Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
- Alexs
-
Автор темы - на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 14633
Что изменилось в прохождении сюжетной линии:
- Новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы.
- Диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби.
- Сюжетная линия "Очаг" в некоторых моментах переделана, в особенности её концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона.
- Пплейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место.
- Изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог.
- Исправлен треугольник Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам.
- Переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме.
- множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Народная Солянка OGSR 2026;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 112233
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 22
Такая просьба: ты несколько ранее выкладывал правку, как сделать героя бессмертным. Подскажи, pls, строчку, чтобы Меченому спать не хотелось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Спасибо получено: 52497
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4951
- Спасибо получено: 38113
Откровенно - не вполне понимаю эту проблему со сном. Хочет спать - хлещи энергетики, не хочет - димедрол. И того, и того - валом в игре, энергетики можно на поясе разместить, для оперативности. Все ночные квесты, типа пойди-укради, нормально проходят. Если ГГ начинает зевать по светлому, то значит не дали выспаться (минимум 7 часов, проверял), либо хочет пить (нет артов на минимизацию жажды), либо рядом затихарилась кошка, и усиленно замурлыкивает Меченного (радар в помощь).
Всё нормально проходится. Меня больше бесила невозможность лечь спать на некоторых локациях, когда приходится выходить в темень, и шкандыбать до заселённого участка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Openat
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4951
- Спасибо получено: 38113
Скидывай сохранку у школы. Если есть правки, то и свою gamedata. Заливаешь на ЯД, ссылку на файл - в пост.
Если сойдутся файлы - посмотрю.
Второй вариант: копируешь свои сохранки и правки в отдельную папку, и - полная переустановка игры, с очисткой реестра. НИ, подгрузка сохранённых файлов.. Чаще всего косяки пропадают, после такого манихейства.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4951
- Спасибо получено: 38113
Что из стволов можно взять с собой в Мёртвый Город:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sherochka
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 3
Заметил такую особенность квестовых товарищей (например при сопровождении) - если по пути их следования на пути лежит трупак, они не могут его обойти и встают как вкопанные. Это было с Кругловым на Дикой территории в самом начале его квестов. Там в проходе лежали два трупака, которые прибегают как только берешь квест на его сопровождение до конца локации. Я всю дорогу зачистил, но он продолжал стоять и пока я их не оттащил в сторону - он только после этого побежал дальше (потом еще раз встал перед трупом мертвого зомби - пришлось оттаскивать в сторону) , и потом второй раз встал прям после ворот перед трупом зомби на территории бункера на янтаре и стоял пока не убрал их с дороги.
Как-то так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4951
- Спасибо получено: 38113
Подмечено точно. Скажу больше, НПС, не желают двигаться, когда на пути следования возникает препятствие из бурелома, кустов, близко растущих деревьев - воспринимают как препятствие, хотя ГГ спокойно там проходит.
С трупами мутантов - та же история. Поэтому при сопровождении, особенно когда ГГ отыгрывает ведущего, эти нюансы нужно всегда учитывать, чтобы не потерять "хвост". Ну, так навскидку: Чук и Гек, на Агро; Ликвидатор и Хаммер, в МГ...
Внимательный сталкер дольше живёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- emocean88
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- А.Л.Е.К.С.А.Н.Д.Р.
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 19
Охрана есть ,торговец есть ,медик есть , база в лощине запущена , продукты из Лощины на КАМАЗе привезены ,электрик и продукты из Бара выполнено, задание Лиса на упавший вертолет и библиотеку выполнены , задание Бармена на обустройство кухни выполнено. На этом все остановилось . Не появляется ветка на приобретенный КАМАЗ у вояк ,механика ну и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Николай
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 144
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Voron65
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 16
Серега Десантник нужен будет дальше для спасения техника с Янова, поэтому переигрывайте с ближайших сохранений. Просто наглотайтесь красных таблеток и вперед, на контролера))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 112233
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 22
В этом обсуждении была инфа, что ветка по отключению защиты в Х-18 ("Рубеж" - уничтожает артефакты у Меченого) инициируется при первом возвращении с Лощины на Кордон. Похоже, это была старая версия. Сейчас по другому - когда первый раз доходишь до Сахарова (у меня движок в Х-18 уже был запущен), у него появляется диалог, что Рубеж можно отключить, но подробности у Долговязого. Как-то так )))
Это не "старая версия", это - "старческий склерозм". Провтыкал разговор с профом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sherochka
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 3
Товарищи - а как можно отключить диалоги с анекдотами - честно устал от них, иногда до 5 человек одновременно один и тот же рассказывают)) Голова уже пухнет от нового русского с артефактом на цепочке на груди)
Да - и где лежит посылка из квеста "сладкой жизни" на Янтаре? Осмотрел 4 точки - нет нигде?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4951
- Спасибо получено: 38113
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sherochka
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 3
Все нашел наконец-то - новое место - в самом углу за кустами в дырке железного забора слева от здания, где вход в x-16 (если смотреть на подъезд) вдоль бетонного забора и после будет дырка в железной сетке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4951
- Спасибо получено: 38113
***********
Николай, привет.
По Серёге Десантнику:
При любом раскладе, если уже был разговор со Свибловым, то квест "Красная плесень" будет провален! Серёгу нужно отыскать До общения с лидером ЧН. Появляется на реперных точках, типа Лодочной станции, Стоянки возле камней, и тому подобных.. У меня, в первом прохождении, сидел между Мех двором и Руинами деревни, где по квесту Кота мочим агентов Монолита.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sherochka
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 3
Помогите с квестом - забраться на антенну с помощью аномалии. Совсем не могу допрыгнуть на лестницу. Может тяжелый вес? Типа все снять?
Это пока самый непродуманный квест!!!
Не получается - кидает в стороны, заикается, дергается из стороны в сторону. Бред.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 112233
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 22
ps. Если прыгать не можешь, конечно, скидывай барахло в рюкзак. Только потом не забудь подобрать. )))
Не надо писать в пустоту. Указываем ник адресата. Тем более - умеешь посты редактировать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vegas
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




