Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Посмотри видео здесь.Невр пишет: Не подскажете, как в подземку попасть в Промзоне, за рюкзаком Макса? Суюсь во все входы, а толку нет. Обратно выкидывает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Что не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonFox
-
- Посетитель
Сбоку от ангара есть сливная решетка, одна из них выломана.... Это есть попасть внутрь, а если выбраться наружу - вспомни как оазис проходил. Тут таже ситуевина, электрозавеса говорит о правильном ходе. Важна последовательность прохода (тыканья в проходы) , если последовательность правильная - выйдешь.Невр пишет: Спасибо, конечно, за видео, но... Уже раз 8 по кругу прошел тыкаясь во все выходы. В одном месте, где пролом в стене, электрозавеса. В остальных выходах только хихикает, доброе, блин, привидение. Все антирадики кончились. Сдох.
Что не так?
Видео внимательнее смотри
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Порядок прохждения зависит от того , как ты попал в катакомбы. Если вошел внутри базы, один порядок открывания переходов (этих светящихся фиговин), а если через дырку за забором , то другой. Тут надо подбирать очередность зажигания телепортов.Невр пишет: Спасибо, конечно, за видео, но... Уже раз 8 по кругу прошел тыкаясь во все выходы. В одном месте, где пролом в стене, электрозавеса. В остальных выходах только хихикает, доброе, блин, привидение. Все антирадики кончились. Сдох.
Что не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- МЕЧЕНЫЙ45
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vovik
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 15
Кто что подскажет?
Так попробывать с зажатой F поползать или переиграть без гранат
Прикольно сам вопросы задаю, сам отвечяю....
Нуууу хз, без гранат прошел, Стихоплета убил, Вову Аксенова убил, все обсмотрел, генетика нет, забрал ноут и все прочее у Стихоплета, Кольт Кобру у Вовы Аксенова, генетика Аксенова нет не респится зараза......
Вприсядку походил.........
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
1) С трупов собираются жетоны. В Баре, один непись изъявил желание скупить их. Стоит ли продавать? Они потом не потребуются для какого-нибудь квеста?
2) Так же с трупов снимаются ПДА. Покупают, вроде, и обычные неписи и торгаши. Продавать их или могут понадобиться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Жетоны можешь смело отдавать, ПДА тут вроде никто не собирает, так что продавай.Невр пишет: Еще парочка вопросов возникла:
1) С трупов собираются жетоны. В Баре, один непись изъявил желание скупить их. Стоит ли продавать? Они потом не потребуются для какого-нибудь квеста?
2) Так же с трупов снимаются ПДА. Покупают, вроде, и обычные неписи и торгаши. Продавать их или могут понадобиться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
С жетонами такой прикол как и с ящиками. Перед тем как отдать жетоны сохранись, и если он за них даст какую-нибудь ненужную фигню, перезагрузись будет другой товар. И так пока не появится, то что тебе больше подойдет.Невр пишет: Еще парочка вопросов возникла:
1) С трупов собираются жетоны. В Баре, один непись изъявил желание скупить их. Стоит ли продавать? Они потом не потребуются для какого-нибудь квеста?
2) Так же с трупов снимаются ПДА. Покупают, вроде, и обычные неписи и торгаши. Продавать их или могут понадобиться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Этот нехороший человек имеет привычку ныкаться и появляться в последний момент. И еще может сдохнуть в электре. Посмотри может там лежит.Vovik пишет: Народ, что то у меня в подземельях агропрома ученый не респиться, а тока его племянник в связи с этим вакцины нет!!!!!!
Кто что подскажет?
Так попробывать с зажатой F поползать или переиграть без гранат
Прикольно сам вопросы задаю, сам отвечяю....
Нуууу хз, без гранат прошел, Стихоплета убил, Вову Аксенова убил, все обсмотрел, генетика нет, забрал ноут и все прочее у Стихоплета, Кольт Кобру у Вовы Аксенова, генетика Аксенова нет не респится зараза......
Вприсядку походил.........
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vovik
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 15
Да не нету ё моё жалко как мож еще кто что подскажет?komrad пишет: И еще может сдохнуть в электре. Посмотри может там лежит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Когда за Жориком с наемниками "крался", а потом наемников убил, у одного из них Коран нашел. Типа редкое издание. Торгаши за него 5000 дают. Продавать можно или понадобится со временем?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vovik
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 15
Смотрел, может еще у кого мысли есть а?komrad пишет: Этот нехороший человек имеет привычку ныкаться и появляться в последний момент. И еще может сдохнуть в электре. Посмотри может там лежит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Попробуй переиграть с захода в подземку.Vovik пишет: Смотрел, может еще у кого мысли есть а?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vovik
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 15
Пробывал, аж до того как из х18 на украинскую базу полезли.......!SkIF! пишет:
Попробуй переиграть с захода в подземку.Vovik пишет: Смотрел, может еще у кого мысли есть а?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей1973
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Shift+F, но тут, вроде, тела не таскаются.Сергей1973 пишет: Братцы-сталкеры, знатоки игры! Подскажите, кто знает (не могу вспомнить) : Как тащить (тела) ? Сочетание клавиш какое? А лучше названия команд в меню управления (чтобы мне не сбрасывать настройки управления в default)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




