Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
В лаборатории под кордоном, под лестницей. Я раньше выкладывал скрин.Devil123 пишет: народ а где инструменты для калибровки ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Тихарь
-
- Посетитель
[error]Expression : data
[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 545
[error]Description : c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - Путь во мгле\gamedata\levels\level_escape\level.cform
[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Не хватает ресурсов твоего компа. Уменьшай настройки графики.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Я так и сделал, иначе вертушка убивает моментально. demoniqes
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GraND25RUS
-
- Посетитель
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ammo_gaus'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Айс09
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Поставь свой будильник на 18-00, проснешься в это время и тебе придет сообщение " Пора брат"Айс09 пишет: как долго ждать вызов на дежурство я уже трое суток проспал прошел все бои на арене (может что то не так прошел?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sir.mushu60
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tomb198104
-
- Посетитель
Function CVirtualFileReaderCVirtualFileReader
File Dprog_repositorysourcestrunkxrCoreFS.cpp
Line 545
Description cprogram filess.t.a.l.k.e.r. Зов Припятиgamedatalevelslevel_escapelevel.cform
Arguments Not enough storage is available to process this command.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Devil123
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Devil123, на Свалке идешь в сторону развалин, где в ЧН находится Барахолка. Там стараешься говорить со всеми. В диалогах все увидишь и поймешь.Devil123 пишет: что делать с жучками то? с кем поговорить на свалке?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dod13
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- faza
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seroin
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Этот глюк лечится только переигрыванием с раннего сейва, а лучше с автосейва.faza пишет: помогите в х-5 прошшел всё не могу поговорить с Борландом стоит за решёткой ине как к нему не пробраться
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Видимо забыл включить электрощиток. В одной комнате на стене. если нет совсем диалога то значит жучки не правильно спаяны. Первый вариант спайки должен быть. 93-186seroin пишет: народ помогите!!!гуляем с борландом в лабу под кардоном дошли до лифта-тока нема,просит найти другой путь ,спускаю по лестнице убиваю тушканов и бюрера и что я ощущаю?а ощущаю то что персонаж не может пролезть в дыру в стене как не крутился,не вертелся так и не смог пройти дальше?может я кудато не туда иду?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




