Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grisha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Деймос
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 351
- Спасибо получено: 617
Это нормально,если слушаешь внимательно фразы гг то должен знать что делать дальше.Archangel860 пишет: Когда в Мертвом городе валят дезертира, который письма спрятал это нормально?Теперь к архивариусу идти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
6 банок сгущёнки.ИванД пишет: Ребята, а чего там сладкого Паше в Припять надо тащить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dronik2207
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Ничего не тащи. Там в тайнике будет всё.ИванД пишет: Ребята, а чего там сладкого Паше в Припять надо тащить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
У меня была в комнате где пять бронивиков молятся.vovachkin пишет: Всем доброго времени суток. Не могу найти колбу-контейнер. Дважды устраивал геноцид в х-18 не нашел. В указаном месте на стр 256 нет, где еще возможно ее нахождение. Подскажите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Если идти с перехода с Промзоны в бар, то справой стороны за сетчатым забором. Пошарь в кустах возле скалы.Grisha пишет: Где находится модифицированный Спас-12 в баре для Лукаша?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nicola1
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
У меня в МК был на фабрике.nicola1 пишет: дед западло где искать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Если вылета при подслушивании разговора наймов про Утюга нету, то значит ты поставил патч.Толик пишет: мужики, а кумпатч когда вышел? играю недели три, и не помню ставыл что-нибудь кроме фикса ящиков или нет. ну а вообще сейчас в Дышле, и ни одного вылета за всю игру небыло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lv426
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lv426
-
- Посетитель
От избушки (ну или кТолик пишет: а где нива в лесу находится, не играл три дня, не помню что про нее Воронин говорил. хотя бы примерно. зарание спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bellborz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 18
Где найти винторез для Шпака?
И еще-реально ли экзу заиметь?И как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Взаимно!bellborz пишет: C наступающим!!!
Где найти винторез для Шпака?
И еще-реально ли экзу заиметь?И как?
от Стихоплета подойдет!
можно но если повезет!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Решил сделать скромный подарок играющим - выкладываю сохранки !
Сохранялся перед первыми заходами на локации. Последнее сохранение - в СаркоФаге, где ящик...
Все задания, которые брал - выполнены! Единственное, что я "забыл" - это статьи для корреспондента.
Да, думаю, не так уж и критично. В проваленных заданиях не числится. Кристалы хоть и собирал, но не варил!
Что бы небыло вылетов. А то здесь много жалоб по этому поводу. Спасибо тем, кто помогал искать квестовые вещи.
Удачи в прохождении, сталкеры. Чтобы Вас кони носили и кобылы любили! (Шутка)..
Ну, и на последок -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- санька48
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 14
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bellborz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 18
Еще один находил в овраге в лесу, но это уже после усовершенствования....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Вот тут есть дорожка по письмам. Когда приходишь в бар после как сходил на ИП к охраннику архива, тебя посылают в бар. Приходишь говоришь с барменом, но выходе из бара слышен голос "Иди сюда" поворачиваешь налево .. белый свет. далее получаешь по морде прикладом.. Ну и увидишь Стихоплета.. он расскажет что делать и ты по теле портам строго как появляешься ищешь мешок в нем записка что делать дальше и куда идти. Вот эта дорожка долгая но упорная. ..до Х-18 (частично) но а потом когда пошлют связать между переходами подземок побываешь везде!dronik2207 пишет: . сейчас у меня задания по сюжету повисли это как попасть в лабу х-18. потом найти письма любовные после смерти дезиртира. но где их искать незнаю там говорилось о пещере в лесу я знаю две пещеры в лесу там нет ничего. ну и еще несколько заданий но все зависят либо от портов которых я не наблюдаю ни где либо от лабораторий... что делать я везде встал. не ну можно конечно взять дополнительные задания не имкеющие к сюжету отношений после завершений которых ничего не изменится как я понял из описаний здесь на форуме. так кто подскажет что мне сейчас делать . ? где искать порты. после получения какого задания они появятся?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




