Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
stelwind пишет:
Видео внимательнее посмотри. Начинаешь с длинного коридора, что в задней части, там молния появилась, пошел дальше, как во всех выходах молния будет, так и выйдешь на верх по лестнице. Удачи.glukin пишет: Никак не могу выйти из подземелья под фабрикой, где рюкзак Макса... Все обошел раз 20, видеоподсказку смотрел, ну нигде не пускает долбанный призрак...
В видео, правда, в каждом выходе летающая молния есть, а у меня только в дырка в стене такая молния, в остальных местах просто ржач. Что я делаю не так?
вооон оно чо, не думал, что очередность важна... спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _B_X_B_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Не только очередность, но и с какого входа зашел. Если с одного - одна очередность, с другого- другая.glukin пишет: вооон оно чо, не думал, что очередность важна... спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
and_ пишет: Кстати о монпансье. Заглянул я уже к Дуне. Детали монстров при себе были как раз (кроме тараканов, но они рядом в туннеле). Вобщем попросила она пососать конфет. Так вот эту баночку монпансье в ЧД, я вижу всего второй раз за всю игру. Первая была в самом начале, по-моему у кого-то из мародеров, когда искал фотик украденный. И я её сдуру не взял, хотя и мелькнула мысль, что вдруг понадобится.
Так вот я боюсь, что может за всю игру только эти 2 банки и спавнятся? Или можно где-то купить или выменять? Но я ни у кого не видел.
Монпансье купить у торговцев не получится а вот с трупов бандитов и зомбарей можно найти. На любой из 3 локаций: Промзона, Лес, ЧД находишь зомбаков или бандитов и перед тем как их убить сохроняешься. Убив врагов осматриваешь их на наличие монпансье если не нашел то переигрываешь с этого сохронения и по новой убиваешь. Где-то от 4-7 переигровок точно выпадет но это в среднем так что может и с 11 выпасть а может с 1-2 как повезет. Так что в этом деле нужно запастись терпением. Пожелаю тебе удачи она тебе пригодится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lloyd
-
- Посетитель
Holy Sirius пишет: Монпансье купить у торговцев не получится а вот с трупов бандитов и зомбарей можно найти. На любой из 3 локаций: Промзона, Лес, ЧД находишь зомбаков или бандитов и перед тем как их убить сохроняешься. Убив врагов осматриваешь их на наличие монпансье если не нашел то переигрываешь с этого сохронения и по новой убиваешь. Где-то от 4-7 переигровок точно выпадет но это в среднем так что может и с 11 выпасть а может с 1-2 как повезет. Так что в этом деле нужно запастись терпением. Пожелаю тебе удачи она тебе пригодится
Даже не догадывался что так можно.А то все все ходил себе с локации на локацию мочил зомбаков и бандитов ждал следующего дня и по новой в растройстве пошел в Промзону динамит относить Лукашу и решил попробывать перезагружаться и действительно 1 монпансье выполо с 3 перезагрузки с бандита и уже недалеко от базы Дезертиров решил 2 лагерь бандитов поубивать сохранился и с 5 перезагрузки последнее монпансье аж настроение поднялось от радости теперь можно к Дусе топать за биорадаром.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kvantolam
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- upgtgdc1
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
kvantolam пишет: Подскажите, как открыть дверь в х18. Нашел два кода: 51273 и 83517. Оба не подходят. Может глюк?
Тебе надо кодировщик с кодом найти в Х-18.Спускаешься на 1 этаж и идешь в левый коридор до конца поворачиваешь снова влево доходишь до контейнеров за ним будет лежать труп эколога в сером комбезе ССП-99МП ''Вега Плюс'' вот у него есть код к двери.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
upgtgdc1 пишет: игра встала,"нива Воронина" не засчитывается,уже все квесты выполнил, переигрывал с Червона Дышла-толку нет
А ниву для Воронина точно в аномальном лесу нашел а то может нету ниву пытаешься загнать на базу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Кидай сейв, посмотрим сообща.upgtgdc1 пишет: игра встала,"нива Воронина" не засчитывается,уже все квесты выполнил, переигрывал с Червона Дышла-толку нет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avitus
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zombak
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Первый в подземелье НИИ Агропром, где электра. А следующие будут, когда выполнишь предыдущий, будет подсказка куда идти дальше.zombak пишет: А кто подскажет где найти знаки по квесту Шубина?Заранее благодарю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
Если кому будет нужно, то у бандюков, возле псевдогиганта на промзоне, монпасье не выпало даже после 12-13 перезагрузки, а вот у зомбосолдат, там же на промзоне, одна баночка выпала с 5-й попытки. Вторая у меня была. Но видимо это у всех по-разному.
Кстати, может кто тоже столкнется. Намучился в ЧД с сержантом Пличко. Базу вроде взяли, но задание и не засчитывается и не проваливается. И Пличко нигде на фабрике не было. Хорошо, что я случайно ( уже отчаявшись и собираясь выходить и просить помощи здесь) посмотрел на карту в ПДА. Он оказывается завис метрах в пятисот от фабрики и стоял там как дебил. Когда я пошел в его сторону, тогда он вдуплился и побежал занял свое место, тогда и задание защиталось. ( Мне понравились его первые слова - да, жаркая была бойня. Не знаю задумано ли так, но получилось как в жизни).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RURR
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
В комнате с катушками кабеля, на двери, которая возле контейнеров.RURR пишет: народ помогите найти пароль в Х 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vk12
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
А тебе Браун коньяк дал?Vk12 пишет: А я думал ФОТОГРАФ. Мне очень понравился Тайные тропы2. И тут командир Укр. базы со мной бес диалога. Бензин, на всякий случай взял, кабанов отбил, пропуск с собой. Подскажите ЧТО?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Все кинулись на "Путь во мгле" и "ОП-2", вот здесь ни кого и нет. А впереди выходные, все разъедутся, потому и тишина. Я сам через два часа уезжаю.stelwind пишет: Всё господа!!! Похоже, что "Фотограф" прошли все, т.к. вопросов не наблюдаю вторые сутки. Как говорится: "Всем спасибо!!! Все свободны!!!" Шучу. Удачи всем!!! )))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
так и придется уйти на Мглу... хотя до конца фотографа еще оч далеко... Но это невозможно же играть - каждое сохранение - вылет (((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




