Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Исправление в патче 1.05
- исправлен вылет при торговле с бандитами у ж/д
- исправлен редкий вылет при выбросе
- исправлен глюк диалога Борланда на АТП после его спасения
- исправлено недоступность диалога у Борланда в Лаборатории х5
- исправлен вылет при переходе в Лабораторию х14
- исправлен вылет при ремонте у механика бандитов
- исправлен глюк со звуком дождя
- исправлен вылет, связанный с диалогом монолитовца на арене
- оптимизированы текстуры неба
- исправлены кривые текстуры
- поправлена логика многих нпс
- уменьшена дальность обзора у нпс (не будет бессмертных военных в деревни новичков)
- поправлены и настроены все звуки
- исправлен квест со студентом
- исправлен квест "в гостях у бандитов"
- исправлены мелкие недочеты в квестах
- полностью адаптирован оружейный пак от Gaz1k
- немного поправлен баланс
- поправлен апгрейд
Скачать можно ЗДЕСЬ (торрент в комплекте)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Да, рано я закончил этот мод. Теперь наверное можно поиграть и без глюков.Monolit пишет: Ссылки в описании обновлены, доступна версия мода 1.05. После обновления и установки мода, необходимо начать НОВУЮ ИГРУ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 123456
-
- Посетитель
Однако мне показалось короткой сюжетная линия, чего-то не хватало, а так хотелось побольше походить на этих замечательных локациях!
Ошибки что мне встретились:
1) В начале когда вас бьет в морду майор то по мне он промахнулся) Тоесть ударил воздух а потом я оказался в казарме)
2) Вылетает при заходе в Опции мода
3) Мало тайников.
Было еще пару вылетов, но все не серьезно, разве что фпс падал на Ростке, но решилось понижением качества и других параметров. Авторам респект за работу. Я впечетлен!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Есть смысл переиграть новую игру с новым патчем. Только сейчас выложили со всеми этими поправками. Тем более ты не далеко еще ушел.9im10 пишет: Вернулся к Борланду от Логопеда (Борланд отправил поговорить с Логопедом), но Борланд молчит (стоит метка на Борланде), что сделал не так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- yzik41
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Как уже не раз говорилось, надо на выходе от Логопеда поговорить с Шорохом.9im10 пишет: Вернулся к Борланду от Логопеда (Борланд отправил поговорить с Логопедом), но Борланд молчит (стоит метка на Борланде), что сделал не так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
Нужно пошарить в правой и левой комнатах перед широкой лестницей, там на одном столе лежит документ, на другом карта допуска.sokolowuriy пишет: Привет всем бродягам.У меня тоже на опциях мода-вылет. Ну и по ходу вопрос: спустился в х-14 завалил четверых хмырей иду дальше и уперся в дверь с кодовым замком. А как открыть, какой код, или я не туда приперся. Ключ на болоте взял.
Но есть одна заковыка - карту берешь, но в хабаре её нет, вот когда подойдешь вплотную к двери, она появляется.
Код 0519.
Про вылет при нажатии "Опции" - думаю, виноват патч, я качал готовый репак с nnm-club, у меня все работает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shade
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shade
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shade
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Прежде чем отдать кейс военному я сохранился (интуитивно наверное почувствовал) , а стрелять я в них начал не сразу ....а после 3-4 лимонокShade пишет: Кстати, интересный вопрос возник к тем ребятам и уважаемым, которые прошли уже мод: кто-то с первого раза решался стрелять в военных при отдаче кейса или все умирали от каверзной пули?
fedos1998 писал:
А кто тебе не дает играть со своих сейвов , после установки патча , не начиная новой игры ? Попробуй , пойдет или не пойдет игра , в любом случае опыт - очень ценная вещь . При самом плохом развитии событий с игрой можно подобрать другой сейв , люди их сюда выкладывали .Всем привет, в инструкции к обновлению мода сказано: "Начать новую игру" - надеюсь не нужно будет перепроходить его, а то я далеко там прошел
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nickelodeon1337
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дезертир123
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fedos1998
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сноркович
-
- Посетитель
Для калибровки лежат под лестницей в лабе которая находиться на Кардоне.fedos1998 пишет: Всем привет! У меня есть вопрос - где можно найти инструменты для калибровки на Кордоне для Фургона, для грубой и тонкой нашел уже
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GraND25RUS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
Что, вылетает?GraND25RUS пишет: скиньте сейв сразу после вхождения в х14,заранее благодарен
Я играл на статике, при начале загрузки перехода в Х 14 был вылет.
Постаил динамическое освещение, разрешение 800х600, остальное по минимуму, и с автосейва загрузился без проблем.
Т.е автосейв остался рабочим, несмотря на вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Вот держи надеюсь поможет :GraND25RUS пишет: скиньте сейв сразу после вхождения в х14,заранее благодарен
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




