file Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project

  • Сообщений: 1154
  • Спасибо получено: 14586
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ПУТЬ ВО МГЛЕ SPECTRUM PROJECT.

Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.

Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.

В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.

Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.


ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Выявленные ошибки, и способы их решения:
  • Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
  • ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
  • Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
  • При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
  • Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
  • Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.

Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.

Удачного прохождения!
Последнее редактирование: 01 июнь 2014 13:06 пользователем Alexs.
24 мая 2014 17:14 #0
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vigor4444
  • Vigor4444 аватар
  • Посетитель
Где найти инструменты на Кардоне подскажите?
06 июнь 2014 09:53 #81663

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Shade
  • Shade аватар
  • Посетитель

Vigor4444 пишет: Где найти инструменты на Кардоне подскажите?

Инструменты на Кордоне: 1) для грубой работы - чердак над Волком. 2) для тонкой - на крыше элеватора. 3) лаборатория Х-5 под лестницей.
06 июнь 2014 17:26 #81750

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gnom
  • gnom аватар
  • Посетитель
подскажите пожалуйста где антидоты на свалке
07 июнь 2014 11:38 #81874

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 3116
  • Спасибо получено: 14935

gnom пишет: подскажите пожалуйста где антидоты на свалке

Беги прямо через кучу мусора, лучше пересечь ее по центру, на другой стороне увидишь контейнер-это вход в подземелье, то-есть под мусорную кучу, там найдешь рюкзак, в нем антидоты. рюкзак лежит справа от решетки перед ступеньками вниз. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Вложенный файл:
Спасибо сказали: Иваныч, Recluse, Гусар, gogimon
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 11:52 пользователем FANAT.
07 июнь 2014 11:47 #81878

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4
  • Спасибо получено: 4
Кто-нибудь знает как исправить вылит при переходе в Х15. Ошибка вылита под спойлером.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Recluse
07 июнь 2014 12:29 #81883

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1371
  • Спасибо получено: 8171

Stalker0170 пишет: Кто-нибудь знает как исправить вылит при переходе в Х15. Ошибка вылита под спойлером.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Попробуй поменять освещение в опциях видео.
Спасибо сказали: Иваныч, FANAT, Recluse, Stalker0170
07 июнь 2014 12:42 #81885

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 417
  • Спасибо получено: 183
Народ подскажите при переходе в лабу 14 с бара постоянный вылет,даже до конца не загружается,видео поставил на динамику
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Recluse
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 13:40 пользователем Alex58.
07 июнь 2014 13:36 #81900

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 3116
  • Спасибо получено: 14935
Alex58 после того, как поменял настройки, выйди на рабочий стол и запусти игру по новой, потом загружай автосейв перехода в Х-14. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Вложенный файл:
Спасибо сказали: Иваныч, michele, Alex58, Recluse, Гусар, komrad
07 июнь 2014 14:02 #81906

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 417
  • Спасибо получено: 183
А чего фриплея нет? Завалил полковника в МГ и все?
Спасибо сказали: Recluse
07 июнь 2014 16:07 #81941

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1292
  • Спасибо получено: 7912

Alex58 пишет: А чего фриплея нет? Завалил полковника в МГ и все?

Да, все. Игра закончилась.
Так хочется быть добрым и порядочным, особенно когда понимаешь, что патронов на всех все равно не хватит!
Спасибо сказали: Иваныч, Recluse
07 июнь 2014 16:57 #81945

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • STALKER.price
  • STALKER.price аватар
  • Посетитель
привет у меня версия 1.6 не открываются двери я их болтами открываю и часовщик исчез
07 июнь 2014 19:40 #81986

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • неприкаянный
  • неприкаянный аватар
  • Посетитель
народ тут такая проблема... спускаюсь в лаб. что под кордоном вместе с борманом дохожу до лифта убиваю контролера и всех остальных..получаю задание спуститься на нижний уровень и все застреваю((( в дырку этажом ниже не пролазиет дверь неоткрыватся((( что делать??
08 июнь 2014 06:24 #82035

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4238
  • Спасибо получено: 39585

неприкаянный пишет: народ тут такая проблема... спускаюсь в лаб. что под кордоном вместе с борманом дохожу до лифта убиваю контролера и всех остальных..получаю задание спуститься на нижний уровень и все застреваю((( в дырку этажом ниже не пролазиет дверь неоткрыватся((( что делать??


