Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vitalik1969
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergey.leopold
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Timurchik602
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sova121
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
У меня спавнились у бандосов которые возле перехода из ПЗ в Бар.vit31 пишет: Да уже и в лесу, и в МГ смотрел. Ничего. Я всё понимаю если легко что-то найти то неинтересно, но тут вообще засада!!!
Кто-то писал что у бандосов на ПЗ которые возле кранов со стороны входа на МК.
Я не так давно уже описывал эту ситуацию. Что бы неписи не грабили нычки нужно либо прятать их туда куда надо пару раз прыгать (так как по лестницам они тоже лазят) или на другой конец локи, но ни как не рядом с ними. Да дед выносит нычки под чистую, а обычные неписи забирают стволы и талисманы вроде ещё аптечки. Посмотри в руках у сталкеров свои стволы, заметишь сразу. Скидывай ему под ноги сразу 2 канистры или 2 баллона и по одной пуле в них - непись сдохнет от взрыва а ты не при чем и по быстрому забирай свой ствол.sova121 пишет: Что делать? И кто тырит мое добро если это не ДЕД?
Хорошо если один непись, а то иногда они по 2-3 ходят таскают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sova121
-
- Посетитель
Дед Западло пишет: Где нужно подслушивать разговор наемников в Дышле.С какого места?
Туда перенесет телепортом с маленького летающего острова.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Если ты ещё не понял - неписям не нужен детекторsova121 пишет: Не думаю, что: за забором, среди аномалий, где можно пройти только с помощью детектора показывающий эти аномалии - это "под носом"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Не мог он пройти, он паралельно с основным квестом, когда нужно помочь ученому по исследованию аномалии летающих островков.Дед Западло пишет: Кто-нить напишите,где там встать.И где Утюг появится.
Прошел этот квест мимо меня
А если ты уже штурмовал ЧД или перед ученым вынес всех наймов с завода, тогда обломись.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nail999
-
- Посетитель
Как оттуда выбраться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Подходишь к выходу если молнии появились то это нужный и идешь в следующий, если в следующем загорелась молния то это тоже он, а если нет то Начинаешь с Начала. И так пока во всех выходах не загорятся молнии. В последнем в котором нет молнии будет выход наружу. Сэйвитс янужно перед каждым, чтоб взад перед не бегатьNail999 пишет: У меня тут вопросик нарисовался: недавно взял квест Макса,спустился в катакомбы а выбраться немогу.
Как оттуда выбраться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TulKer
-
- Посетитель
1)Как встретить Деда Западло, я тайники делал с маячком и без,и его смс получал, но не чего не пропало(там оружие со значком куча и комбинезон наблюдателя).
2)Ёще раз спрашиваю: у кого или где можно найти сгущенку для Пашки (тайник с кодами нашел там 5 банок, где шестую взять?).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Никакого смысла, собрал я все 5 и ничего.Vamireh пишет: Ребят мне кто-нибудь ответит на мой вопрос на 719 странице, или вы сами не в курсе по запискам Деда, насобирали и забыли?
Я думаю чисто прикол разрабов, типа пасхалки нулевой.
а может скрипт кривой и работает строго при определенной последовательности действий. Надо у авторов спрашивать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Оставь 101 предмет в рюкзаке на МК он грабанет пришлет смс как увидишь маячка нет и смс было беги на фабрику где китаец, Дед не только твои нычки чистит поэтому смс не всегда говорит о том что твою обчистил. Сгущёнку можно купить перезагружаясь у Сахарова или других торгашей которые продают продуктыTulKer пишет: Люди, у меня два вопроса появилось:
1)Как встретить Деда Западло, я тайники делал с маячком и без,и его смс получал, но не чего не пропало(там оружие со значком куча и комбинезон наблюдателя).
2)Ёще раз спрашиваю: у кого или где можно найти сгущенку для Пашки (тайник с кодами нашел там 5 банок, где шестую взять?).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor132tlt
-
- Посетитель
Переиграл все с пентаграммами.
Заходил в Х-18 уберсолдаты на месте были, выходил- тоже. Попадаю в х-18 с брауном- солдат нету.
Это какой-то писец товарищи.
Объясните в чем дело.К тому же браун постреляет пару секунд и начинает бегать по всей лабе с криками "мужииииик" . Релоад помогает не всегда.
Сейвы- yadi.sk/d/KZMbMgywGzvGL
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stud123
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Там где дезертир был на ИП. посмотри ночью он светится. у меня светился. спаунится даже под бочкой.stud123 пишет: Парни где найти фонарик для лукаша в обычном месте в бочке его нет,на чердаке кжись тоже...где он??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




