Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таир
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 115
- Спасибо получено: 569
Вы меня, конечно извините, но зачем что-то править??? ведь и так все очень хорошо!!! мод хороший, прям отличный. Единственно прыжок не очень, но привыкаешь быстро. Вообще не понимаю
а вот вопрос - если мне понравился мод, могу я как-то поддержать автора копейкой?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Таир. Абсолютно согласен,отлично всё сбалансировано, всего полно... и арты на каждом шагу. Прыжок не тот? А куда вы запрыгнуть-то, господа сталкеры, жаждите так горячо, что прыжок себе прибавляете аж до небес, в паровозик что-ли мифический в ТЛ? Ведь все места куда надо ГГ запрыгнуть доступны, просто надо включить голову. Оружие править надо? Да всё нормально шмаляет, я сразу с Кордона, с обычным апнутым АКМ и Припять и весь Лиманск и Госпиталь спокойно вынес. А FN 2000 возьмешь, апнешь вполную... и что ещё-то надо? Из пальца что-ли бюреров, колдующих, с одного выстрела валить? Дак на то нож есть.Таир пишет: мод хороший, прям отличный. Единственно прыжок не очень, но привыкаешь быстро.
а вот вопрос - если мне понравился мод, могу я как-то поддержать автора копейкой?
Поддержать вот здесь можно спасибо за мод Заявку подай, т.к. группа закрытая. Юра тебя примет довольно быстро (не лишнее будет ник присовокупить к заявке) и там, когда войдешь, в шапке группы будет тема "поблагодарить разработчика". Там номер карты его дочки и телефон.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Если нет желания вступать в группу на ВК, то мякни мне в ЛС. Я "отблагодарил" по номеру телефона. Так можно избежать снятия дополнительных комиссий.могу я как-то поддержать автора копейкой?
Готовится новый патч к моду, в котором разработчик собирается перечислить игроков, помогавших ему материально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
У глушителей есть один необъявленный недостаток, они снижают урон от оружия. Это обнаружилось совсем уж дотошными игроками.
Про Плазмы тоже всё толстым слоем тайны покрыто. Возможно, что они появляются после какого-то события. Скорее всего надо иметь какую-то флешку в кармане, или определённое число найденных документов. Для надёжности, лучше побывать в генераторной Дарвина.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Рыж. Ты точно заметил и я вот тоже, скажем нужные арты появляются может и при наличии определенной флешки, но точно после появления задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
А насчёт глушителя, я что-то подобное предполагал. Это только у Жекана глушитель повышает урон.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Для разработчика важнее всего отзывы о своём произведении. Если кто ставил правки, то в первую очередь должен запретить сам себе плохие высказывания о моде. Либо хорошо, либо ничего.ни кого не нужно упрекать в правках
Там кабаны обосновались. Очень много кабанов. Видимо тушёнку чуют в схроне.Fil777 пишет: где на Агро тайник под сдвигающимся камнем?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Нет. Схрон на другом холме. Нетрудно найти. Найдёшь кабанов, тут же и схрон найдётся. Не хочу тайну выдавать, интерес от этого теряется.
Не исключено, что кабанов ты уже пострелял. А хитрость схрона в том, что он подземный. В вход в него найти не просто, камень сдвинуть надо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Fil777. Три плазмы нашел сразу на ВС и двинул оттуда по другим локациям, на Болота не ходил, Пожарка, ТД, Лощина, Очистные и еще одна, в итоге собрал Плазм 8 штук и все слизи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Вить спасибо, теперь хоть конкретика появилась. Найду. И тот на АС я находил.
Ребяты спасибо, нашёл. Усё, пошел до Доктора.
Ура! первую Плазму нашёл на Агро!!! Бог Рандом снизошёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
На Плазму нет рандома, она лежит в определённых местах. В основном в скоплении электр, но и в жарках бывает. Если уж совсем искать не охота, то мякни. Перешлю полный список мест обитания в ЛС.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
deus999 Нажми ниже на мой YT канал,там у меня есть видео "Где найти все 12 доков в S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue" с таймкодами.Нажмешь в описании видео документ № 4 и всё сразу увидишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deus999
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1296
- Спасибо получено: 9111
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




