Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
- Alexs
- Автор темы
- АДМИН
- Сообщений: 1156
- Благодарностей: 14665
Что изменилось в прохождении сюжетной линии:
- Новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы.
- Диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби.
- Сюжетная линия "Очаг" в некоторых моментах переделана, в особенности её концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона.
- Пплейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место.
- Изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог.
- Исправлен треугольник Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам.
- Переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме.
- множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Народная Солянка OGSR 2026;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei Everlasting
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 605
- Благодарностей: 3197
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] [OGSR Engine (x64)] build date: [Feb 11 2026 02:38:49]
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] [_MSC_FULL_VER]: [195035724], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] CommandLine: ["C:\Stalker\bin\xrEngine.exe"]
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] ApplicationPath: [C:\Stalker\bin\]
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] WorlingPath: [C:\Stalker\]
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] heap stats: peak total current block total#
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] reserved: 1.0 GiB 2.0 GiB 1.0 GiB
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 32.0 MiB
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] reset: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] purged: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 64.2 KiB
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] segments: 1 1 1 not all freed
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] -abandoned: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] -cached: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] pages: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] -abandoned: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] -extended: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] -retire: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] arenas: 1
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] -rollback: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] mmaps: 2
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] commits: 1
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] resets: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] purges: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] guarded: 0
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] threads: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] searches: 0.0 avg
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] numa nodes: 1
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] elapsed: 0.016 s
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] process: user: 0.046 s, system: 0.000 s, faults: 4319, peak rss: 15.3 MiB, peak commit: 43.8 MiB
[2026-02-13 13:37:39.791][t: 3580][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] PPL number of threads: [16]
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz [GenuineIntel], F6/M158/S9
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU cores: [4], threads: [8]
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU0 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU1 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU2 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU3 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU4 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU5 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU6 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] * CPU7 current freq: 2982 MHz, max freq: 4201 MHz
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] Initializing File System...
[2026-02-13 13:37:39.822][t: 3580][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base], size: [2545586176]
[2026-02-13 13:37:40.112][t: 3580][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base_configs], size: [11599872]
[2026-02-13 13:37:40.152][t: 3580][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_patch], size: [337825792]
[2026-02-13 13:37:40.162][t: 3580][f:0] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[2026-02-13 13:37:40.622][t: 3580][f:0] --Found FS dir: [c:\stalker\_appdata_\]
[2026-02-13 13:37:40.622][t: 3580][f:0] items: [3]
[2026-02-13 13:37:40.622][t: 3580][f:0] gamedata base_path: [c:\stalker\gamedata\]
[2026-02-13 13:37:40.622][t: 3580][f:0] FS: 104007 files cached, 0Kb memory used.
[2026-02-13 13:37:40.622][t: 3580][f:0] Init FileSystem 0.813031 sec
[2026-02-13 13:37:40.632][t: 3580][f:0] ~ Apply system_mods.ltx...
[2026-02-13 13:37:40.832][t: 3580][f:0] ~ [`anonymous-namespace'::InitSettings] duration [203]ms.
[2026-02-13 13:37:40.832][t: 3580][f:0] [shader_params_export] section found!!!
[2026-02-13 13:37:40.832][t: 3580][f:0] OS Version major: 6 minor: 1, build: 7601. Server OS: no
[2026-02-13 13:37:40.832][t: 3580][f:0] Current drive space free: [158196]Mb total: [237908]Mb
[2026-02-13 13:37:40.832][t: 3580][f:0] Initializing Engine...
[2026-02-13 13:37:40.832][t: 3580][f:0] Starting INPUT device...
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] strings overhead: [0]Kb, instance count: 17, was removed [71]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] heap stats: peak total current block total#
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] reserved: 1.0 GiB 2.0 GiB 1.0 GiB
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] committed: 96.5 MiB 98.9 MiB 96.5 MiB
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] reset: 0
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] purged: 2.3 Mi
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] touched: 64.2 KiB 192.7 KiB -25.3 MiB
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] segments: 3 3 3 not all freed
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] -abandoned: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] -cached: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] pages: 0 0 -195 not all freed
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] -abandoned: 0 0 0 ok
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] -extended: 0
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] -retire: 0
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] arenas: 1
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] -rollback: 0
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] mmaps: 3
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] commits: 43
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] resets: 0
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] purges: 4
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] guarded: 0
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] threads: 1 1 1 not all freed
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] searches: 0.0 avg
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] numa nodes: 1
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] elapsed: 1.057 s
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] process: user: 0.577 s, system: 0.031 s, faults: 28463, peak rss: 106.7 MiB, peak commit: 118.8 MiB
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] [32702MB] physical memory installed, [28330MB] available, [13] percent of memory in use
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] PageFile total: [1022MB], free~ [26174MB]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] Engine memory usage (Working Set): [106MB], peak: [106MB]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] Engine memory usage (Commit Charge): [118MB], peak: [118MB]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] * [ D3D ]: textures count [0]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] * [ D3D ]: textures[0 K]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] * [x-ray]: economy: strings[28977 K], smem[-88 K]
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] ~ Load sounds.ltx...
