Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Ну если у тебя язык програмирования подвешен, и ты крутой дипломат, то наверное сможешь договориться. А если ни того, ни другого, то тащи валюту, получай повадыря и шагай с ним в Червоне дышло.Kostya2326 пишет: У меня Сутулый просит 1000 Евро или 500 Баксов за то что б собака меня провела в Червоне Дышло.Обязательно их нести или можно как то договориться?
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kostya2326
-
- Посетитель
Archangel860 пишет: Готовься на Промзону идти 26 мышей сбивать.Но может у тебя уже есть?Крысолов подгонит настойки.
А ладно,пригоню Ниву Вороне,сбегаю к Кайманову и заберу пачку баксов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- S.A.D.K.O
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Тебе Кайманов должен, или Генерал?Kostya2326 пишет: А ладно,пригоню Ниву Вороне,сбегаю к Кайманову и заберу пачку баксов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Искать пока не найдёшь!!!S.A.D.K.O пишет: подскажите что делать - плащ и лампа не появляются, уже все обыскал и кнопку (F) стер.
P.S. Прости конечно, но вот НАЖМИ , может там найдёшь решения на поиск этих вещей.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kostya2326
-
- Посетитель
a185 пишет: Тебе Кайманов должен, или Генерал?
Я где-то наткнулся на пачку доллоров,500 кусков.После Подземелий НИИ был пуст вот и продал Кайманову.А он ими торгует.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
УДАЧИ !!!
P.S. Попробовал немного изменить формат роликов и добавил текстовое сопровождение мыслей главного героя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kostya2326
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Он мне говорил, что в одноэтажных домах, недалеко от точки входа, слева.Kostya2326 пишет: Где в МГ найти Харона,нужно поговорить о Внучке Деда Западло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
И вот ещё, (ищу письма) в х 10 нашёл дверь с кодом, возле неё поидеи должен валяться учёный, но его там нет, искать в другом месте или как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Видюх насмотрелся?))Ученый потом будет,не тута)))этого кода пока тебе достаточно-дуй в х18))Ehka пишет: Так народ)) Слушайте я Деду помог он мне скинул на ПДА координаты тайника, но этот тайник так и не пявился
И вот ещё, (ищу письма) в х 10 нашёл дверь с кодом, возле неё поидеи должен валяться учёный, но его там нет, искать в другом месте или как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Анхен
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 6
Часто бывает, в оригинале тч еще заметилаEhka пишет: У кого ещё так было?))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gesha313
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 74
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Самое главное гляньте отношение ДРУГ, фигассе с монстрами дружиш)Ehka пишет: У кого ещё так было?))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Квест Шубина надо выполнить и Смит дает квест убрать банду Разуваева. А самый первый раз мы в Припять попадаем по кв Стихоплета.gesha313 пишет: Всем привет ! Как попасть в Припять ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ты вроде не новичок давно тебя знаю, а задаешь вопрос не расшифровав его, мы не телепаты знать на какой стадии ты находишься, с помощью телепорта один путь, если к Пашке другой.gesha313 пишет: Всем привет ! Как попасть в Припять ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gela_67
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




