Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
А его нужно найти, он не пишет где находится, обычно там, где последний раз обнёс. Мне попадался на фабрике, на болотах (там жильё его похоже..), и на полигоне в крайнем доме.Таня пишет: Здесь столько всего сказано про всеми любимого дедулю,первую нычку вынес с маячком,вторую без него.Сделала нычку с маяком на 120 кг, категорически не хочет со мной встречаться ,слежу за смс, прошло много времени .Может подскажете еще что-нибудь по этому поводу, так хочется с ним встретиться ,поболтать.
Первый раз если разойдётесь мирно, ещё обнесёт, потом про внучку СМС пришлёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- гренка
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Не связывайся с этой экзой,бесполезно,только время терять. Это просто замануха ее не взять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- naic
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
В баре за забором, если нету, снова зайти с автосейва. Красных и белых колец, там как грязи...naic пишет: Доброго всем времени суток Скиньте сохранку уже с двумя кристаллами для Левши. Уже устал искать белый. СПС.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Serega_23
-
- Посетитель
Устал уже по одному месту по несколько раз ходить
ТЫ О ЧЁМ ? КОНКРЕТНЕЕ,,,Ну вот идешь по локе, потом отбрасывает назад, на то место где был пару минут назад. Это происходит на всех локациях постоянно, второй день уже такая ерунда!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Попробуй всё переустановить. В правильном порядке, и со всеми фиксами и патчами. Думаю проблема уйдёт, если требования к моду соблюсти.Serega_23 пишет: Ну вот идешь по локе, потом отбрасывает назад, на то место где был пару минут назад. Это происходит на всех локациях постоянно, второй день уже такая ерунда!
Т.е.: версия игры 1.0.0.4 и все правки из ШАПКИ ТЕМЫ , и будет тебе счастье.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Нужно искать. Они есть.stelwind пишет: Блин, ни чего не понимаю! Прохожу игру второй раз. Не могу найти лампу для Сидора и фонарь. АТП пролез все - нет фонаря. ПЗ и деревню на ИП пролез всю - нет лампы! Кстати видак у меня в этот раз появился на болотах, где переход в агропром, в сарае на верху. Может игра чего глючит? У меня так и в первый раз было, не смог рацию для Левши найти.
Я фонарик находил на улице, под опрокинутой легковушкой у ворот, всё облазил, почти забил, но нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bob84
-
- Посетитель
Function : _VertexStream::Lock
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
Line : 44
Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Рацию находил возле архивариуса на столе, в доме на столе, в урне возле дома.stelwind пишет: Александр77 Когда я проходил в первый раз, я тоже нашел фонарик под нивой у ворот. Знаю, что он еще может быть на столе. \лампу находил в деревне на ИП. Но рацию так и не нашел. Возможно в этот раз тоже самое.
Писали, что на вышке была.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
1.На ПЗ я просто как-то запрыгивал, по вентиляционному коробу, получалось.stelwind пишет: Еще пара вопросов. 1. Тайники д. Западло: на МГ нашел,записку взял; на ПЗ нашел на балке крыши но не могу туда пролезть. Залез на саму крышу по упавшему крану, спустился на соседнюю поперечную балку, прохожу по ней, сворачиваю на продольную балку и ГГ с нее сваливается. Как быть?
2. Спавн предметов происходит всегда рандомно при повторном заходе на локу или предметы опять появляются в тех же местах где и были при заходе на локу в первый раз?
2. Квестовые предметы спавнятся при получении задания, но некоторые валяются изначально. (Винтовки, пистолеты, дробовики.)
Начинка трупов меняется каждый раз, можно в самом зачуханном зомби монпасье найти, с 21-ой попытки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- гренка
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- гренка
-
- Посетитель
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Мы все надеемся на это , ну может не все но многие ! Мод достойный , пусть не на все вкусы но за мои годы сталкерства я считаю это один из лучших работ !!!гренка пишет: а продолжение фотографа будет
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2152
- Спасибо получено: 16439
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- markovnik38
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




