Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Почитай здесь.umnik пишет: Привет Сталкерам. Подскажите выход из пещеры на Припяти в каком уровне находится , дошел до желтых шаров, по дороге завалил всю нечисть. Даже залез в шары, кстати работают как ударная аномалия типа карусели соответственно подремонтировала мне броник -у меня на удар набралось артов +140 ( принцип -работает с оригинала и почти во всех модах на ТЧ), вылазить нужно прыгая Вверх иначе никак. Короче вернулся назад к двойным дверям, курю... жду помощи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viktor66
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Оберег варится из ТАЛИСМАНА и части какого-нибудь редкого мутанта. Контролер, Излом, Электрохимера и т.д. Посмотри в теме "Ответы на актуальные вопросы". Там в последнем сообщении все пси-зоны, места спавна кристаллов и все рецепты.Viktor66 пишет: подскажите пожалуйста из чего варить обереги нашёл пси зону в лесу всё повыкидал результата 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Внучку Деда Западло из Зоны вывел, самого старика грохнул, прихожу в Бар и... Из ящика в Баре, патроны 7,62х51 пропали. Что, за хрень, блин?!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
А ты че, думал сталки святые. Они тоже тырят из нычек. Особенно любят стволы и боеприпасы. Прячь подальше от них. В Баре, например, можно за территорией Бара, где они не ходят.Невр пишет: Меня это уже бесить начинает!
Внучку Деда Западло из Зоны вывел, самого старика грохнул, прихожу в Бар и... Из ящика в Баре, патроны 7,62х51 пропали. Что, за хрень, блин?!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Из нычек, понятно. И вполне логично, я нашел нычку - обобрал. Кто-то нашел мою - тоже самое сделал. Но, из ЛИЧНОГО ЯЩИКА тырить!? Ни в какие ворота!komrad пишет: А ты че, думал сталки святые. Они тоже тырят из нычек. Особенно любят стволы и боеприпасы. Прячь подальше от них. В Баре, например, можно за территорией Бара, где они не ходят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Walibam
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Невр, не ложи снарягу в ящики, используй покупные рюкзаки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
В этом квесте, по-моему, когда Браун сказал отдохнуть, то далеко не отходи. Поспи в соседней комнате. Попробуй.Walibam пишет: Помогите!!! У меня проблема, когда я сдал квест на нахождение наземного пути в ЧД Браун сказал мне отдохнуть, я уже где-то два дня играю а СМС не приходит. Я уже все квесты прошёл а смысла ноль разве что не прошёл квест на снятие данных с вертолётов. Кто поможет зарание спасибо!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Ну что поделаешь, вот такие нынешние нравы. В общем ложи подальше от сталков и все будет хорошо.Невр пишет: Из нычек, понятно. И вполне логично, я нашел нычку - обобрал. Кто-то нашел мою - тоже самое сделал. Но, из ЛИЧНОГО ЯЩИКА тырить!? Ни в какие ворота!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Да с этими рюкзаками тоже не всё нормально. Рядом с домом Болотного Доктора, какое-то, каменное сооружение(стоунхэдж местного разлива, блин!SkIF! пишет: Невр, не ложи снарягу в ящики, используй покупные рюкзаки.
Нравы-то, нравами. Но... Надо бы, чтобы бармен нес ответственность за сохранность вещей клиента. Неустойку ему вчинить. Совсем, репутацией заведения не дорожит. Тем более, что, ГГ не "хрен с горы", а ВИП-клиент. Бар от мутантов зачистил, сталкеров освободил, всякие-разные поручения выполняет, пока остальные у костров байки травят. В общем, совсем в этом Баре "рамсы попутали".komrad пишет: Ну что поделаешь, вот такие нынешние нравы. В общем ложи подальше от сталков и все будет хорошо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей1973
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topograph
-
- Посетитель
Часть хабара от туда исчезала, но не факт, что это сделал Западло. Рано или поздно, любая нычка с богатым хабаром (зависит от кол-ва предметов) выносится этим любезным дедушкой.Сергей1973 пишет: Подскажите пожалуйста: из чучела псевдособаки (в пещере на М.К.) у кого-нибудь Западло воровал ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Играл раз пять и не разу оттуда ничего не пропало.Сергей1973 пишет: Подскажите пожалуйста: из чучела псевдособаки (в пещере на М.К.) у кого-нибудь Западло воровал ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Koviryalchik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Этот квест необязательный. Не стоит заморачиваться.Koviryalchik пишет: Всем привет. У меня такой вопрос я вот много прошел щас я у Шубина квест на души прохожу и вот взял давно квест на рюкзак Макса выполнил но долго не сдавал и вот пришел сдавать но Макса убили и что делать ? заново всё перепроходить или можно как то его респавнуть или еще как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Жираф
-
- Посетитель
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topograph
-
- Посетитель
ты пишешь:
А разве не там тебя ждала засада?Там, где вертолет. Неписи там отродясь НЕ ХОДИЛИ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Как это там не ходили. А ты случайно не встречал на переходе между Баром и АС. Я часто встречал. Вот если подняться через дорогу от вертолета к елочкам, то там у меня рюкзачок лежал аж до фриплея, и когда стал зомби, после елки, прибежал туда и быстро прибарахлился. А то ведь после елки остаешься без ничего. Так что злись на себя, а не на мод. Если надо, могу скинуть координаты своих нычек, где ни когда ни кто ничего не брал. Только это вечером после работы.Невр пишет: Выбесил уже меня этот мод!
Сделал схрон в Баре за территорией. Там, где вертолет. Неписи там отродясь НЕ ХОДИЛИ и... Один хрен, все путные стволы с3,14здили! Да, что, за бабуйня?! Четыре раза начинал заново. Уже и так и эдак пытался, если и не весь хабар, то, хотя бы, нормальное оружие сохранить. И все-равно, в какой-то момент обносят. Больше даже пытаться не буду. Сношу нахрен этот МУДО-МОД. Никакого удовольствия от игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




