Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
есть, только очень большие.Нет на Очистных гауссы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Братцы, спасибо вам за наводки по экзе! На локациях, которые вы указали, побывал уже не раз и указанные вами места по возможности проверю. У меня сейчас первоочередная задача, получить дешифратор замков, так что пойду пока в Мертвый город, на данный момент нашел 9 документов, принес артефакты Доктору и выполнил задания Сахарова, впереди еще много чего, а вот в Припять идти, пока подожду, локация не маленькая, да и Монолита там, наверно как грязи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
vikior
Нет на Очистных гауссы
В этой лаборатории одна задача, освободить ученых (две группы), выйти на поверхность, поговорить с ними и их заберет вертолет. А комната с гауссами, просто для изучения, ничего там делать не надо, забрать арты можно, да.
LIQIDATOR
Нельзя этот арт забрать. Он не высвечивается. Видимо, есть арт в комнате выше или ниже, вот его и видит ваш детектор. У меня там пусто, специально пошла проверила.тот в который гауссы направлены все ,я ещё не придумал как взять.На детекторе он вроде есть,значит забрать можно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Что-то забылось уже, его надо прокачивать на бег или нет? Если он не бежит, то нужно ещё будет дойти до ближайшего ремонтника. Идти вразвалочку прогулочным шагом по Припяти, дело опасное для жизни и здоровья.Не поленись и смотайся в Припять.
Есть экза и получше уникальной-детсадовской. Даёт Сахаров за работу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Разработчик написал, что этот арт для декорации там. Если тебе удастся его взять, то это не иначе чудо будет чудесное. Напиши результат. А так-то да, довольно часто встречаются артефакты, которые показаны на детекторе, но не засвечиваются. Как будто внутри объекта застревают.Надо как-то исхитриться запрыгнуть на бетоные эти штуки наверное.
Виктор53
Ты описываешь другую лабу, которая в Тёмной Лощине. В лаборатории на Очистных освобождают учёных. Ох и запутанная лаба, да ещё и охраны не меряно.
Сталкерю
Как только нашёл Улитку по твоей наводке, так они на меня повалились, как манна небесная. Уже третью нашёл, а казалось, что это супер эксклюзивный артефакт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
vikior. У меня нет вопросов, это у тебя вопрос, если ищешь Гаусс, так и задавай вопрос, где ее найти, а ты задаешь-Что там делать? На Очистных освобождаешь ученых, а в Лощине ищешь артефакты для Доктора.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Да,было и такое подозрение,но уж больно точно расположен(глянь на мой детектор при увеличении скрина).Скорее, на поверхности просто валяется.Видимо, есть арт в комнате выше или ниже, вот его и видит детектор. Специально пошла проверила.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Но ведь на скриншоте от LIQIDATOR, совсем другие гауссы и другая лаборатория. Я тебе об этом и написал. Нет у меня никакого перепутывания. И в лабу в Лощине действительно три входа. Особенно интересно найти третий вход, спрятанный в заваленных тоннелях. Искать не обязательно, просто интересно найти и зайти.это ты все попутал со входами и выходами в лабу в Темной лощине, речь шла о комнате с большим макетом Гаусс, я о ней и написал, на Очистных ни каких гаусс нет, читай пост внимательно, потом влезай со своими поправками.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Ну vikior про Очистные говорил,я Очистные и заскринил,а то что он Тёмную Лощину Горной Лощиной называет я и не подумал.Но ведь на скриншоте от LIQIDATOR, совсем другие гауссы и другая лаборатория.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Посмотри Жарку возле Механизаторского Двора на Болотах или возле Сгоревшего хутора.Я где-то там её,мимо пробегая, подобралГде можно найти Красную слизь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




