Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Таир. Видно опять не внимательно прочитал, все быстрей, быстрей, спешу эту винтовку забрать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таир
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 115
- Спасибо получено: 569
Виктор53 пишет: Всем привет! Иваныч. Прочитал твой скрин и у себя нашел, только что то кода нет, который ты выложил.
Там в диалоге Воронин говорит, что посылал ребят, но они ничего не нашли, кроме сумасшедшего ученого, который твердил "дата первого взрыва на ЧАЭС" вот и код 26 апреля 1986 года
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Электропитание в лабе
Yaroslav7
Под пультом управления , там где мониторы и питание включал , есть лестница , спускайся по ней и ты в лабе .А это и есть лаборатория или в низу есть переход в неё
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 826
Да я понял, только с такими тормозами там делать не чегоПод пультом управления , там где мониторы и питание включал , есть лестница , спускайся по ней и ты в лабе .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Где вход в лабораторию на армейских складах ?
Он хотя бы на территории самих складов, за забором или на локации вообще ? Где искать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- z777
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таир
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 115
- Спасибо получено: 569
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- elena._life
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- z777
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Я знаю и Иваныч. А чо?
Уже выкладывал, повторю с правкой от Ликвидатора. Без надобности не открывать:
Болота
Флешка Болотного Доктора.(Даёт сам Доктор только после направления от Сидоровича)
Тёмная Долина (доступны сразу)
1) Флешка Борова
2) Флешка погибшего сталкера (на островке со снорками. Даёт наводку на Оазис)
Х-18
Флешка научника из Х-18
Янтарь
1) Флешка сбежавшего учёного. Даёт Сахаров после направления к нему (после взятия флешки появляется тело учёного под мостом на Очистных с картой доступа)
2) Флешка Бурого в автобусе с Осколком монолита
Лиманск
Флешка диспетчера РЛС (в лаборатории под фонтаном, в комнате отдыха) Нужен доступ к пульту входа в эту лабу и код 26041986
МГ
1) лидера наёмников, Угрюмого
2) в сейфе наёмников, для Угрюмого (нужен дешифратор)
3) флешка Ботаника в погребе кирпичного дома на краю локации, с контролёром.
4) Каштана в подвале, возле ямы с грави аномалией.
Пузырь (доступны сразу)
1)Флешка Коляныча на верху Лозы.
2)флешка Мухи, повесившегося за будкой охраны в пси-зоне.
Пожарка
1) флешка Сергачёва. В теле учёного под навесом за пожарной частью.(Появляется после взятия флешки Угрюмого).
2) Флешка Картавого в канализации с огненными аномалиями. Вход: стрелять в решётку в бетонной трубе со стороны болота.
АС (все в центральной лаборатории Дарвин. Доступны после направления в лабу от Сахарова после документов из филиала Дарвин).
1) Сотрудника генераторной (напоминает, что в лабе есть важные документы. Указано, что они в сейфе. На самом деле они в столе.)
2) Флешка из сейфа (про схрон с Чернобылитом)
3) учёного из тоннелей. (спуститься в самый низ, на транспортном лифте)
ЧАЭС
Флешка Балагура (лежит у прохода на ЧАЭС. Напоминает про необходимость Компаса)
Саркофаг
Зачищая Саркофаг, но не поднимаясь к Монолиту. Идя по периметру с охраной, открыть боковую дверь в комнату охраны. В столе будет флешка начальника охраны Саркофага.
ЧАЭС-2
Флешка Проповедника (лежит в сейфе за дверями на последнем месте боя с Проповедником. Рядом дверь с картой доступа в финальную лабу)
z777
Нужно принести Сахарову документы из центральной лаборатории Дарвин
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Если в лабу на ЧАЭС смог войти, то прорывайся к огромным установкам внутри, мимо не пройдёшь. Будет три установки (по числу взрывчатки у тебя в инвентаре). Порядок уничтожения соблюдать необязательно. Но, уничтожение одиночной установки проще и отличается от сдвоенной. И перед взрывом убедись, что путь из лабы на поверхность открыт. Для ухода будет дано определённое время.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Место-то как раз отмечается,но взрывчатка встанет только после того,как генераторы в двух установках расстреляешь на 2-ом этаже и и повернешь рычаги на пультах.Сейчас как раз этим занимался.Не могу воткнуть взрывчатку номер 2, облазил с верху до низу не отмечается место установки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Все генераторы (подвешенные шары), можно расстрелять в любое время на любой установке. А вот дальше нужно всё делать последовательно. После расстрела генераторов нужно подойти к выключателю внизу установки (всплывёт разрешение "Отключить установку" ), дёргаешь рычаг. Установка отключается и даётся задание "Установить взрывчатку на установку №....). Вот только тогда можно будет её установить и только на ту установку, которую отключил.
В общем посмотри в задания. Есть ли у тебя задача "Установить взрывчатку". Если нет, то дёргай рычаги на панелях отключения.
LIQIDATOR
Написал твой ник неправильно, но исправить уже не могу. Упущено время. У меня обратная проблема: как написать Рыж по английски.
Не признак, что рыжеволосый. А именно ник, существительное Рыж. Чтоб звучало Рыж, а написано английскими буквами.
Прекрати флудить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- z777
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
z777 они могут быть где угодно, в любой аномалии, на любой локации, рандом, как пишет разработчик, не выпускайте детектор из рук, и всё найдёте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




