Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
неписи тырят только оружие и талисманы, а дед тырит всё и под чистую начиная с 51 предмета, посмотри историю СМС есть ли от деда сообщения? У меня неписи в баре с крыши с нычки тырили бронь и стволы и ещё что-то(непомню), а куча кристаллов и абсолютов оставались нетронутыми.ivsem1993 пишет: Вроде предметов там менше 101 и на локе я не был всего 3 часа - дед Западло не должен. Кто спер содержимое?
===============
Я потом их находил возле костра(они в руках мой ствол держали
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
1. Разве остальные NPC тоже обчищают тайник "в ноль"? Вроде писали, что они берут по мелочиamonich пишет:
Братва тоже любит поживится. если схрон на територии бара.
2. Тайник расположен там, куда NPC не может добраться (на крыше одного из ангаров)
нет, в истории пустоBOR пишет: неписи тырят только оружие и талисманы, а дед тырит всё и под чистую, посмотри историю СМС есть ли от деда сообщения?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Это первый тайник ограбленый?ivsem1993 пишет: нет, в истории пусто
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
На оборот. NPC берут всё хорошее. за исключением мелочи. у меня на МК у сидора то же кристалы дёрнули. ии смс от деда не было. так что вывод напрашуется сам.ivsem1993 пишет: нет, в истории пусто
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks431
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shurikdu
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 10
А хабар в тайники не прячу, просто подальше от дороги сбрасываю в кучу и ставлю маячок. Пока никто не тырил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Наступит фриплэй. По идее это счастливая концовкаAleks431 пишет: Кто-нибудь в Долг вступал на ЧД? Как сюжет измениться? А то снова переигрывать не хочется? и так с зачистки ЧД переигрываю...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Нарушится ветка прохождения. будут многие врагами. и тогда не увидиш оконцовки ФОТОГРАФА полностью .Aleks431 пишет: Кто-нибудь в Долг вступал на ЧД? Как сюжет измениться? А то снова переигрывать не хочется? и так с зачистки ЧД переигрываю...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- roman1974
-
- Посетитель
Не Капси! Твой вопрос и так увидят и если смогут - помогут!
Клепаныч
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
если клавиши по умолчанию то shift+ctrl.roman1974 пишет: беру квест у сутулого лезу в катакомбы а пролезть не могу-обьясните как на клавишах в игре ПРИСЕСТЬ НИЗКО? В НАСТРОЙКАХ НЕ НАШЕЛ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Воронин за фотки немцев ствол дает, на сюжет не влияетshurikdu пишет: Всем привет. Забыл сфоткать немцев, это критично? Влияет ли на дальнейшее прохождение?
А хабар в тайники не прячу, просто подальше от дороги сбрасываю в кучу и ставлю маячок. Пока никто не тырил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
ctrl + shift(левый) для более низкого присяда по умолчаниюroman1974 пишет: беру квест у сутулого лезу в катакомбы а пролезть не могу-обьясните как на клавишах в игре ПРИСЕСТЬ НИЗКО? В НАСТРОЙКАХ НЕ НАШЕЛ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Такой прикол есть смска приходит "Тайник обварован" я потом перезагружался и всё в труп у вертолета переносил, я так понял даже если Дед мертв а тайник на территории где бродят сталкеры (например бар) то вещи рендомно могут спереть.Кстати тайник у меня тоже был на крыше, формально они туда не лазиют, просто срабатывает скрипт!ivsem1993 пишет: Камрады, помогите разобраться: был у меня тайник в Баре, где лежало 72 разных кристалла. С локации я ушел где-то в полпятого утра и пошел выполнять задание по поиску переходов между подземными лабами. В восемь утра я вышел из Х-18 и обнаружил, что тайник опустошен. Вроде предметов там менше 101 и на локе я не был всего 3 часа - дед Западло не должен. Кто спер содержимое?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Калаш "Мечта" помоему с снайперским прицелом точно уже не помню.shurikdu пишет: А ствол какой?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Max82
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Если дед мертв то нычки чистит внучкаVamireh пишет: я так понял даже если Дед мертв а тайник на территории где бродят сталкеры (например бар) то вещи рендомно могут спереть.Кстати тайник у меня тоже был на крыше, формально они туда не лазиют, просто срабатывает скрипт!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shurikdu
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 10
- Vamireh
-
- Посетитель
Возьми задание у китайца и сделай несколько фоток, и Бритый даст заданиеMax82 пишет: Слушайте после чего Бритый дает квест на поиск своих дружков?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Выпадает с наёмников в чёрвоном дышлеshurikdu пишет: Я уже спрашивал, но ответа не было, в актуальных вопросах тоже ответа нет.
Подскажите, где модернизированный пистолет для Левши?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




