Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks17
-
- Посетитель
ничё не понимаю нажал и свой и твой код но дверь не открылась . Побежал в большой зал где написан мой код на сломанной двери а там телепорт . Так должно быть ????nelse пишет:
у меня был 83517. Попробуй.Aleks17 пишет: иду по тайной тропе телепортов в х-10 нажимаю код 51273 дверь не открывается
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Всё правильно, этоя уже подзабыл. Эта дверь и код тебе понадобится в следующем походе по подземельям.Aleks17 пишет: ничё не понимаю нажал и свой и твой код но дверь не открылась . Побежал в большой зал где написан мой код на сломанной двери а там телепорт . Так должно быть ????
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor132tlt
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2152
- Спасибо получено: 16439
Выхлоп,по сути,является пасхалкой,как и Barrett в МГ. Ищи за пределами локации в Припяти. В актуальных вопросах есть подробное видео. А коды либо на стадионе на трибунах,либо там-же где-то сбоку,либо в Гастрономе при входе в подвал(смотри сбоку здания)viktor132tlt пишет: Кстати,кто дает квест на Выхлоп, и где искать коды?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Latinos
-
- Посетитель
профессор исчез, артефакт у меня, выйти из города тоже не могу, откидывает обратно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Переигрывай с момента взятия квеста на шар и не тяни, как взял бегом обратно, обходи зоны с притяжением.Latinos пишет: ребят, в м.г. взял фиолетовый артефакт для зомби-профессора, что делать дальше?
профессор исчез, артефакт у меня, выйти из города тоже не могу, откидывает обратно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Места спауна Кристаллов
Каждому "камушку" присвоен код (очень близкий к авторской нумерации) и название. Названия - отсебятина, комментарии к названиям намеренно глупые, - глупости легче запоминаются.
Думаю, что коды проблем не вызовут - "пзТ2-3", например, означает, что это продукт пси-зоны для талисманов №2, и это талисман №3. "пзА3-1" - пси-зона абсолютов №3, абсолют №1.
пзА1-1 соль-перец, кристалл Южная Америка (Южная Америка – страна специй).
пзА1-2 синяя веретенка, кристалл веретено.
пзА1-3 планшет, кристалл мобильник (похож ведь! Мобильник, гламурный мобильник, потом – планшет, все логично).
пзА2-1 чистое небо, кристалл пик коммунизма (такой высокий, что над ним всегда чистое небо).
пзА2-2 стендаль (автор «Красное и черное» - его именем), кристалл француз (иконка слегка напоминает контур Франции на карте).
пзА2-3 менструация (потому что бьет по здоровью и усиливает кровотечение), кристалл веночек (женщина несет свой венец пока не становится желто-коричневой).
пзА3-1 дважды герой (из синей глины), кристалл звезда героя (или же звездочка в трусах). Какие звезды – такие и герои.
пзА3-2 невыносимый (уж очень много у него штрафа на выносливость), кристалл гребешок (от такой расчески и прическа невыносимая).
пзА3-3 антрацит (черный, понятно), кристалл мешок (воруйте уголь мешками!)
пзА4-1 зомби-кирпич (он же зомби-мясо – облучение дает, здоровье подрезает, но выносливый почти как зомби и кровь утекает меньше), кристалл кристалл (а как его еще назвать-то?!) (кристаллы мАчи, жри кирпичи).
пзА4-2 плохой салат (салатного цвета и сильно облучает), кристалл микроб. (Плохой салат, потому что весь из микробов).
пзА4-3 смерть на болоте (болотного цвета и очень сильно облучает), кристалл блямба. (Вложить изумруд и золото. Получить смерть на болоте).
пзТ1-1 пестрый мачо (синий такой дважды герой с гламурным планшетом), абсолюты пзА1-3 и пзА3-1.
пзТ1-2 бирюза (зеленое к зеленому), абсолюты пзА4-2 и пзА4-3.
