Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Делай нычки подальше от мест обитания сталкеров, а чтобы дед не тырил делай нычки не больше 50 предметов. Больше ни как не спасешь свои нычки.vvvovana пишет: как никак ? можно же как-то сделать чтобы сталкеры не смогли это делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Понятно.бяка пишет:
Он спавнится с начала игры.loky1109 пишет: Вот засада. Как они умудрились-то? Туда ещё забраться надо.
А он спавнится в какой момент?
Тогда я мог его раньше подобрать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
/Конечно, мог. Ты же не знал, что он квестовый. Я в первое прохождение подобрал лечебный Берилл и спокойно ходил в нем, до того, пока не получил костюмчик получше. Хорошо что не продал его, а заныкал.loky1109 пишет: Тогда я мог его раньше подобрать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
В месте, где на видео не нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Только одно, но видео не смотрел.glukin пишет: Подскажите - у фиолетого шара одно место спавна, где на видео в хелпе, или много?
В месте, где на видео не нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vk12
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
Выполнять дальше квесты по гиду.Vk12 пишет: Подскажите, пожалуйста. Взял квест на починку радио. След квеста уходит в мертвый город, а перехода туда нет. Как быть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Он не обязательно будет висеть возле входа в дом,как на видео, но все равно будет возле этого дома. Походи вокруг.glukin пишет: Подскажите - у фиолетого шара одно место спавна, где на видео в хелпе, или много?
В месте, где на видео не нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
А концовка получается безальтернативная?
Ибо если пытаешься оставаться человеком, сразу начинается выброс, до бара успеваешь добежать, но там уже все враги.
А что есть наподобие поиграть? Чтобы не очень высокие системные требования.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Для меня лучше АКМ "Мечта".loky1109 пишет: Интересует мнение экспертов: что лучше АК-9 или АКМ "Мечта"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Иннтересный, но очень сложный в прохождении, если духа хватает, то вперед.and_ пишет: А объединенный пак 2, интересный? Я почитал описание, его по ходу можно годами проходить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Ну это кому как. Там повторяются все соляночные квесты. Если "Солянку" проходил, то двадцать раз одни и те же квесты проходить не интересно. Новые квесты вообще садомазохизм. Попробуй. Без читерства в ОП-2 играть не реально.and_ пишет: А объединенный пак 2, интересный? Я почитал описание, его по ходу можно годами проходить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Чтобы получить квест деда я переигрывал еще раз. У меня он тоже в первый раз засел в Промзоне и больше так и не вышел из домика. Если хочешь сыграть во фриплее, то после того как ГГ скажет, что он Семецкий, беги в МГ, а не в Бар. Там можешь переждать выброс в здании горкома и дальше играть против всех. Некоторые герои хоть и краснеют, но диалог есть и торговля тоже.and_ пишет: Добрый день. Вернее, уже до свиданья. Прошел я мод. Правда дед так и не вынес мои последние нычки, так и сидел на территории бара, так что внучки я не увидел.
А концовка получается безальтернативная?
Ибо если пытаешься оставаться человеком, сразу начинается выброс, до бара успеваешь добежать, но там уже все враги.
А что есть наподобие поиграть? Чтобы не очень высокие системные требования.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loky1109
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
По каким причинам?бяка пишет:
Для меня лучше АКМ "Мечта".loky1109 пишет: Интересует мнение экспертов: что лучше АК-9 или АКМ "Мечта"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Магазин на 75 патронов и калибр не плохой. Ну нравится мне и все.loky1109 пишет:
По каким причинам?бяка пишет:
Для меня лучше АКМ "Мечта".loky1109 пишет: Интересует мнение экспертов: что лучше АК-9 или АКМ "Мечта"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hunter 2000
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
В шапке темы есть ответы на актуальные вопросы, там видео даже есть.Hunter 2000 пишет: как достать рюкзак Макса
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vk12
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