Что бы пролезть в дырку , нажми соответствующие кнопки на клаве (присел и вперед :) ) . Чтобы открыть дверь нужно найти убиенного рассветовца и взять у него "кодграббер" и с его помощью дверь открыть . Борман был в гитлеровской Германии , в моде его нет ! Есть Борланд ! Молодой человек , пишите грамотно (это одно из правил форума) , так будет намного легче вас понять .
Спасибо сказали: Recluse, Гусар
08 июнь 2014 06:52 #82041

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 156
  • Спасибо получено: 227
Народ.Как выбраться из х-5.В комнате,где лежат доки военных,есть вентиляция,но ГГ напрочь отказывается туда лезть.Даже с низким присестом.А другого прохода не вижу.Может не по глазам?
Ой.Все.Нашел выход.Сори за шум :)
В лабе,если кто ее побыстренькому пробежал есть четыре интересных арта:череп скряги,черный ангел,спайка и медальон.Искать?Как обычно-с помошью детектора в аномалиях.Первый-забыл.Второй-кислота.Тертий и четвертый в электре.Удачных поисков. ;)
Спасибо сказали: Иваныч, Recluse
Последнее редактирование: 08 июнь 2014 08:21 пользователем co_berkut_ra.
08 июнь 2014 08:11 #82058

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selecter
  • Selecter аватар
  • Посетитель
Всем привет. Такая проблема: при переходе со свалки в бар по квесту "укрыться от выброса" как только загружается локация ГГ сразу же умирает. Знает кто-нибудь как с этим бороться?
08 июнь 2014 08:32 #82065

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 3116
  • Спасибо получено: 14935

Selecter пишет: Всем привет. Такая проблема: при переходе со свалки в бар по квесту "укрыться от выброса" как только загружается локация ГГ сразу же умирает. Знает кто-нибудь как с этим бороться?

Привет. Когда вы вышли из Х-5 ты нашел антидот, что-бы вылечить себя и своего напарника? Может в этом проблема?
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Вложенный файл:
Спасибо сказали: Иваныч, Recluse, Гусар
08 июнь 2014 08:50 #82074

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selecter
  • Selecter аватар
  • Посетитель
антидоты нашел, вылечил, потом борланд отправил меня поговорить с долговским командиром, тот рассказал про идущий большой выброс и предложил идти с ними в бар, я согласился, подошел к воротам, поговорил с другим долговцем, и пошел переход. а после перехода появился таймер, квест "укрыться от выброса" и гг сразу же умирает
08 июнь 2014 08:54 #82075

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • sarach
  • sarach аватар
  • Посетитель
Сегодня скачал этот мод,все впринцепи отлично что понравилось это абсолютно новый сюжет вобще!=)только вот одна беда попал в аномалию пекарню спрыгнул в низ и все выхода нет=(мож кто подскажет как оттуда выбратся?(кроме как перегрузить ранний сейв)
08 июнь 2014 09:19 #82078

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 417
  • Спасибо получено: 183
Народ а где дезертира искать? Полкаш предупредил что сутки остались,а я только у Патогеныча узнал что он погон и куда то ушел,и где он теперь
Спасибо сказали: Recluse
08 июнь 2014 10:13 #82096

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 156
  • Спасибо получено: 227

Selecter пишет: Всем привет. Такая проблема: при переходе со свалки в бар по квесту "укрыться от выброса" как только загружается локация ГГ сразу же умирает. Знает кто-нибудь как с этим бороться?

У самого была такая проблема.В общем.В чем конкретно дело-я не знаю.Но.Переигрывал от входа в лабораторию.Вместо одного документа в этот раз нашел два(где читал,что их вообще три).И когда переходил в бар,весь хабар оставил в ящике на Свалке.В общем вес был где-то не более 40 кг(лучше,если будет еще меньше)

И еще.В лабе не четыре арта,а пять. :)
Спасибо сказали: Recluse
08 июнь 2014 10:22 #82101

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 1 пользователь и 501 гостей на форуме
  • AVL