Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grigan
-
- Посетитель
Я неаходил в соседнем доме, (или недалеко находящийся, но по диалогу еще может быть на промзоне, в доме который возле радиоактивной автосвалки), может там кто находил. Но ты внимательно осматривай, я сначала провтыкал, а лежала за разбитым столом., или досками не помню, но сразу не заметишьMax82 пишет: Ребят где можно найти лампу для Сидоровича, всю деревню облазил нет ее, только не скидывайте видео с актуальных вопросов, там где показано в видео ее нет. Может у кого то она попадалась где-то в другом месте подскажите плиз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nalim192011
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 41
- Спасибо получено: 62
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ты конечно молодец, не каждому удается столько снимков сделать и получить этот орден, это также как коран, можешь продать, а можешь оставить на память.nalim192011 пишет: Привет!И все таки...Кто прошел игру полностью...Мне китайский журналист в МК на заброшеной фабрике за 50 фотоснимков дал бамбуковый орден Фотограф-Герой ||| степени.В описании к нему сказано,что если его повесить на пояс,то ГГ сможет свободно говорить по-китайски.Вот я и думаю : Может с этим орденом какой-то квест связан?Не хочется его продавать(999 999р.)Кто-нибудь знает что с ним делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grigan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- nelse
-
- Посетитель
Я знаю.Unda пишет: ребят, вопрос с фотокамерой все еще открыт, я разобрался как прописывать торгашу нужный предмет, вот только теперь не могу найти как правильно про камеру написать, может кто знает как она называется?
wpn_foto -исходная
wpn_foto1 - модернизированная.
Если хочешь, то кинь в личку адрес, я сделаю и вышлю тебе фикс, чтобы камеру вернуть (например в Баре после освобождения диггеров из подвала, т.е. перед диалогом с Левшой о её модернизации. Или в каком другом месте, где ты сейчас находишься). Только скажи осталась ли у тебя флеш-карта для фотика, чтобы ещё один фикс не кидать.
С покупкой камеры буть осторожен. Возможно (я не смотрел) при исходном нахождении камеры прописываются инфо-поршни на её наличие у ГГ. При простой покупке их не будет и дальнейшая логика игры не предсказуема.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mezimmm
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grigan
-
- Посетитель
По идее должен быть на той локации где вынес последнюю нычку, там и ищи, у меня был на ИП, в деревне в крайнем доме, возле дороги.mezimmm пишет: собрал все записки деда. пришло от него сообщение что нужна моя помощь. просил его найти. а где??? приснился сон что я его убиваю в МГ но его там нет. подскажите
По моему записки роли особой не играют, а нужно для разговора что-бы он вынес 2 нычки,пробуй . Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lacosta1337
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pavel-kashel
-
- Посетитель
Меня первый раз дед обнес, я его простил. второй раз , я вывел его внучку из бара он прям на входе на территорию стоял. третий раз когда мне пришло от него сообщение что он меня нагрел, я не поленился переиграл и застрелил эту сволочь, надоело переживать за ценное имущество в схронах. не люблю много с собой таскать.mezimmm пишет: собрал все записки деда. пришло от него сообщение что нужна моя помощь. просил его найти. а где??? приснился сон что я его убиваю в МГ но его там нет. подскажите
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg005136
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
На продолжение это конечно не влияет, но поверь мне в природе они существуют загляни в эту тему и найдешь ответы на многие вопросы.афиноген пишет: всем привет. походу лампа, фонарик, рация в природе не существуют ( у кого то по моему такое тоже было) надеюсь на продолжение это не влияет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor132tlt
-
- Посетитель
1) Являются ли сны фотографа вещими или это просто сны?
2) Кто такие наблюдатели? Ясно что предки монолита, но что они делают кроме того что при попытке их завалить сваливают через телепорт даже после разрыва ВОГа над головой?
3) По какому квесту можно достать "Тихарь" ??
Прошел уже практически всю игру -отпускаю души.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- Patron
-
- Посетитель
Такая проблема встречалась у многих, или переигрывай или забудь про нее, на дальнейшее прохождение не сказывается, будет еще экза у тебя гарантирую.serg005136 пишет: народ помогите! в колхозе вылет после диалога мерков про экзу. можно устранить как-нибудь????
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- staRk047
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexsmoll
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker77Alex
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




