file Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project

  • Сообщений: 1154
  • Спасибо получено: 14586
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ПУТЬ ВО МГЛЕ SPECTRUM PROJECT.

Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.

Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.

В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.

Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.


ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Выявленные ошибки, и способы их решения:
  • Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
  • ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
  • Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
  • При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
  • Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
  • Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.

Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.

Удачного прохождения!
Последнее редактирование: 01 июнь 2014 13:06 пользователем Alexs.
24 мая 2014 17:14 #0
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 3116
  • Спасибо получено: 14935
dalv21 привет. Что-бы игра меньше тормозила, снижай настройки до минимальных, установи прогу Game Boster или Advanced System Care . Насчет Абакана не знаю, не имел, вполне обходился АК-74. Экза и без двух показателей пойдет, там ясно написано, что техник это не делает, по моему все ясно. А колодец видел, но это наверное просто муляж, может ошибаюсь, но он меня не заинтересовал. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Вложенный файл:
Спасибо сказали: Recluse, Pensioner58, Андрей56
04 июнь 2014 07:35 #81193

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • NPC
  • NPC аватар
  • Посетитель
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 1.6.0.2
Отметка времени приложения: 4b275197
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fc61
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001e12e
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c3fd
Дополнительные сведения 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Дополнительные сведения 3: 1f5f
Дополнительные сведения 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d

Люди помогите решить проблему????
04 июнь 2014 08:55 #81214

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 139
  • Спасибо получено: 272
Скачай репак с торрента nnm-club.me, и не парься.
Я никакие патчи не ставил, но на странице меню внизу написано патч 1,02.
Там, конечно, нужно зарегиться, но в русторке, например, почему-то нет вообще никаких игр серии Сталкер.
А на этом сайте репаки, т.е. все уже поставлено, запустил setup.exe, и наслаждайся.
Модераторы, если моя ссыль реклама, то удалите и извините.

Кстати, и на Абакан оптика ставится...
И до Бара нормально добежали... никаких тормозов вообще нет...
Спасибо сказали: Recluse
Последнее редактирование: 04 июнь 2014 09:45 пользователем Pensioner58.
04 июнь 2014 09:40 #81220

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vlad_13RuS
  • Vlad_13RuS аватар
  • Посетитель
Всем доброго времени суток.Помогите пожайлуста!При начале новой игры вылет с жуком что делать
04 июнь 2014 09:47 #81221

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • yzik41
  • yzik41 аватар
  • Посетитель
Всем Привет ! где взять код от двери в самом подземелье по заданию найти выход в мертвый город.
04 июнь 2014 10:04 #81225

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 139
  • Спасибо получено: 272

yzik41 пишет: Всем Привет ! где взять код от двери в самом подземелье по заданию найти выход в мертвый город.

Возьми его на странице 34.
Спасибо сказали: Recluse, yzik41
04 июнь 2014 10:08 #81227

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 139
  • Спасибо получено: 272

Vlad_13RuS пишет: Всем доброго времени суток.Помогите пожайлуста!При начале новой игры вылет с жуком что делать

Посмотри мой пост на предыдущей странице... раз ты только начал, то лучше тебе скачать там.
Спасибо сказали: Recluse
04 июнь 2014 10:11 #81229

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vlad_13RuS
  • Vlad_13RuS аватар
  • Посетитель
Доступ закрыт..... :(
04 июнь 2014 10:15 #81230

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2151
  • Спасибо получено: 16433

Vlad_13RuS пишет: Всем доброго времени суток.Помогите пожайлуста!При начале новой игры вылет с жуком что делать

В папке с игрой зайди по пути E:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users, удали файл user и начинай новую игру.

