Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Так винт-универ Воронин дает,чо его искать?))Vamireh пишет: Я до Припяти ещё не дошел и в Дышле несколько стволов ещё лежит включая Винторез-универсал лень бегать мне надо чето с трупа выкинуть после тонны ничё не положить уже,а на это время нужно)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Вниз, и по плану пещеры на северо-восток. (план в задании)stelwind пишет: Кто знает что делать с ловушкой в пещере на Припяти. С Пашкой поговорил, коды все нашел. Хорона нашел, он свалил куда то. Контролера замочил, хожу по кругу. Засада!!!
Если конечно Вы его взяли...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воряг
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vselenskiy
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Наварите оберегов, чтоб пулестойкость >100%, и ходите хоть в куртке.stelwind пишет: Чего вы так с этой экзой паритесь???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Antosha2401
-
- Посетитель
ну ты задание внимательно читал?Vselenskiy пишет: Подскажите.... Застрял в НИИ, выбрался из плена стихоплета, побегал, завалили всех живых и мертвых, дальше не знаю, что делать... ученого не нашел(((((( выхожу в промзону, квест провален(((
ученого надо завалить,их там двое, у одно из них вакцина в баночке которая нужна тебе для Плоймара, плюс свое добро забрать надо из ящика и еще что то не помню
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
у Стихоплета надо ноут забрать,у Аксенова(2й брат.в зеленом докторском халате)надо забрать лекарство..и на выход..когда ходишь,смотри на карту,если хоть одна живая душа моргает-не всех завалил..и смотри контакты...Vselenskiy пишет: Подскажите.... Застрял в НИИ, выбрался из плена стихоплета, побегал, завалили всех живых и мертвых, дальше не знаю, что делать... ученого не нашел(((((( выхожу в промзону, квест провален(((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Antosha2401
-
- Посетитель
помоему код у тебя не тот который нуженВоряг пишет: У меня не одна дверь в Х -10 не открывается, код знаю(71273). Всех перебил,все двери проверял. Что делать? Просто идти в телепорт?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 264
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Прежде,чем попасть в промку,надо на Исп.полигоне найти Харона(о нем говорил Воронин),он находиться на западе от деревни Диггеров,за забором..на карте белая блаклая точка-это его хата(такая избушка на сваях)stalker1973 пишет: Привет всем ! Подскажите ,как попасть в Промзону ? Где переход ? Прохожу ворота (северный блокпост) , дохожу до вертолёта и всё . Дальше не пускает ,невидимая стена (((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Кэпп
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Подскажите как быть.
Да и ещё почемуто у торгашей стал очень скудный выбор и почти совсем нет стволов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Кэпп
-
- Посетитель
Как в магазин,что на МК в лагере братков, заходишь - справа чел стоит,у него сгущенка,меняет на глушак.BOR пишет: опять байда нездоровая - оббегал все локи всех неписей на обмен дергал, у всех торгашей был НЕ У КОГО НЕТ сгущенки... Пашка просит однако
Подскажите как быть.
Тю,ошибочка.)) Ты уже в Припяти..... Точно не скажу, вроде у Сахарова в продаже была....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Нет, у него стандартный диалог на данный момент и больше ничего.Кэпп пишет: Как в магазин,что на МК в лагере братков, заходишь - справа чел стоит,у него сгущенка,меняет на глушак.
И у Сахарова тоже нету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 264
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Ну если хоть один мной не разбитый и остался то только в подземельях....krikun пишет: Разбевай ящики деревянные & железные тока перед этим сохранись,я таким способом аж пять банок нагреб...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Там севернее напротив деревни проход есть в забореstalker1973 пишет: shapkanamehu Так она же за забором ? как туда пройти ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Если по факту то никто не приходит и не тырит их, просто так прописан скрипт в игре, что бы нычки ГГ чистились и автоматом сообщения идут что якобы дед шалит, а так бы он хрен унес всё за раз из некоторых нычекkrikun пишет: Пробовал прятать хабар в тайниках которые дают мертвые сталкеры один хрен тырит...
Да и вообще тут неписи неактивные тупо топчутся в своих зонах даже не ходят не собирают кристаллы.
А вот если в их зоне талисман сбросить то подбирают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dayve
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