[2026-02-13 13:37:40.842][t: 3580][f:0] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Динамики (Realtek High Definition Audio)]
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] SOUND: OpenAL: All available devices:
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] 1. Динамики (Realtek High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on Динамики (Realtek High Definition Audio)]). al_soft [1]
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] 2. P27FBA-RX (2- Устройство с поддержкой High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on P27FBA-RX (2- Устройство с поддержкой High Definition Audio)]). al_soft [1]
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] Executing config-script "c:\stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] [c:\stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] Executing config-script "c:\stalker\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] ! Unknown command: r4_lfx_enable
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] ! Unknown command: r_mt_details
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] ! Unknown command: r_terrain_parallax_enable
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] snd_dynamic_reverb = ON
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] snd_eq_enable = on
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] [c:\stalker\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[2026-02-13 13:37:40.912][t: 3580][f:0] SOUND: Selected device is [Динамики (Realtek High Definition Audio)]
[2026-02-13 13:37:40.942][t: 3580][f:0] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.2
[2026-02-13 13:37:40.942][t: 3580][f:0] [OpenAL] EFX: present
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] Loading of [senvironment.ltx]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[0] name=[identity]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[1] name=[default]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[3] name=[mountains]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[4] name=[yard]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[5] name=[room]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[6] name=[plant]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[8] name=[open_space]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[9] name=[house]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[10] name=[forest]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[11] name=[underground]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[12] name=[hangar]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[13] name=[city]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] ~ env id=[14] name=[underground_small]
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] Starting RENDER device...
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] !CHW::CreateD3D() use EnumAdapters1(0)
[2026-02-13 13:37:40.952][t: 3580][f:0] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[2026-02-13 13:37:41.182][t: 3580][f:0]
FATAL ERROR
[error]Expression : Unknown error 0x887A0001 (GetDeviceRemovedReason=[No device removal error detected])
[error]Function : CHW::CreateSwapChain2
[error]File :
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dx10HW.cpp[error]Line : 138
[error]Description : pFactory2->CreateSwapChainForHwnd(pDevice, hw, &desc, &fullscreen_desc, nullptr, &swapchain)
[2026-02-13 13:37:41.182][t: 3580][f:0] ********************************************************************************
[2026-02-13 13:37:41.182][t: 3580][f:0] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[2026-02-13 13:37:41.602][t: 3580][f:0] !!stack trace:
!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FAAC80D] [BuildStackTrace()] + [41] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp:229]!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FA914A2] [LogStackTrace()] + [62] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:103] + [10] byte(s)!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FA9194E] [xrDebug::backend()] + [626] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:235]!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FA91B1F] [xrDebug::error()] + [83] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:269]!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FC00078] [dxRenderDeviceRender::Create()] + [1560] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp:161] + [989] byte(s)!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FA6ED9E] [CRenderDevice::Create()] + [210] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\Device_create.cpp:61]!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000013FA34833] [WinMain()] + [5263] byte(s) in [
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\x_ray.cpp:525] + [5228] byte(s)!C:\Stalker\bin\xrEngine.exe at [000000014044EE92] [__scrt_common_main_seh()] + [262] byte(s) in [
\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288] + [33] byte(s)!C:\Windows\system32\kernel32.dll at [000000007781556D] [BaseThreadInitThunk()] + [13] byte(s)
!C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at [0000000077A7372D] [RtlUserThreadStart()] + [29] byte(s)
[2026-02-13 13:37:41.602][t: 3580][f:0] **********************************************************************
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
[error]Function : CHW::CreateSwapChain2
[error]File :
\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dx10HW.cpp[error]Line : 138
[error]Description : pFactory2->CreateSwapChainForHwnd(pDevice, hw, &desc, &fullscreen_desc, nullptr, &swapchain)
Всем, привет! Висит задание "Найти тайник" на Кордоне в печке, всё облазил. Где та печь? Трубы тоже проверил, может не заспавнился тайничок
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4617
- Благодарностей: 30518
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
ZIMA59 Это тайник коллекционера из ОП 2.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
Всем привет , кто нибудь подскажет где искать Самопального айтишника?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- А.Л.Е.К.С.А.Н.Д.Р.
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Благодарностей: 19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Благодарностей: 15128
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- А.Л.Е.К.С.А.Н.Д.Р.
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Благодарностей: 19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
Народ, кто подскажет в новой версии где тайник стрелка у Монолита? Все места посмотрел где раньше был - нет его...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- А.Л.Е.К.С.А.Н.Д.Р.
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Благодарностей: 19
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
Хватит писать на деревню дедушке, вставляй ник адресата при ответах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
GEN-ROSTOVCEV Посмотри прохождение Домашний очаг на Ютубе, вопросы отпадут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Народная Солянка OGSR 2026
NC OGSR 2026. Нет тайника Кости на Радаре "в одной из будок под антеннами". Все облазил. Может не там ищу? подскажите пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