Мы лежим под одною землею,
Опоздавшие к лету,
Не успевшие к свету пробиться.
Токогава Ори.
Спасибо сказали: Recluse, Pensioner58
04 июнь 2014 10:21 #81233

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 691
  • Спасибо получено: 1754
дядяВ, при новой версии игры (1.05) ничего удалять не нужно.
Vlad_13RuS,скачай версию мода 1.05 с этого сайта, в шапке темы есть, установи лицушный ЗП и туда мод и всё будет нормально.
В Зоне вообще прямой путь не самый… короткий. Чем дорога длиннее — тем она безопаснее.
Спасибо сказали: Recluse, Pensioner58
Последнее редактирование: 04 июнь 2014 10:36 пользователем Андрей56.
04 июнь 2014 10:33 #81238

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vlad_13RuS
  • Vlad_13RuS аватар
  • Посетитель
Не помогло :(
04 июнь 2014 10:34 #81240

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dalv21
  • dalv21 аватар
  • Посетитель

Pensioner58 пишет:
Кстати, и на Абакан оптика ставится...
И до Бара нормально добежали... никаких тормозов вообще нет...

Так я и говорю что до патча ставился прицел
04 июнь 2014 11:39 #81252

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dalv21
  • dalv21 аватар
  • Посетитель

FANAT пишет: dalv21 привет. Что-бы игра меньше тормозила, снижай настройки до минимальных, установи прогу Game Boster или Advanced System Care . Насчет Абакана не знаю, не имел, вполне обходился АК-74. Экза и без двух показателей пойдет, там ясно написано, что техник это не делает, по моему все ясно. А колодец видел, но это наверное просто муляж, может ошибаюсь, но он меня не заинтересовал. Удачи.

Настройки минимум стоят , динамическое освещение и тормоза именно на Баре
04 июнь 2014 11:41 #81253

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1371
  • Спасибо получено: 8171

dalv21 пишет: Настройки минимум стоят , динамическое освещение и тормоза именно на Баре

Ну если ничего не помогает, видимо пришло время обновлять железо в компе.
Спасибо сказали: Иваныч, FANAT, Pensioner58
04 июнь 2014 11:51 #81256

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • BADNM
  • BADNM аватар
  • Посетитель
dalv21 попробуй в gamedata/textures удалить папку sky должно будет меньше тупить.Удачи
04 июнь 2014 12:01 #81258

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 691
  • Спасибо получено: 1754

BADNM пишет: dalv21 попробуй в gamedata/textures удалить папку sky должно будет меньше тупить.Удачи

Для чего? Они оптимизированы весят 351МБ.
В Зоне вообще прямой путь не самый… короткий. Чем дорога длиннее — тем она безопаснее.
Спасибо сказали: Recluse
04 июнь 2014 12:51 #81269

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1292
  • Спасибо получено: 7912

Андрей56 пишет: Для чего? Они оптимизированы весят 351МБ.

Папка весит мало, а текстуры неба грузят видюху, если комп слабый лучше попробуй удалить.
Так хочется быть добрым и порядочным, особенно когда понимаешь, что патронов на всех все равно не хватит!
Спасибо сказали: Иваныч, Recluse, BADNM
Последнее редактирование: 04 июнь 2014 13:26 пользователем komrad.
04 июнь 2014 13:25 #81277

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • reebook87
  • reebook87 аватар
  • Посетитель
подскажите куда бежать после того как вылез на Свалке из подземелья с отравлением, бегу по стрелке,попадаю в подземелье с дохлым диггером...там какой то тайник нужно найти..но не успеваю...
04 июнь 2014 16:12 #81309

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сноркович
  • Сноркович аватар
  • Посетитель

reebook87 пишет: подскажите куда бежать после того как вылез на Свалке из подземелья с отравлением, бегу по стрелке,попадаю в подземелье с дохлым диггером...там какой то тайник нужно найти..но не успеваю...

Там в одной из комнат будет лежать рюкзак,вот в нем и лежит антидот. Возьми их,там два,один прими,а другой беги отдавать напарнику,только при выходе тебя сразу встретят и будут стрелять по тебе,лично я стреляться не стал,убежал. На задание это не повлияло.
04 июнь 2014 16:23 #81312

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Shade
  • Shade аватар
  • Посетитель
Когда тебя встретят после находки тайника у диггера, задание на время приостановится, поэтому с этими ребятами можно спокойно воевать. А успел я с первого раза, просто будь быстрее и легче в инвентаре!
04 июнь 2014 16:31 #81315

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 1 пользователь и 531 гостей на форуме
  • AVL