Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Тупому еще раз подскажите- как войти в лабораторию в темной лощине.
Очевидно , код нужен , где его взять?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 826
На заправке люк на земле
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Если нет декодера дверных замков, то придётся ещё и в центральный вход лезть за вторым артефактом. Этот вход расположен на вершине холма, который ближе к переходу на Кордон. Его не увидишь, пока не упрёшься там в бетонный забор.
Можно отложить задание Доктора до появления декодера замков, а может где-то покойники есть с кодами. Но в самой Лощине флешек с кодами нет.Очевидно , код нужен , где его взять?
После получения декодера замков можно войти и в третий вход. Он в тоннеле за валунами.
Как по-мне, лучше нацелится на получение декодера, и лишь потом углубляться в поиски.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Рыж. Не знал еще про входы, заходил там, где написал выше, начало лаборатории напоминает в оригинале в Железном лесу, генератор нашел, где макет Гаусс, там же забрал костюм Сева, а Волчек, уже в самом низу, где кислотные аномалии. Вроде они, но в заданиях просто отнести их Доктору, вот скрины
А вот обнаружил на ВС склад военных, нужно отодвинуть пень, склад внизу, слева от пня внизу деревня кровососов, справа стоянка сталкеров.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Там переходы к другим входам. В переходе от заправки лежит Волчёк. В самой лабе Генератор. Всего в лабу в Тёмной Лощине есть три входа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei Everlasting
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 3173
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
vikior Если гауссы, которые в Лощине, то там артефакт Генератор для Дока.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Ого, надо проверить местечко.нужно отодвинуть пень, склад внизу,
Ещё подобный схрон есть на Агропроме, под сдвигающемся камнем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 5294
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 826
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Сталкерю спасибо. Разобрался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 826
В горной долине есть экза. если зайти со стороны ТД идти по правой стороне и там будут валуны и сейф лежать, и в Припяти в детском саду супер экза
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIQIDATOR
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 537
- Спасибо получено: 2452
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




