Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#122864
Здравствуйте, я тут впервые, но вроде нашел тех, кого искал.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 10 янв 2015 06:31 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#133357
Как сделать прицел с перекрестьем вместо точки или кружочка в Lost Alpha?
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#133690

Как сделать прицел с перекрестьем вместо точки или кружочка в Lost Alpha?

Если есть распакованная gamedata, в файле System.ltx
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#133993
Как повесить на пояс несколько гранат для подствольника в одной пачке (в той же Lost Alpha)? Можно привыкнуть и смириться с тем, что нужно постоянно вешать на пояс коробки с патронами. Но то, что ВОГи и м209 вешаются только по одной напрягает. Пробовал хулиганить в файле weapon.ltx - изменил там box size для этих гранат. Не помогло, так поштучно и вешаются.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Последнее редактирование: 26 фев 2015 21:59 пользователем Vieras.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • magamed
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1296
  • Благодарностей: 6684

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#134035
Vieras Привет вот попробуй скачать вот это "Shpargalka_AMK_v6"( в гугл забей.

Моя доброта заканчивается там, где Ваша наглость переступает границу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#134125

Vieras Привет вот попробуй скачать вот это "Shpargalka_AMK_v6"( в гугл забей.

Опять туплю, наверное. Скачал эту шпаргалку. А чем ее открыть не найду никак. Она в формате .chm. Оглавление топиков вижу, а сам текст не открывается.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vyatkin.74
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1503
  • Благодарностей: 5605

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#134126
Vieras, шпора, в формате "Справки HTML". Винда его прекрасно открывает.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#134148

Vieras, шпора, в формате "Справки HTML". Винда его прекрасно открывает.


Винда открыла только оглавление. Потыкав в Свойства случайно нашел там кнопку Разблокировать. Мало ли кому пригодится...
- Щелкнуть правой кнопкой на CHM-файле и выбрать пункт Свойства.
- Нажать кнопки Разблокировать и ОК.
После этого текст будет отображаться полностью.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#134170
Уточню насчет гранат для подствольника. Извините за не корректную информацию. Все изменения в строке box size в файле weapon.ltx будут работать правильно если их сделать до появления соответствующих предметов в игре. А еще лучше - до начала игры. Если же гранаты уже есть в инвентаре, то изменения box size не сработают.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Последнее редактирование: 27 фев 2015 19:38 пользователем Vieras. Причина: поправка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • tolik1_11
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 97
  • Благодарностей: 108

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#136256
Всем большого хабара! В ПДА не отображаются враги и трупы. Что нужно подправить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#136521
ребят, есть люди, которые разбираются в настройке РЕспавна? интересует, каким образом отключить ВООБЩЕ именно РЕспаун мутантов, чтобы все мутанты спавнились только один раз, и после их зачистки, чтобы их повторный спаун больше не проиходил. я распаковал all.spawn при помощи acdc, но вот, что дальше не пойму, где что править

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#137597
Приветствую. Хз, где можно спросить, так что задам вопрос тут: хочу выдернуть визуалы рук из одного мода и вставить в другой. Какие файлы, в каких папках отвечают за всё это дело? И возможны ли баги после этого?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#137860

Приветствую. Хз, где можно спросить, так что задам вопрос тут: хочу выдернуть визуалы рук из одного мода и вставить в другой. Какие файлы, в каких папках отвечают за всё это дело? И возможны ли баги после этого?

Если ЧН или ЗП, то вероятнее всего, что визуалы лежат /meshes/dynamics/weapons/wpn_hand/
Прописывать нужно в /configs/misc/outfit.ltx
В секции костюма прописать название рук, которые ты взял, например: player_hud_section = hero_hands_01
Не забудь про текстуры.
P.S. Если не понял, то отпишись в ЛС, удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#140709
Привет парни!!! Играю в мод Змеелов, что на Чистом Небе. И собственно хочу изменить задание, то есть принести Милютину все предметы (ну разве что за исключением регистраторов) не в трёх экземплярах, а допустим в количестве 10 или 100 штук. Я в этом деле полный нуб, но порывшись в файлах мода нашел файл: zm_spawn.script , в котором увидел следующее:
СПОЙЛЕР:

И если это то, то подскажите мне пожалуйста, где и что нужно изменить, чтобы получить желаемый результат

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#141497
Приветствую сталкеры я сдесь новичок и ответа на свой вопрос так и не нашел ни на сайте ни в интернете :unsure: а вопрос такой как поставить nps визуал контроллера или зомби что бы можно было своих таких персов сделать еще раз извиняюсь если не туда

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#141614
STALKER_Ermak, нужно настраивать модели и скелеты. Ищи в Инете "замена сталкера моделью мутанта"
Последнее редактирование: 07 апр 2015 10:58 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#143459
Здравствуйте.Очень нравится Сталкер,но с ним у меня куча проблем.№1 ЗП постоянно вылетает если не сразу то после Припяти всегда.И не важно с модами или нет. №2 ТЧ Очень долго загружается (после увеличения переносимого веса и магазинов в оружке) и полностью зависает когда иду в сторону армейских складов.Ещё можно как то исправить возврат инвентаря при разрядке оружки?Помогите кто чем может.Если можно по подробнее,я не селён во всём этом.За ранее огромное спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#143499
: БенЛаден, скорее всего у тебя либо комп ОЧЕНЬ слабый, либо ты качаешь глючные репаки. Покажи ТТХ своего компа. И еще: не нужно читерить, от этого игра лучше не будет ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#143522
Параметры компа скину по позже.Скажите пожалусто что можно изменять в игре без вреда для неё(вес,прыжок,хар-ки оружки...)?
Смотря какой мод, иначе по морде схлопочет твой ГГ.
Последнее редактирование: 18 апр 2015 08:19 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Monolitik
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 13
  • Благодарностей: 2

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#143865
всем привет.у меня такой вопрос,как в корневой папке сделать,чтоб снаряга была 100% прочности,а то покупаешь новое,обеваешь и снаряга сразу на половину изнашивается,ремонтируешь,и без результата,всеравно сразу износ вещи.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.