Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Не обязательно рад.кучи можно там где диггеры возле бетонных блоковvik45 пишет: Вопрос по летучим мышам. Они в каком-то конкретном месте Промзоны? А то я полазал по кучам мусора, дудел в дуду, а мыши не прилетали. Может не по всем, больше внимания другим квестам уделял, но всё же. . .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Кто играл в фриплей то все выжили. а что ни как не выходит?chuvak пишет: Прошел мод. Финал и концовки огонь (особенно первая)! Кто-нибудь сумел выжить когда выбрал остаться отшельником-человеком?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Выжить легко, беги в Мертвый город и там пережди выброс. Вот играть потом уже не интересно. Заданий ни каких, только выжить. Все враги. Поубивал всех, кроме бессмертных и все. Неинтересно. Лучше уйти под елку и закончить мод.chuvak пишет: Прошел мод. Финал и концовки огонь (особенно первая)! Кто-нибудь сумел выжить когда выбрал остаться отшельником-человеком?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Заезжай в ворота, немного проехай и появится сигнал, что задание выполнено.DIvano пишет: Всем привет, подскажите пожалуйста пригнал вездеход шурупу, а куда поставить не знаю, метки на карте нет, помогите с местом пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor132tlt
-
- Посетитель
rghost.ru/53004388
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VeteranDolga
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VeteranDolga
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Название фотограф тебе должно говорить о том ,что перестрелок тут будет не так много.Мод создан под категорию детектива т.е ты будешь разгадывать всякие загадки зоны.В целом мод и так получился куда интересней ТТ-2VeteranDolga пишет: ТТ-2, мне очень понравилась, ФОТОГРАФ (прохожу сейчас) так же отличной мод (даже очень), но по моему очень мало перестрелок, чувствуешь себя больше каким то искателем, ученым, а не сталкером. Или это только МНЕ так кажется? Задания порой чересчур мудрёные. Без ГИДа и подсказок друг другу, вряд ли кто мог самостоятельно пройти этот мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Defaliks
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Если ты читал записку то он должен быть в комнате управления .Defaliks пишет: Пацаны!!!у меня проблема возникла при прохождении задания у Стихоплетчика) не могу выбраться из лаборатории Х-16,не появляется портал в самом конце где должен быть
Ну потопчись там должен открыться .
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Defaliks
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XAKAS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VeteranDolga
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Defaliks
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lallollulz
-
- Посетитель
хотелось бы узнать, в данном моде существует ли система прокачки (апгрейда) оружия? если да то какая? такая же как в зов припяти (оригинале)? если что, я вообще ничего не помню по этому поводу относительно тени чернобыля))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Скинь сейв посмотрим .Defaliks пишет: Все делал,только на голове не стоял)похоже баг,смотрел видео прохождение портал появляется сразу в комнате управления,как только в нее заходишь,а у меня не фига,жаль(
XAKAS Если бы ты не поленился и почитал тему , вопрос бы отпал по нычкам , эту тему уже замусолили этим вопросом , прячь по не многу , по дальше от сталкеров а лучше за пределами локаций .
lallollulz Вопросы по модам сюда :https://stalkermod.ru/forum/19-prival-na-obochine/2674-v-kakie-eshhe-horoshie-mody-stalker-mozhno-poigrat/Page-2.html
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- suboas
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