пзТ1-3 бордо (стендаль ворует антрацит и пьет бордо), абсолюты пзА2-2 и пзА3-3.
пзТ2-1 гламур (невыносимое зомби-мясо, этот талисман - барышня, подруга пестрого мачо. Ни она сама, ни ее мачо Шубину для пентограмм не нужны), абсолюты пзА4-1 и пзА3-2.
пзТ2-2 жовтый (соль, перец, менструация, и все это сразу – конечно он пожелтел), абсолюты пзА1-1 и пзА2-3.
пзТ2-3 сыний (синий, синий, голубой… ой… ), абсолюты пзА1-2 и пзА2-1.
пзО1-1 синяя искра (Искра, разряд, но у нас тут как раз от разрядов электры повышенная защита). пзТ1-1
пзО1-2 серебряный щит (в смысле – хорош как защита от удара) пзТ2-3
пзО1-3 пожелтение мозга (на самом деле все наоборот – именно он дает высокую пси-защиту) пзТ2-2
пзО2-1 звоните «ноль-один» пзТ1-3 (не зря уголь воровали, теперь гореть нечему).
пзО2-2 валюта (Тут и цвет "валютный", и обериг этот второй по стоимости, и его изготовление (даже на продажу) не составит труда - ингридиентов в достатке).пзТ1-2
пзО2-3 самый-самый (он и самый дорогой, и дает наилучшую защиту, и у него же самая - увы - невзрачная иконка).пзТ2-1 (гламур с рогами – это круче некуда).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Endless
-
- Посетитель
Обязателен ли этот квест по спасению душ? Если да, то скиньте пожалуйста сейв после спасения Брауна( но не раньше, т.к. запарился над этими пентаграммами и желательно с оберегами!) Помогите, плз!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deuse
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
deuse Смотри :
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
На севере локации, т.е. вверху карты.deuse пишет: Кто нибудь подскажите хотя бы примерно где находится вертолет в лесу?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Продавай Танюша, если деньги нужны, я ее до конца игры держал, как и коран не пригодились.Таня пишет: Здравствуйте друзья! Скажите, пригодится ли еще в игре шкура контролера,может ее можно продать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Endless
-
- Посетитель
- cheese01
-
- Посетитель
Не найти вакцину в подземелье Агропрома! Несколько раз уже переигрывал это подземелье , но никак не найду второго ученого. Первый Аксенов, как и положено, был в верхней комнате вместе со Стихоплетом и тремя бандитами (все конечно теперь мертвы). А вот второй не появляется. В подземельях никого кроме призрака (хороший шахтарь) не встречаю. Где может прятаться этот хитрый второй ученый с вакциной? Подскажите, кто знает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
вакцина у ренегата-учёного. Значит ты его не замочил. Там его братишка ещё есть, не путай.cheese01 пишет: Коллеги!
Не найти вакцину в подземелье Агропрома! Несколько раз уже переигрывал это подземелье , но никак не найду второго ученого. Первый Аксенов, как и положено, был в верхней комнате вместе со Стихоплетом и тремя бандитами (все конечно теперь мертвы). А вот второй не появляется. В подземельях никого кроме призрака (хороший шахтарь) не встречаю. Где может прятаться этот хитрый второй ученый с вакциной? Подскажите, кто знает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- cheese01
-
- Посетитель
Ну, да. Вот этого то братишку мне и не найти. Где прячется только?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
А точно ни кого, и на мини карте нет? Тогда посмотри на выходе. Только аккуратно, он злой.cheese01 пишет: Коллеги!
В подземельях никого кроме призрака (хороший шахтарь) не встречаю. Где может прятаться этот хитрый второй ученый с вакциной? Подскажите, кто знает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Он - ренегат учёный - не прячется, он спавнится по сюжету только после того, как ты ликвидируешь Стихоплёта и его брата. Пока эти условия не выполнены - его нет.cheese01 пишет: Ну, да. Вот этого то братишку мне и не найти. Где прячется только?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




