Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- zombie_stalk
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 33
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
а ты уже выполнял на болотах квест Свиблова достать ПКМ у бандитов? Просто этот баги если по нему стреляют взрывается и естественно исчезает. Вот и подумай.zombie_stalk пишет: Задание Сидора - "Перегнать тачку на кордон". Не спавнится чтой-то ентот багги на мех.дворе , 2 раза проверял - голяк.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
zima59 Привет дружище! zombie_stalk Люди уже на нивах по болотам рассекают потому что багги взорвалосьzima59 пишет:
а ты уже выполнял на болотах квест Свиблова достать ПКМ у бандитов? Просто этот баги если по нему стреляют взрывается и естественно исчезает. Вот и подумай.zombie_stalk пишет: Задание Сидора - "Перегнать тачку на кордон". Не спавнится чтой-то ентот багги на мех.дворе , 2 раза проверял - голяк.
- pReDat0R
-
- Посетитель
Вот как это работает:
- avernik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 181
yzik41 пишет: Генка сапер подрывается ,после переигровки ,лежит мертвый.Когда подрывается ,задание провалено.
Попробуй решить вопрос "кардинально". А именно: у меня кодовый замок в подземелье был неактивен даже при живом Генке. Пришлось дверь открывать дробовиком. Так что может быть и тебе эта суета с сапером не нужна.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Я дико извиняюсь, так по твоему совету можно многое пропустить и лишиться кайфа игровых сюжетов, согласись, а спавн предметов или обман игры только в тупиковых ситуациях, так же многие у нас на форуме выше 50 годков и поверь , нам интересно, все движения игровые, а уже когда мы в ступоре , вот тогда мы кричим SOS, без всяких обид Бродяга. С уважением я.avernik пишет:
yzik41 пишет: Генка сапер подрывается ,после переигровки ,лежит мертвый.Когда подрывается ,задание провалено.
Попробуй решить вопрос "кардинально". А именно: у меня кодовый замок в подземелье был неактивен даже при живом Генке. Пришлось дверь открывать дробовиком. Так что может быть и тебе эта суета с сапером не нужна.
- tuman
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 76
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Ты убиваешь не Сидора а псевдо Сидора, так что гаси его.tuman пишет: ПОДСКАЖИТЕ , Сидоровича обязательно убивать по заданию брата монолита , (гранат нет)
- Zgilf
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 12
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
У Сидора купли. У адреналина бывает или пропиши.игорь271980 пишет: привет. подскажите где найти прицел ПУ для СКС для Жилы и рецепт который он просит. помогите
Zgilf
Как это произошло, что он враг, ты "Монгола" спасал?
- Zgilf
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 12
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6781
- Спасибо получено: 52279
- Моночинкве
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 3
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
не нужен зтот Мессер. В перспективе правда авторы обещают, что наделят его квестом, но когда это еще будет, да и полюбому нужна будет НИ.Моночинкве пишет: Доброго вечера. Пересмотрел форум, но "беглым взглядом" (поиском) не нашел. Если повторюсь, то извиняйте. На сколько критична смерть Мессера? И если критична, то как спасти его шкуру?))))
- Maltiz
-
- Посетитель
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- avernik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 181
magamed пишет: ...по твоему совету можно многое пропустить и лишиться кайфа игровых сюжетов, ..., нам интересно, все движения игровые...
Полностью согласен. Однако в этом конкретном квесте все "игровые движения" у меня свелись практически только к тому, что я едва успевал сохраняться после очередной фразы в диалоге с инструкцией по разминированию. Самое "интересное" оказалось в том, что после загрузки удачного сохранения, монстры не особенно и торопились нападать, так что успевал еще пару веток диалога прощелкнуть до следующего сохранения. Текста в этих инструкциях очень много, а времени на его прочтение и осмысление практически не отводится. Таким образом игрока (в данном случае - меня) просто принуждают делать сейв-лоад. Этот эпизод мне показался искусственно усложненным и поэтому не понравился в принципе. А после того как ещё и пульт для ввода полученного кода оказался неактивен - я вообще был подвержен сильному гневу и сожалению о напрасно потраченном времени на этот квест.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
- asparagus
-
- Посетитель
Я отходил подальше к мосткам, тогда из подвала появлялась куча разных снорков, а в подвальчике спавнился труп.Maltiz пишет: У меня та же проблема, шарился там один зомби с пулеметом я его швахнул но ни нечисть не поперла ни труп не появился
Сталкеров в Зоне
|




