Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Елена_
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 9168
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
Да нет же, Дед все-таки появляется на миникарте желтой точкой и индикатор присутствия на него реагирует. Выпас я его на Болотах но опять чуть было все не слава Богу случилось. Деда кусила свинья, мне его еще и спасать пришлось, после чего его парализовало и он потерял дар речи. Правда после перезапуска он разморозился. Плоть забежала в дом и чуть не съела его, а он даже не сопротивлялся.
Все правильно, дед только отображается как нейтрал точкой, если ты рядом, а так просто его по карте не вычислить. Да и хватит вам этого деда трогать, у каждого он ведет себя по своему, почитай тему про него писали постоянно. У меня например с ним проблем не было, как только он объявился, я бросил все дела, и занялся им в плотную, он у меня обчистил только два тайника и я его успокоил. Так что сколько людей -столько и вариантов, и все разные..
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
Поясню с чем я столкнулся на Промзоне. Там есть строение, напоминающее Барахолку из ЧН. У меня там не работала ни одна сохранка в определенном радиусе от этого места. Сохраняться можно было только там, где сидели бандиты и с другой стороны - возле хижины, где фальшивый экзоскелет лежит. Все, что ближе к Барахолке приводило к безлоговому вылету. Пришлось действовать так. Полетал над территорией с помощью demo_record 1, посмотрел, что где лежит. Сохранился поодаль, слазил за дедушкиной запиской, отбежал подальше. Опять сохранился, сбегал за винтовкой, убежал. И так далее, пока все свои дела в этой зоне не сделал. Потом пошел спокойно изучать бюреров. Дальше проблем ни с быстрыми, ни с медленными сохранками пока не было. Похожая ситуация была на Болотах. Я там даже на этом не зацикливался. Обошел вокруг и вычислил место, где игра сохраняться не дает. Вот и все.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
- _OpTiMiSt_
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 29
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Елена_
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 9168
клик, лови:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oleg_L
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Елена_
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 9168
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
oleg_L пишет: выложил все минералы и абсолюты из рюкзака - глюки у Фотографа действительно исчезли. но если честно, эти глюки меня так не напрягали, как отсутствие сна, который к сожалению так и не вернулся. ГГ по прежнему спать не хочет какое бы время суток не стояло и сколько бы дней не прошло. а шастать по зоне в темное время - дело весьма затруднительное. я по началу думал, что глючило его как раз из-за недосыпа. все-таки это баг, да? можно ли это как-нибудь вылечить? в противном случае, мне просто, придется очень много перепроходить.
Привет, как вариант - можно поставить мощный фонарь из Лост Альфы , говорят подходит ко всем модам ТЧ, в прохождении Трудный Путь кто-то выкладывал, если нужно - посмотри.Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Если бы ты забил этот вопрос в "Поиск по форуму", то не пришлось бы и ответа ждать. Загляни сюда, проверил, ссылка рабочая: stalkermod.ru/forum/66-fotograf/37404-prohozhdenie-moda-fotograf/Page-38/Page-1093.html#144325oleg_L пишет: ГГ по прежнему спать не хочет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
В Лост Альфе фонарик на батарейках, их постоянно менять надо. Вот, держите зенитный прожектор вместо китайского фонарика. yadi.sk/d/OIEEc6xNkNQpe или mg64.net/5642672eba8762366690 Только имейте ввиду, что такой же прожектор будет и у всех неписей.Привет, как вариант - можно поставить мощный фонарь из Лост Альфы , говорят подходит ко всем модам ТЧ, в прохождении Трудный Путь кто-то выкладывал, если нужно - посмотри.Удачи!
Расскажите словами в вкратце, как попасть в подвал за рюкзаком Макса. У меня интернет слабый, видео не посмотреть.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Теперь по твоему вопросу. За рюкзаком Макса в подвал попасть легко, от туда выйти сложнее.
Удачи.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mercenary1959
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Ты либо подхватил вирус после лабораторий, либо это после варки талисманов. Если первый случай, то вроде надо либо переигрывать, либо пока Плоймар таблетки не изготовит, если второй, то после варки первого оберега все закончится.Mercenary1959 пишет: Привет господа! У меня проблема. Постоянный упадок сил. Я купил все энергетические напитки на карте у всех существующих торговцев а силы постоянно падают. Уже достал этот хрип. Подскажите что да как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mercenary1959
-
- Посетитель
Не нужно Цитировать все подряд, тем более уже Цитированные посты. Копируй Ник в свой пост, пример тебе твой пост, который я исправил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yuzvery
-
- Посетитель
Ну так верни все назад, как было.Mercenary1959 пишет: Спасибо конечно но я ещё с территории М. Корпуса не выходил. Полез в конфиги, кое что поправил и в результате такая вот беда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xVITALYAx
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 9
Каждый прокачивал все это в разных направлениях, кто то раньше, кто то позже. Ты пропустишь большую часть мода взяв чужой сейв. Так лучше уже попроси финальный ролик - посмотришь и будешь считать, что мод прошел.
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
Какие у тебя проблемы с талисманами? На это можно потратить час между основными делами. Кристаллы спавнятся каждый раз когда ты заходишь на локацию. Достаточно нарезать 3-4 круга по трем первым локациям МК-ИП-Болота и у тебя будет как минимум тройной запас. Четыре зоны варки абсолютов находятся на МК. Варишь в первой, потом бежишь к другим по порядку. Пока бегаешь первая зона опять оживет. Так за три круга у тебя будут все абсолюты. Одна зона талисманов там же на МК - на фабрике, другую на Болотах нашел, рядом с кошками. Ну да, придется побегать, но зато у тебя разом будут все талисманы. Потом берешь нужные талисманы, руки контроллера и излома и идешь уже по основным делам на Промзону. Справа от моста найдешь зону оберегов, там еще неподалеку снорки скачут. Варишь первый оберег и навсегда забываешь про глюки. Ну, а дальше по обстоятельствам. Лишние кристаллы не выкидывай. Когда первый раз пойдешь в Бар возьми с собой полную коллекцию, все 24. Там есть человек, который ими интересуется. Рецепты варки, места спавна, зоны, все это есть в соседней ветке. Удачи.
P.S. Поправка. Зона трансмутации талисманов на Болотах не у кошек, а на хуторе сразу направо от военных.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xVITALYAx
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




