Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Скинь сейв поищем .andrmi пишет: был на заправке-нету на крыше...все крыши облазил и в деревне
Zergnyxx
Я не встречал .Ребят! Узнал что в игре есть гравипушка! Кто нибудь знает где её найти?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrmi
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 3
Играю не на "Мастере" , наймов всех обшмонал-нету ,если тока зомбированных не всех замочил. У меня все квестовые предметы спавнятся не там где описывают в прохождении.stelwind пишет:
Ну, значит тебе не много не повезло. Это означает, что у тебя спавн предметов сработал не много по иному. Случайно не на "Мастере" играешь. Если да, то держись, на этом уровне вообще все иначе. Остается искать. Как вариант, замочи наймов и зомбированных, они любят такие штуки воровать. Возможно, что с трупа снимешь.andrmi пишет: был на заправке-нету на крыше...все крыши облазил и в деревне
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrmi
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 3
Было такое когда с фотиком на базе побегал, переиграл и вертушка не появлялась.mutabor пишет: Пацаны! После получения квеста на Х 18 от Брауна, меня начинают шмалять вертушки. С ними воевать или бежать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vitamin
-
- Посетитель
Вот ищу телепорт в Саркофаг, кто знает по народной солянке это место, выручайте !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mutabor
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Старайся по карте оринтироватся, как дойдешь до этого места. Сзади этой чертовщины есть выступ в стене запрыгни наверх, а там нора, войди в нее, дальше легко найдешь этот телепорт.Vitamin пишет: Добрался до Лабиринта с Хароном ....Осподи, как я не люблю там плутать !
Вот ищу телепорт в Саркофаг, кто знает по народной солянке это место, выручайте !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vitamin
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Он не совсем там где в Соли, пошастай там выйдешь на него, ты на правильном пути.Vitamin пишет: Нет, не вижу этой заразы, телепорта. До желтых кругов дошел, в них погиб, контрика замочил, наверх взбирался,и лез по норам до места, где в нар.солянке был телепорт.....пусто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vitamin
-
- Посетитель
Вторая концрвка это тоже прикол .
Мод всем хорош, невылетной, красочный, хитроумный , и пр.пр.
Единственное замечание....множество второстепенных квестов от основных персонажей, которые не завязаны на соновной сюжет, а потому выполнять их особого желания нет, хотя они достаточно интересны.
Еще раз Большое Спасибо создателям и всей группе поддержки !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zergnyxx
-
- Посетитель
В конфигах нашел файл w_gravi_gun.cfg В нем описывается раздолбание артефактов в аномалии и броски предметов.stelwind пишет:
Это в какой игре есть??? В фотографе? Ты случайно с Тайными тропами не путаешь???Zergnyxx пишет: Ребят! Узнал что в игре есть гравипушка! Кто нибудь знает где её найти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zergnyxx
-
- Посетитель
Я о другом, когда после перехода из х-10 попадаем в х-18 по квесту подземных переходов, дверь в оригинале код которой 1243 закрыта и не открываетсяpatron пишет:
Какая конкректно дверь не открывается?Zergnyxx пишет: HELP В х-18 не открывается дверь, хотя код в х10 нашёл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ты бы по меньше в конфигах ковырялся, все бы открывалось, скинь мне свой сейв, я открою дверь и сохранку дам тебе.Zergnyxx пишет:
Я о другом, когда после перехода из х-10 попадаем в х-18 по квесту подземных переходов, дверь в оригинале код которой 1243 закрыта и не открываетсяpatron пишет:
Какая конкректно дверь не открывается?Zergnyxx пишет: HELP В х-18 не открывается дверь, хотя код в х10 нашёл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zergnyxx
-
- Посетитель
patron пишет:
Ты бы по меньше в конфигах ковырялся, все бы открывалось, скинь мне свой сейв, я открою дверь и сохранку дам тебе.Zergnyxx пишет:
Я о другом, когда после перехода из х-10 попадаем в х-18 по квесту подземных переходов, дверь в оригинале код которой 1243 закрыта и не открываетсяpatron пишет:
Какая конкректно дверь не открывается?Zergnyxx пишет: HELP В х-18 не открывается дверь, хотя код в х10 нашёл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Надо со Шпаком пообщаться и выполнить все его просьбы , особенно подогнать винторез , и будет тебе квест .DIvano пишет: Парни всем привет, тут в видеообзоре видел что на болотах появляется баба, которая в результате даёт биорадар, у меня что то её нет, когда она должна появиться, после чего?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zergnyxx
-
- Посетитель
Ты бы по меньше в конфигах ковырялся, все бы открывалось, скинь мне свой сейв, я открою дверь и сохранку дам тебе.[/quote]patron пишет: Я о другом, когда после перехода из х-10 попадаем в х-18 по квесту подземных переходов, дверь в оригинале код которой 1243 закрыта и не открывается
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AntonFox
-
- Посетитель
А еще узнал что даже зомбякам нужны аптечки, НОРМАЛЬНЫЕ аптечки, а не эти странные из МГ. Так что предметы из МГ бесполезны (((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
А кто такой Шпак и где он? Чё то я не помнюВаДиДелЬс пишет:
Надо со Шпаком пообщаться и выполнить все его просьбы , особенно подогнать винторез , и будет тебе квест .DIvano пишет: Парни всем привет, тут в видеообзоре видел что на болотах появляется баба, которая в результате даёт биорадар, у меня что то её нет, когда она должна появиться, после чего?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




