Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonFox
-
- Посетитель
пока с собой таскаешь - не помогут уколы. Либо все выбрасывать, либо проходить полностью задание Сахарова - сварить талисманы и как минимум один оберег. После первого оберега все глюки пропадут.VicMan пишет: Словил глюки от абсолютов. Укол Сахарова не помог. Что делать?
Под "всем" я подразумевал кристаллы, абсолюты и талисманы. Что бы их не воровали - делай в труднодоступных местах (от случайных прохожих) и не клади много в одну нычку (от деда Западло). Мне пришлось переигрывать заново с полпути - играя второй раз начал с того что проанализаровал карты и рецепты варки, выбрал самый простой оберег и первым делом сварил его, а потом уже выполнял все задания. Пришлось правда немного по заданиям побегать что бы открыть дорогу в лес и промзону, но зато глюков практически не видел во второй раз. А вот в первый.. когда не знал и таскал все с собой... Правда оказалось что я не все глюки видел - тут у народе похлеще моего было )))
Вот все рецепты:
Как видно, оберегов всего 6, последние 3 и первый варятся при помощи частей тела мутантов из подземных лабораторий (рог чудища, когти электрохимеры и огненной химеры, фигня из выползня подземного), а значит в начале игры эти обереги не создашь. Остаются 2 и 3 - рука излома и контролера вроде. И те и другие на первых локациях встречаются. Дальше смотрим по наличию кристаллов - какие быстрее наберешь, те и вари.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Когда сваришь первый оберег, глюки исчезнут. Поэтому оставь все задания, кроме тех, у которых истекает срок сдачи, и займись оберегами.VicMan пишет: Словил глюки от абсолютов. Укол Сахарова не помог. Что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
Последняя сохранка 3 дня назад блиннн ((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Ни как оттуда не выбраться, туда просто не надо ходить. И Зубарев тот фальшивый, настоящий в домике на окраине МГ. Вот сейв с настоящим Зубаревым.glukin пишет: Подскажите плз, как-нибудь можно выбраться из засады с контролерами около Зубарева в МГ? А то попал...
Последняя сохранка 3 дня назад блиннн ((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
Ок, придется переигрывать... Еще вопрос - а видео с местами спауна колоды карт и иконы нет у Вас?бяка пишет:
Ни как оттуда не выбраться, туда просто не надо ходить. И Зубарев тот фальшивый, настоящий в домике на окраине МГ.glukin пишет: Подскажите плз, как-нибудь можно выбраться из засады с контролерами около Зубарева в МГ? А то попал...
Последняя сохранка 3 дня назад блиннн ((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Нет, еще не сделал. У них по шесть мест спавна, все в небольших домах в городе и на окраине.glukin пишет: Ок, придется переигрывать... Еще вопрос - а видео с местами спауна колоды карт и иконы нет у Вас?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
Ух! Нашел и то и другое в одном месте почти - карты в домике с Зубаревым, икону - в соседнем.бяка пишет:
Нет, еще не сделал. У них по шесть мест спавна, все в небольших домах в городе и на окраине.glukin пишет: Ок, придется переигрывать... Еще вопрос - а видео с местами спауна колоды карт и иконы нет у Вас?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- corpus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 50
Что подскажете бывалые? Валить его или нет? Чую нельзя. Неохота переигрывать. Сохранился и шмальнул его, никакой реакции. Пришлось загрузиться и оставить его в живых. Как лучше сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2152
- Спасибо получено: 16439
Насчёт деда уже не раз говорилось : делай две большие нычки(более ста предметов), дед их обнесет и даст квест на спасение внучки. А завалить, внучка ещё хуже воровать будет.corpus пишет: Всем доброго времени суток. Начал выполнять квест Шубина по освобождению душ. Заскочил в бар сварить оберег и на южном блокпосту встретил дедушку. Поговорили по душам, фотограф с угрозами, дед (уркаган старый) чуть ли не послал его. Заикнулся он насчет внучки своей. И все, больше говорить не хочет.
Что подскажете бывалые? Валить его или нет? Чую нельзя. Неохота переигрывать. Сохранился и шмальнул его, никакой реакции. Пришлось загрузиться и оставить его в живых. Как лучше сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- corpus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 50
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Не могу найти лечебный берилл на Болоте.
Вышку у порушенного моста не предлагать. Вышки вдоль дороги - тоже.
Пусто там.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Нажми в моей подписи "загляни СЮДА" и найдешь там ответ. В видео я показал все места спавна.loky1109 пишет: Бэн, ай нид хелп!
Не могу найти лечебный берилл на Болоте.
Вышку у порушенного моста не предлагать. Вышки вдоль дороги - тоже.
Пусто там.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Увы, но это все места, которые прописаны в скриптовом файле. Вот смотри самloky1109 пишет: А для спас-12 не все места, увы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Вот засада. Как они умудрились-то? Туда ещё забраться надо.Makar пишет:
У дробовика для Лукаша пять мест спавна, и все указаны в ролике, других мест просто нет. Хотя есть вариант - его могли прибрать другие сталкеры, было такое раз, пришлось переигрывать с захода на локацию.loky1109 пишет: А для спас-12 не все места, увы.
А он спавнится в какой момент?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Он спавнится с начала игры.loky1109 пишет: Вот засада. Как они умудрились-то? Туда ещё забраться надо.
А он спавнится в какой момент?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vvvovana
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Да никак , если не сталкеры, так дед западло тебя в любом случае ограбит, старайся не очень жирные нычки делать в этом будет твое спасение.vvvovana пишет: Скажите у меня Мод фотограф , и как мне сделать чтобы персонажы (обычные сталкеры ) не крали и не брали никаких вещей , или дайте патч где есть замок на рюкзак ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vvvovana
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




