Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Колба так и прописывается kolba, только продавцам вряд ли ее получится прописать. У меня как то Сталкеры хакнули Лампу на Полигоне, так с продавцами ничего не вышло, откатываться назад не хотелось, прописал Лампу в тайник. Но и здесь есть заковырка, прописывать нужно в тайник, который еще не открыт и не отмечен значком на карте в ПДА, а потом ждать когда этот тайник появится на карте.Vieras пишет: Подскажите, как правильно называется этот айтим. Пропишу его в зомбей, что ли, или к Сахару в ассортимент, временно.
P.S. Vieras, Есть вариант, скинь свою сохранку на сайт, может у кого на другом компе колба "вывалится" из текстур.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Елена_
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 9168
Сохраняюсь и в место возможного спауна кидаю гранатки. Не получилось, загружаюсь и по-новой. Но обычно 1-2 гранат хватает, что бы выбить из текстур предмет. Ф-1 использовать в этом случае НЕЛЬЗЯ!
Удачи)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
Действительно одной гранаты оказалось достаточно.
Makar
Есть способ еще проще. Можно прописать предмет в качестве награды за квест у Сахарова, за деталь какого-нибудь монстра. Это сработает.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Djon Fisher
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolodimir
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oleg_L
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolodimir
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dolgovnik69
-
- Посетитель
Привет , перезалил на ЯД лови )Wolodimir пишет: Oleg L спасибо, но Chrom заблокировал файл "как вредоносный".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oleg_L
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Елена_
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 9168
Тактика прохождения пещеры такова:
oleg_L, на Испытательном Полигоне, возле тоннеля сидит костюмер. Даже если не понял разговора, попробуй его найти и купить у него костюм контролёра. Когда подслушивал наймов об экзе, ГГ должен был сказать (озвучка): "кажется, я знаю, где мне найти костюм контролёра" или "знаю я такого костюмера" (точно фразу уже не помню). А дальше, действия как я описала уже в пещере.
Переиграй, не поленись. Это интересный квест.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- febrofid
-
- Посетитель
Пишем Ник кому адресован пост. Читаем правила - потом пишем на форум.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
Но у меня все не так было. Стоило только достать оружие, как контрики наваливались все втроем и выносили мозг напрочь. Но я таки решил этот вопрос радикально. Прежде, чем войти в последнюю дверь бросил на пороге три канистры с ГСМ и газовый баллон. Когда дело дошло до дела успел метнуть гранату в сторону двери и пока она летела начал долбить клавишу к которой у меня приписана аптечка. Так и выжил, а контриков и наемника снесло атомным взрывом. Наемника жалко, я его не хотел убивать, но огнемет того стоит. Думаю, что ничего вредного не будет если прописать Сидору в ассортимент боеприпасы для него. Называются они так: ammo_balon_rg10. Подземных химер и железного когтя валит одним залпом._Елена_ пишет: Vieras, привет)
Тактика прохождения пещеры такова: ....
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topograph
-
- Посетитель
............................................................................................................
Извини, я тебя не правильно понял. Кстати с Днём Рождения! Бродяга! Семь футов под килем!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
Вроде я все понятно изложил. Исповедь наемника я внимательно выслушал до конца, а гранату кинул только после команды "Добей человека". Экзу нашел на крыше трансформаторной будки. А чо, мне идетtopograph пишет: Vieras. Привет, бродяга! Своей тактикой прохождения, ты упустил главное, на что направлена эта ветка квестов: наводка на уникальную экзу. Теперь информация о её местонахождении тебе увы недоступна.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Djon Fisher
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5408
P.S. Уфф! Нашел. На северной трибуне бродил с зажатой клавишей F. Текстуры, что б их. Ящик открылся хотя его самого не было видно. После того, как вытряхнул его содержимое выплыл и сам ящик.
Djon Fisher Говорят, что квестовые предметы могут прохожие сталкеры себе закрысить. У меня она была в деревне на ИП в щели за опрокинутым столом. Ее было почти не видно. Дом где то рядом с Эдиком. Возможно она застряла в текстурах. Тогда не спеши ее искать, побегай по другим локациям. Может она позже проявится. У меня так было с самописцем для Воронина. В первый заход его не было видно, хоть он и лежал на видном месте - на полу за электрощитом у входа в кабину управления мозгом. Во второй заход он всплыл из под текстур. Также известно, что можно гранатами выбить предмет из под текстур, но там же народу полно. Кинешь гранату, все врагами станут.
Если совсем край, то можно попробовать прописать в качестве награды за какой-нибудь квест у Сахарова.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
oleg_L... Олег , про сон ГГ и фонарь тоже есть предложения в личке
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- febrofid
-
- Посетитель
Сталкеров в Зоне
|




