Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы - Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 14633
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 6
при заходе в Мертвый город, справа в гаражах есть труп и на нем что то относящиеся к прохождению.Увы, осмотрел все гаражи на локации, они все закрыты и никакого трупа там нет. Но все равно спасибо. Может будут еще какие пожелания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2333
- Спасибо получено: 13790
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2333
- Спасибо получено: 13790
В этом моде все локации открыты сразу и есть выбор куда пойти, я шел постепенно, когда открылась возможность уйти с Кордона и пошел на Болота, на них дел хватает, далее Янтарь потом по моему Бар, все шло по мере поступления задач, идею рвануть сразу в Припять за прокачанной экзой, сразу отверг, без денег и хорошей защиты, и при наличии в Припяти Монолита и хорошо защищенного, посчитал, что этого делать не стоит, думаю, что я не ошибся в своем выборе, но выбирает свой путь каждый, как он захочет, я ни чего не навязываю, просто делюсь, в моде безусловно есть свои трудности в прохождении, так на карте не обозначены трупы, в которых могут находиться нужные предметы, места, где предметы и многое другое, что поможет в успешном и правильном прохождении, нужно заглядывать в каждый уголок, в транспорт, на Янтаре на территории завода недалеко от входа слева, по моему лежит детектор "Велес" и так на протяжении всего прохождения, еще совет, если не читал тему, не пытайся править свойства артефактов, иначе все пойдет наперекосяк, уже были попытки их поправить, в моде огромное количество артефактов со свойствами на любой вкус, в теме выкладывали отдельные моменты прохождения на Ютубе, если они сохранились, можно посмотреть. Всем и тебе удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei Everlasting
-
- Не в сети
- Заблокирован
- Сообщений: 610
- Спасибо получено: 3211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2333
- Спасибо получено: 13790
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei Everlasting
-
- Не в сети
- Заблокирован
- Сообщений: 610
- Спасибо получено: 3211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DimonLL
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 97
[error]Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
[error]Function : CAI_Space::load
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map
Виктор53
Спасибо. Ещё бы узнать как с этим бороться. Я поставил игру, два патча и официальные читы (античит, спавнер, вес-прыжок и т.д.) и так не разу и не смог запустить. Может, как по науке, сначала первый запуск на "чистой игре", а потом эти добавки?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2333
- Спасибо получено: 13790
Ошибка означает, что cross_table не соответствует AI-карте. Возможная причина — отсутствующий файл level.ai. Возможно, после правки уровня в SDK и компиляции AI его забыли скопировать в папку уровня. vk.comsteamcommunity.com
Ещё одна возможная причина — использование неправильного распаковщика ресурсов игры, из-за чего при распаковке уровня «съехала» АИ-сетка.
DimonLl. Порядок установки, включая читы, спавнер, мини карту от LAKI, все есть в шапке темы, сам я второй патч не ставил, там добавили разработчики мутантов и поиск некоторых видов брони, может ты не тем распаковщиком открывал архив, так архив мода нужно открывать WinRAR, а читы и все остальное 7Zip, или при скачивании пошло что то не так, нужно тебе проверять, скачай, распакуй, запусти мод, после этого устанавливай дополнения в нужном порядке, так сначала нужно установить мини карту. потом спавнер. остальное не имеет значения и естественно запускать мод, тогда будешь знать, что не так сделал или правил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IPSIMUS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 42
Вообще не понятно зачем разработчики ставят эти античиты пакуют замысловато, кому надо тот найдет выход
Оцените какой прицел, и какой магазин у сайги (емкость)
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kennys
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Предоставишь лог вылета - попробуем подсказать. Как найти лог вылета - написано в самом низу любой страницы сайта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




