Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Да ладно ...вы серьезно ...Боюсь что профессор Сахаров с вами не согласиться !они могут быть где угодно, в любой аномалии, на любой локации, рандом
z777
Ну как так то ? Как так получилось что ты не знаешь где найти арты "Плазма" ? А в историю сообщений не пробовал посмотреть , говорят что иногда помогает .Где эти 6 артефактов искать чтобы запустить генераторы?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таир
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 115
- Спасибо получено: 569
А вообще, мне очень понравился мод, очень. Количество "африкатов" порадовало!!! Я 65 разных нашел. Говорят их больше, но в конце игры становится скучновато, весь модный такой, с миллионом в кармане, в тайнике более 200 артов и конец игры)) и все еще майор)))) <- это шутка про коррупцию
А больше всего понравилось, что не надо искать там что-то в инете, чтобы пройти какой либо квест. Все понятно, паркурить много не приходится. Подсказки не нужны (по крайней мере я прошел без подглядок) Бесят, конечно, тупые двери с кодом, за которыми ничего нет. Или может я плохо искал. Полтергейсты впервые за многие пройденные мною моды стали бесить!!!!! огненные. Я по этому не смог лабу в МГ полностью исследовать, пробежался, увидел, что награда - фигня!!! И не стал заморачиваться, переиграл. Я не могу в этом моде в них попадать((( даже гаусской
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Гауссом по полтерам?Что-то новое...А из пулемёта не пробовал или Вепрь?Пулемёт апнутый на 200 патронов удобнее ,полтерам тяжело отвертеться от града его пуль.Вепрь всё же перезаряжать надо часто.Я не могу в этом моде в них попадать((( даже гаусской
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Нет, не нашёл.Рыж сетовал, что замучился искать, больше не пишет, наверно нашел.
Но у меня товарищ есть, персона приближённая к разработчику. Он разъяснил, что у Плазмы есть строго определённые места появления, их в игре ровно 14 штук. Ну и выложил точные места Плазмы. Я пошёл и просто собрал недостающее. Я бы мог и к разработчику напрямую обратиться, но это бесполезно. Он даже тестерам никакой информации не давал, тестировали всё как обычные игроки. Плазму я нашёл не сам, поэтому заранее извините, чужие секреты выдать не могу.
Таир
А секрет победы был относительно прост. Нужно повесить на пояс не один, а два Атома (или другие мощные арты от огня). Тогда огонь от полтергейстов на ГГ почти не действует. Хоть ножом их реж, но я любил из ружбайки их кончать. Стоишь такой весь в огне, и поливаешь полтергейстов из двустволки, как пожарник.Полтергейсты впервые за многие пройденные мною моды стали бесить!!!!! огненные
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glebuss74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
glebuss74, Библиотеки все поставил?Когда распакуешь архив с модом,там будет папка "All libraries",вот их и поставь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2669
- Спасибо получено: 19033
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Если всё нужное есть, но экран чёрный, тогда зайди в папку с игрой: S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue. Далее открой в ней папку users и удали файл user.ltx Или открой его блокнотом и выстави своё разрешение экрана.
Проблема может быть в том, что твой ноутбук не поддерживает разрешение 1920х1080, которое изначально установил разработчик. После удаления user.ltx и запуска игры установи в Опциях свои настройки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
4 Гб хотя бы видяха должна быть и хотя бы 16 ОЗУ,хотя лучше 32 всё же.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glebuss74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Ну может и не согласится, только мне Плазма попадалась и в гравианомалии.Да ладно ...вы серьезно ...Боюсь что профессор Сахаров с вами не согласиться !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Скорее всего это была смесь аномалий и гравианомалия там тоже рядом была. По информации от разработчика вся Плазма выпущена ограниченным тиражом в 14 штук, находится строго на своих местах только в электрах и жарках, и не спавнится рандомно.мне Плазма попадалась и в гравианомалии.
LIQIDATOR
Флешка Борова в сейфе. На сколько помню, сейф открывается свободно, без кода.в ТД флеха Борова в трупе или в сейфе?(сейф через дешифратор)
Точно не помню, но вроде бы, если Борова нет в комнате, то его флешку можно взять без войны с бандитами.
Но, на базе бандитов в ТД и в Депо лежат уникальные стволы. Так что церемонится не стоит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Мод продолжительный, забываться стал. Значит и взять флешку Борова без войны не получится. Придётся бандитов выносить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Виктор53, 12 фрагментов превратится в один, ЧАЭС-2, лаба атмосферных явлений. Надо её взорвать.И еще вопрос, что делать со всеми собранными 12-тью фрагментами документов, что то уже подзабыл, было задание собрать, а дальше что?
Халява плиз... не хабар, доки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Эта флешь лежала в сейфе перед дверью ко входу к генераторам. На флешке указан код к сейфу внутри самой лабы и указано, что надо занести документы на уровень в лабе. Эти документы и нужны Сахарову.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




