Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Поспрашивай у Сталков, они тебя постепенно на него и выведут, а так он может не появиться. И какие там сутки, за пару часов управишься. Удачи.Alex58 пишет: Народ а где дезертира искать? Полкаш предупредил что сутки остались,а я только у Патогеныча узнал что он погон и куда то ушел,и где он теперь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex58
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 417
- Спасибо получено: 183
FANAT пишет: Alex58. На сколько я помню, в клан надо вступать. Твой подопечный уже Сталкер, а они своих не хотят сдавать. Я точно уже не помню, но его вроде-бы Шрамом величают, но не факт, подзабыл.
Патогеныч сказал что зовут Погоном
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дед
-
- Посетитель
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SwaTuk
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- co_berkut_ra
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 156
- Спасибо получено: 227
Когда появляется окно с волной сигнала,жмешь "стоп",потом "закрыть".Вылазиет опять окно с волной.Опять жмешь "стоп" и прибор отключается.SwaTuk пишет: здорово =) хочу спросить, почему когда беру задание у азота в баре, ставлю этот прибор, все сделал , а окно прибора не закрывается (((( нечего сделать не могу , даже в меню не выходит , только через консоле =((( подскажи пжалуста, мод отличный , что то новенькое и не сложное =))) не одного вылета
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- co_berkut_ra
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 156
- Спасибо получено: 227
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Привет Михаил по идее должен появится таймер и ты должен успеть добежать до укрытия , у меня нормально добежал .stelwind пишет: Всем привет!!! Подскажите пожалуйста, может кто знает. При первом переходе на Бар, когда ожидается выброс, только появляюсь на Баре, сразу смерть. Что это?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- co_berkut_ra
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 156
- Спасибо получено: 227
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- co_berkut_ra
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 156
- Спасибо получено: 227
Благодарствую.Нашел.ВаДиДелЬс пишет: co_berkut_ra Как на крышу не попасть сзади здания есть дверь с лестницей ведущей на крышу . Тот вертолет который на крыше можно и с земли уничтожить а вот когда попадешь на крышу прилетит другой вот с ним то и помаешься .
Ну что...Эх...Щас обругаю мод...
Сюжет отличный.Мод играется легко,особенно-то после ОП-2.
Сделан без сучка и задоринки.Автор золотые руки.Придраться просто не к чему.Но...я все-таки придерусь.
Во-первых,как-то не привычно,чтобы ЗП и без Затона или Юпитера.И во-вторых,текстуры оружия.Такое ощущения,что большинство из стволов в саже какой-то,будто в каком-то костре побывало.Ну и естественно нет Фриплея!
Вопрос.А если убить Аскольда(или как его там),концовка меняться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Насчёт Аскольда не знаю, но я разочаровался, когда убил полкана, думал будет продолжениеco_berkut_ra пишет: Вопрос.А если убить Аскольда(или как его там),концовка меняться?
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- co_berkut_ra
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 156
- Спасибо получено: 227
Да.Видел.И да.Я прекрасно знаю,что оно не блестит,но и не выглядит как извалеваное в саже.Я не знаю,может автор пытался таким образом сделать потертость или еще что-то.Может не маловажную роль играет и то,какое освещение в настройках стоит.Но выглядит оно как-буто и правда в саже извалевано.Извини, но ты настоящее оружие видел? Ты что думаешь, что оно как у америкосских боевиков блестит и в золоте? Все отечественное оружие имеет темный цвет, преимущественно черный. Так что ругаться не нужно.
Есть такое дело.Как-то коротковато получилось.Но автор молодец.Уж лучше не шибко длинный,но все конкретно и четко,чем свалка не знамо чего.Насчёт Аскольда не знаю, но я разочаровался, когда убил полкана, думал будет продолжение
Не особо-то я с ним и маялся.Абгрейженый экз с артом увеличивающим пулестойкость хорошо выдерживает пулемет вертухая.Стрелял из-за угла с ПКМа.Расправился довольно-таки быстро.Даже цинк не израсходовал.co_berkut_ra Как на крышу не попасть сзади здания есть дверь с лестницей ведущей на крышу . Тот вертолет который на крыше можно и с земли уничтожить а вот когда попадешь на крышу прилетит другой вот с ним то и помаешься .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kitkatkit
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 241
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дед
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Ковыряй в акторе выносливость, поставь коэффициенты на 0, будет тебе бесконечный бег.DIMOSYARIK пишет: всем привет бег можно замутить бесконечный
![]()
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spirt
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 938
- Спасибо получено: 495
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spirt
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 938
- Спасибо получено: 495
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




