Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimka
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 38
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Входи,находи учёного и далее.valera пишет: Помогите с заданием...Проникнуть в секретную часть лабораторного комплекса х-18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- murman
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Играл три раза и всегда находил. Просто понял, что экза Мышелова - под контролем Ловчих.karavan150 пишет: Их тысячи игравших, как я понял, НИ один её не нашёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Ну и где сие чудо лежит?SeR-egA пишет: Играл три раза и всегда находил. Просто понял, что экза Мышелова - под контролем Ловчих.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Это не чудо! Просто экза с броневой защитой, ремонт дорогой, вирусы лабовские не изолирует. Но поискать для успокоения интереса следует!bulbash1975 пишет: Ну и где сие чудо лежит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dronik2207
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Брат кроме одной что лежит в огороженной сеткой больше в округе не чего нет. Я уж начал контриков мочить по тихому. Того что был за решеткой с Утюгом сразу. А вот на выходе уже потом. Но это не столько важно. Меня интересует. вот что. С дедом Западло. Я его так то спас от аномалии. Ликвидатор забираю смотрю опять аномалия чуть позже появляется и опять его губит. Ну кидаю опять. Он уже молчит. То что вперед говорил.. про внучку. Но СМС пока не приходило. Пришлось поменять место тайника из ИП из туннели там еще Ирокез на нем сидел охранял на МК возле перехода на ИП кинул. Но от туда не кто и не чего не берет. Это надо же сколько бегать, если считай первый раз дед обчистил когда я уже был в Припяти по Паше. Мне не столько важен или важна проход по лабиринту и саркофаге, что я там уже был и все знаю. а вот это да.. хочется повстречать внучку -снегурку однако !SeR-egA пишет: Это не чудо! Просто экза с броневой защитой, ремонт дорогой, вирусы лабовские не изолирует. Но поискать для успокоения интереса следует!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
У дяди мищи в баре задание возьми чтобы радио починить, и всё узнаешь.dronik2207 пишет: ...как изначально попасть на х-18???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Сразу туда не попадёш выполняй другие квесты . и вскоре всё само сабой разрешится. и читай внимательно задания и смс. тебе надо продвигатся в глубь зоны и не зацикливайся на этой лабе.dronik2207 пишет: люди. подскажите. я уже много страниц прочел а ответа так и не нашел хотя вопрос не только меня интересует. на даный момент я взял задание от связного проникнуть в лаборатория х-18. но через военную базу ни как гдето писали и не раз что войти можно через порт в тонеле справа но там нет никакого порта и вообще у меня нет ни где никаких портов. где их брать когда они появятся? у меня они появляются и немало но я через них просто прохожу и ничего не случается уже дней пять мучаюсь все перепробовал нет ни каких рабочих портов искал там где описывают но увы. и как изначально попасть на х-18???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
В нижнем левом углу локации._Минор_ пишет: Подскажите ещё разок где можно найти фиолетовый шарик для зомби-учёного ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ИванД
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 4891
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Его там и нет, дохляк он, ты другого учёного ищи, он в южной часть рядом с вертолётом упавшим, за камнями лежит.Толик пишет: блин, где этот долбаный ученый в Червоне Дышло?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vovachkin
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




