Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
И ещё хотел спросить. Нельзя ли найти вино для Филина заранее, чтобы потом не бегать?
Интересный мод, но эти бестолковые бродилки туда-сюда, парят. Если б с каждой локи был выход на нужную в данный момент, было бы интереснее. Хотя может кому именно это в кайф, но меня утомляет, и много времени тратится впустую.
Буду благодарен за ответ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
2 бутылки настойки для Лесника квест не обязательный, но может пригодиться если в нужный момент не окажется валюты. А где найдешь вино для Филина? Оно появится когда возьмешь квест.and_ пишет: леснику надо будет 2 бутылки настойки Крысолова. Это обязательный квест?
Нельзя ли найти вино для Филина заранее, чтобы потом не бегать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- glukin
-
- Посетитель
Сидор не засчитывается, а у Красавы сразу мочат...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- and_
-
- Посетитель
А насчет вина я так и думал, что оно заспавнится после взятия квеста, как и видеомагнитофон. Но, допустим, кольт иностранца, я нашел в лесу до того как взял у дяди Миши задание.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Я считаю что не обязательный на дальнейшее прохождение он не влияет,только если нужна валюта, то да. Кольт, СВД, лечебный берилл лежат на месте с начала игры.and_ пишет: Так я не понял, обязательный или нет?
Но, допустим, кольт иностранца, я нашел в лесу до того как взял у дяди Миши задание.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivanov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 148
может можно как то в через систем папку временно отключить активность кровосисов на время,чтобы Утюга распросить, ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Можно часы его бодрствования урезать , например поставить только с 0 до 1 ночи .может можно как то в через систем папку временно отключить активность кровосисов на время,чтобы Утюга распросить, ?
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivanov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 148
ВаДиДелЬс пишет: ivanov
Можно часы его бодрствования урезать , например поставить только с 0 до 1 ночи .может можно как то в через систем папку временно отключить активность кровосисов на время,чтобы Утюга распросить, ?
думаю подойдет,только как это мделать? и разжуй пожалуйсто что куда ложить/менять/заменять...
ща попробую..
не работает,видать это где то еще ковырятся надо...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Я выполнил все квесты Шубина "по душам", но сообщение о конце миссий нет, что делать? Начинал с МГ, - мг3, болота 1, лес 1, промз 3, бар 3
Вот сейв
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Все пере прошел, на этот раз все норм, спасиб.Старый пишет:
Важна.И потому и глючит,что не в той последовательности освобождал,там даже не глючит,а просто квест не засчитывается.(Так задумано).Видишь, он сам подтвердил что после Болот не на Промзону ,а в Лес пошел.Сейчас переиграет и все зачтется сразу.talgat отпишись по квестуvyatkin.74 пишет: Старый, последовательность не важна, но иногда глючит ...
и еще вопрос я давно не видел деда за подло, он мне вообще квесты не давал, было дело он кинул мне смс мол найди меня скорей и вот забыл, не помню просил он меня найти ее внучку или нет. короч вопрос где его можно найти, в баре нет, да больше и не знаю где его искать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2152
- Спасибо получено: 16439
А если чего-то не помнишь,почаще заглядывай в ПДА,там много чего интересного есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Ну это да. но в пда нет инфы о деде я с ним разговаривал давно, а другого способа увидеть инфу кроме историй смс в пда я даже не знаю. он походу попросил найти харона но где и когда?дядяВ пишет: talgat,ищи деда там,где он вынес твою нычку.Если ты с ним не разговаривал,то и квеста на спасение внучки не будет.
А если чего-то непомнишь,почаще заглядывай в ПДА,там много чего интересного есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
А смысл два шага куда угодно и смертьСтарый пишет:
Квест закрыт?Это не нормально,но интересно.У души плюсовые показатели.talgat пишет: Еще я тут проходил мимо кладбища в МК и гг снова начал говорить о пси зоне, ну я подошел "дунул в дудку" и вот те - еще душа. Норм или как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- talgat
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rust971
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perez56
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




