Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Чем именно помочь? пригнать парочку Петренко?) Напиши в чем загвоздка, если не можешь найти, дам простую подсказку, на карте при дотошном рассмотрении видно крестик винта каждого вертолета) я так искал, если на какойто конуретной локе не можеш найти, спрашивай, сколько на каждой локе искать надо, в ПДА твоём написаноNail999 пишет: Народ!Помогите пожалуйста с вертолётами для Петренко
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- вася бикакин
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Я облазил много мест в зоне но не находил "нычек" Деда, есть нычки с оружием в некоторых локах, но нычки это Деда или нет я не в курсе, вот делаю квест оставляю ему хабары чтоб внучку вывести как пройду подскажу где дед прячет добро, но я больше чем уверен, что в том рюкзаке для тебя будет пусто, потому что пока квест не выполниш , то там ничего не появиться)вася бикакин пишет: в сем привет как я понял подсказать тайники деда западло вас жаба душит но всё таки прошу подскажите тайники со шпалерами буду рад
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
В тайнике этого деда записки лежат его же вроде.Я одну нашёл в ЧД на заводе в трубеVamireh пишет: Я облазил много мест в зоне но не находил "нычек" Деда, есть нычки с оружием в некоторых локах, но нычки это Деда или нет я не в курсе, вот делаю квест оставляю ему хабары чтоб внучку вывести как пройду подскажу где дед прячет добро, но я больше чем уверен, что в том рюкзаке для тебя будет пусто, потому что пока квест не выполниш , то там ничего не появиться)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Соколик
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 163
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
На полигоне дед может быть либо на жд переезде в будке, либо в деревне в крайнем доме со стороны входа на МКMonolitik пишет: первую он мне обчистил в промзоне,там с ним поговорил,потом пришло смс.я к нычке,нычка на полигоне была,но не могу его найти на полигоне
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Мне понравился новым оружием и снарягой,
новые артефакты в частности обереги(наконец то одни плюсы без минусов),
тайники и
конечно же новые квесты.
Хотелось бы ко всему этому что бы добавили:
- убавить слегка гемор с артефактами (хотябы в главной ветке игры)
- Побольше интересных персов типа деда и внучки, Хорона, болтного доктора, стихоплета
- Убрать нахер ити орды ворон (я вообще удалил их озвучку из мода ибо заипали)
- ещё новых стволов

- И ещё новых квестов
мало интересных тайников
жаль больше уберов не задействовали после х18
разочаровали некоторые стволы по отношению к мутантам(например слепые псы из "снайперок" в голову не дохнут)
потом ещё допишу....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikt19701
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Да норм НО - тоже перегнули палку с ожиданием, обоссаться можно пока он к небу взлетит, хоть бы скорости ему добавили чтоли.demoniqes пишет: А мне понравился квест "Искупление" - задумка весьма оригинальная и графически реализовано очень эффектно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Значит уберсолдат стрелялvikt19701 пишет: Вышел из прогулки по подземельям, а Плоймер и половина иностранцев мне враги.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Это кто решил???? Извини но решать это нам, каждому для себя, поэтому не нужно так категорично заявлять. Комуто нравится мясо а комуто детектив и т.д.Archangel860 пишет: И мало кто знает что Фотограф является на этот день примером для всего Сталкера!
Еслибы ребята могли апгрейдить движок я не думаю что они бы занимались модами, они давно бы работали на компанию или создали свою..Archangel860 пишет: Здесь есть апгрейд движка?
Но несомненно ребята молодцы сделано всё от души и качественно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- barmalei
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
А как ты с Агроподземки попал в Х18?barmalei пишет: Нужна помощь. Вышел из Х-18 с ноутом и лекарством. Браун и Плоймер со мной не говорят, "Привет" "Пока".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kolyn-54
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 36
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Прикрепи сэйв свой, посмотрим.barmalei пишет: ТОчно вышел из Агроподземки, через Болота. Комп и лекарство у меня . Браун и Плоймер не разговаривают :- "Привет" "Пока"... Кому сдавать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- barmalei
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




