Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
____________________
Тока вот я забыл это до или после штурма ЧД? там же бандюков валишь от них и дорога в припять
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perekop
-
- Посетитель
путь в припять в пда мародера,
я банду уничтожил, а углаваря пда не оказалось,
потом пошел искать души., а ,что делать теперь может
есть другой способ попасть в припять
или пойти к смиту до поиска душ была плохая идея?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
perekop пишет: углаваря пда не оказалось
наверно не души искать пошел а брауна спасать, а потом уж души.
Сэйв кинь если есть перед или после штурма ЧД. Надо было переиграть....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
И тем не менее, с переходом в Припять это никак не связано. Не надо рвать связь причин и следствий.Шубин рассказывает про ПАШКУ !!! без этого никак, так что пока дудку ему не сдаш фигвам будет а не реактор.
Значит это был не главарь.я банду уничтожил, а углаваря пда не оказалось,
Ну или давай сейв, посмотрим, чего да как.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Есть чуток иногда путаюсь в порядке, потому как уже 4-й день бегаю хернёй страдаю переигрыываю разные моменты после пашки, всё жду что дед проснется.Не надо рвать связь причин и следствий.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Христа ради прошу помогите найти 5-ую записку деда Западло. Ну ни как я не могу её найти, уже сил нет.
ВЫРУЧАЙТЕ !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- angelok
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Смотри видео в теме Ответы на актуальные вопросы.angelok пишет: Всем добрый день помогите новичку найти прибор для Филина в лесу и ещё научите пожалуйста взрывать гранату в воздухе - весит задание с мышами Зарание благодарен спасибо
____________
А мышей кто как, кто то и стреляет их просто. А грену правой кнопкой - индикатор до конца... её не взорвешь она сама...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергеич
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 146
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАТАЛА111
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергеич
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 146
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
perekop, я специально сидел писал гид чтобы подобных вопросов было меньше, вижу никто читать не хочет. В гиде все расписано где как, куда и что расписано. Неужели лень зайти в гид и почитать. Тем более, я старался как можно меньше и более доходчивее донести до вас. Гид находится вот здесь.perekop пишет: Подскажите как попасть в припять после завершения поиска душ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kitkatkit
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 241
Не все погибают. Например, дезертир Зозо просто не обратил внимания на две взорванные канистры, пришлось стрелять ему в головуBOR пишет: Кстати хочу дать подсказку игрокам как можно находясь на ИП на ранних порах получить без читерства АК-9 или вал или грозу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
______________________
Я обнаружил это поздновато, но зато так возвращал хабар которыйц неписи потырили из нычки.
От них нужно тарить либо туда где нужно прыгать что бы забраться либо на другой конец локи
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Дерево возле Ленина. Счастья вам!John пишет: Парни!
Христа ради прошу помогите найти 5-ую записку деда Западло. Ну ни как я не могу её найти, уже сил нет.
ВЫРУЧАЙТЕ !
И вот на этой ноте откланиваюсь! Всем успехов в прохождении мода. Ну и ждите продолжения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
a185, спасибо тебе за твое прямое участие, ну и конечно, обязательно будем ждать продолжения. А самое главное не забывай наш сайт, тут тебе всегда рады.a185 пишет: И вот на этой ноте откланиваюсь! Всем успехов в прохождении мода. Ну и ждите продолжения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
kitkatkit, ты конечно извини меня, но сколько раз прохожу этот мод но на МК дезертира по кличке Зозо не встречал. Сержант Губар есть. Если есть такой дезертир в деревне Братков, так ты намекни где. А то уже пять раз прошел всю деревню Братков не могу найти дезертира Зозо. Хотя я игру прошел с десяток, раз и в игре бежать сломя голову я не привык.kitkatkit пишет: Не все погибают. Например, дезертир Зозо просто не обратил внимания на две взорванные канистры, пришлось стрелять ему в голову
, почему я и задавал вопрос, можно ли его убивать?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Может и рады, но не все. Есть тут один нетерпеливый модератор.Gorec пишет: А самое главное не забывай наш сайт, тут тебе всегда рады.
Но как бы там ни было, думаю он и сам уже сожалеет о том, какой фигни понаписал в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
a185, не суди по одному, ты многим бродягам в прохождении мода помог, а один это не все. Так что знай, мы всегда рады видеть тебя у нас на сайте. Это я тебе точно говорю. И еще, удачи тебе в твоих творениях.a185 пишет: Может и рады, но не все. Есть тут один нетерпеливый модератор.
Но как бы там ни было, думаю он и сам уже сожалеет о том, какой фигни понаписал в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- вася бикакин
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- i.lesnik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




