. Так что ничего подозрительного нет в том, что у тебя пошли эти квесты.
А по всем вопросам, советую почаще заглядывать в оба ПДА, там всегда есть наводящая информация.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
В моде есть новая небольшая локация, между Кордоном и Тёмной долиной, там Зась с наёмниками. Пару квестов он даёт (один лёгкий, другой невыполнимый -- там найти кого-то непонятно где надо, не видел я его). И рядом шобла ещё ошивается -- мол, пошли наёмников зачистим. А они там вроде нормальные, неохота.
И дальше никакого продвижения сюжета -- там всё, чисто небольшой фрагмент?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Харон13
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Это которому надо пистолет особенный отнести, а он в аномалию убегает?Харон13 пишет: Что делать если Венчик умирает постоянно? он нужен по сюжету?
Сам я вообще этот квест завалил, но читал, что это вообще какой-то самоубийца, а дальше он не нужен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet_rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 43
Странно, там затапливается - ненужная часть подземелья, для встречи с Клыком, поводырем - залезать можно сверху у базы Долга....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Ступил. Просто когда проходил то видел и Клыка и Поводыря, но не общались, лишь так "привет-привет". Вот и подумал, что их затопил.pet_rus пишет: затапливается - ненужная часть подземелья
А потом действительно туда ещё раз посылают через выход... В оригинале-то повторно туда не надо, даже не в курсе, остаётся люк открытым или нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
По поводу расположения сканеров, как-то вот ТАК.
Ну а на счёт прохода, желательно иметь соответствующий комбез, артифакты и конечно мед. препараты.
И естественно после отключения пси-установки, с командой Левши.
(Лично я, проходил именно так.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet_rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 43
У Сахара любой научный + арты. Я в Долговском экзе шел воевать и нес запасной костюм, внизу ангара с которого по зомбакам палим есть ящик - туда все складывал....Саша 74 пишет: подскажите по заданию найти 3 сканера на янтаре 1 нашла в здании с электрами а до остальных добежать не получается валит пси-излучение . кто как прошел это задание поделитесь пожалуйста?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet_rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 43
В этом, найденном КПК есть инфа, где искать следующий!Vika01 пишет: Добрый вечер , подскажите пожалуйста, начала игру только версия у меня 3.1 , мне нужно 2 КПК забрать у наемников на нии, 1 нашла, а второй где? Убила троих наемников сразу после перехода с болот на нии, только у одного был КПК , задание для поводыря
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саша 74
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dvkedr
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vika01
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




