Общие правки игровых файлов Сталкер
- Дегтярёв
-
Автор темы
- Посетитель
Обратите внимание:
- В некоторых модах невозможно изменить их файлы, так как они используют систему "античит", которая скрывает важнейшие файлы для редактирования. Примером таких модов является серия "Гладиатор".
- Также, в некоторых модах игровые файлы запакованы в архивы, которые лучше не трогать, так как процесс их редактирования очень сложен. Примером таких модов является "Упавшая звезда. Честь Наёмника".
Как правильно, установить несколько Сталкеров одной версии, на один компьютер!
Устанавливаем игру, в установщике ни чего не меняем, всё по умолчанию.
Регистрировать или вводить коды, не надо. (Это если установщик попросит.)
За тем, пропатчить игру до нужной версии.
Установить no-DVD, только нужной версии. (Все no-DVD, правильные, без ошибок.)
Скопировать правленый файл: fsgame.ltx (Для каждого Сталкера, это отдельный файл), в папку с игрой и согласиться на замену, этого файла.
После установки правленого файла: fsgame.ltx, при запуске игры, она создаст свою папку: profile, в которой будут: logs, savedgames, screenshots, user.ltx. Эта папка будет находиться в основной папке: S.T.A.L.K.E.R, там же где и bin, и gamedata.
fsgame.ltx для ТЧ - yadi.sk/d/np5Sq9s6ps3cS
fsgame.ltx для ЧН - yadi.sk/d/3AOVs-vZps3cX
fsgame.ltx для ЗП - yadi.sk/d/z6ntkbqRps3ch
С установкой закончили.
Теперь, открываем ту папку, в которую установилась игра.
Для ТЧ - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R)
Для ЧН - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо)
Для ЗП - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти)
И просто копируем всю папку под названием: S.T.A.L.K.E.R, в любое место.
Можно на диск С:
Можно на диск D:
ну и так далее, в общем, куда душе угодно.
Как всё скопировалось, открываем в скопированной папке: S.T.A.L.K.E.R, папку: bin,
находим в ней файл: XR_3DA.exe, кликаем на него правой клавишей мышки и выбираем пункт: Отправить - Рабочий стол (создать ярлык).
За тем сам ярлык, можно переименовать в название мода.
После всех выполненных действий, установленную по умолчанию игру, можно полностью удалить (Деинсталлировать) из системы, что бы освободить место на Жёстком диске.
ТАКИМ СПОСОБОМ МОЖНО СОЗДАВАТЬ, НЕ ОГРАНИЧЕННОЕ ЧИСЛО СТАЛКЕРОВ, ПРИЧЁМ КАЖДЫЙ СТАЛКЕР, БУДЕТ НЕ ЗАВИСИМЫМ.
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Эта информация, касается только Сталкеров ЧН и ЗП, для Сталкера ТЧ, этого делать нельзя !!!
В Сталкерах ЧН и ЗП, при запуске с ярлыка, будет выскакивать ошибка:
Cannot open file "fsgame.ltx" Check your working folder.
Что бы исправить её:
Надо в свойствах ярлыка, на рабочем столе, удалить только слово: bin, из строчки.
Пример: Если вы ставили игру, на диск C:
Для ЗП.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\"
Для ЧН.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\"
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Moskir
-
- Посетитель
Поменяй строку в файле configs\weapons\w_pm.ltx!SkIF! пишет: Поставил на ПМ несъёмный глушак, а звук при стрельбе остался, как исправить?
snd_shoot = weapons\n_pm_shot
на
snd_shoot = weapons\n_pb_shot
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Иконку правь.(могу помочь)!SkIF! пишет: Со звуком на ПМ всё ОК , а как сделать так , чтобы в инвентаре он выглядел с глушаком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Привет! Костюмы основные находятся gamedata\config\misc\outfit.ltx И в этой же папке файл unique_items.ltx Это основное. В некоторых модах отдельные костюмы могут и в скриптах находится. Удачи!!SkIF! пишет: Подскажите путь нахождения описания костюмов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Здравствуй вот путь для ТЧ!SkIF! пишет: Подскажите путь нахождения описания костюмов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
gamedata\config\creatures файлы:!SkIF! пишет: Как изменить характеристики мутантов?
m_bloodsucker
m_boar
m_burer
m_cat
m_chimera и т.д.
И в будущем...Указывай пожалуйста на какую платформу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
меняем это на $game_data$ = true| true| $fs_root$|
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
А подробно расписанно есть?PRO100 STALKER пишет:
gamedata\config\creatures файлы:!SkIF! пишет: Как изменить характеристики мутантов?
m_bloodsucker
m_boar
m_burer
m_cat
m_chimera и т.д.
И в будущем...Указывай пожалуйста на какую платформу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Attack parameters -параметры атаки
Jump parameters -параметры прыжков
Entity Conditions -действия радиации, пулевых ранений на мутанта
Sounds and sound parameters -Пути к звукам для мутанта
Vision -настройки вида мутанта
Attack Animation Parameters Анимации мутанта
IMMUNITIES -имунитет мутанта к различным воздействиям
DOG Terrain -ранги мутанта(сильный слабый средний)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vs218
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Иди по пути gamedata/configs/weapons. В папке weapons открываешь файл с оружием и находишь строку hit_power. В неё вписываешь своё число. Например для ПМ 10 вполне достаточно. Или как тебе нравится. Но только и тебя тоже будут также легко убивать.vs218 пишет: Какие файлы отвечают за "пуленепробиваемость" НПС. Пол обоймы в голову это слишком...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Crossis
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Attack parameters -параметры атакиПрошу хелп! Как сделать химеру фантастически живучей?
Jump parameters -параметры прыжков
Entity Conditions -действия радиации, пулевых ранений на мутанта
Sounds and sound parameters -Пути к звукам для мутанта
Vision -настройки вида мутанта
Attack Animation Parameters Анимации мутанта
IMMUNITIES -имунитет мутанта к различным воздействиям
Файлы:
gamedata\config\creatures файлы:
m_bloodsucker
m_boar
m_burer
m_cat
m_chimera
и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PRO100 STALKER
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Moskir
-
- Посетитель
Путь gamedata\config\creatures\m_chimera.ltx Открывается простым блокнотом.Crossis пишет: Прошу хелп! Как сделать химеру фантастически живучей?
Параметры
burn_immunity = 0.5 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.5
wound_immunity = 0.7
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.5
explosion_immunity = 0.6
fire_wound_immunity = 0.5
замени на
[chimera_immunities]
burn_immunity = 0.01 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 0.01
shock_immunity = 0.01
wound_immunity = 0.01
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.01
explosion_immunity = 0.01
fire_wound_immunity = 0.01
и так-же в
[chimera_immunities_normal]
Всё.
Пояснение или Эпилог
burn_immunity огонь (костры, огненные аномалии и т.п.)
strike_immunity удар (падение с большой высоты, столкновение, аномалии типа "трамплин" и т.п.)
shock_immunity электрошок
wound_immunity разрыв (порезы, атаки животных и т.п.)
radiation_immunity = радиация
telepatic_immunity = пси воздействие
chemical_burn_immunity = химческие вещества
explosion_immunity = стойкость к взрывам
fire_wound_immunity = пулестойкость
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




